|
|
|
|
2-6
35'
8
Niezależny od języka
|
Dog Royal
Wydawca: Schmidt Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dog Royal
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
22,09€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
=
27,13€
Cena bez rabatów
31,59€
=
27,13€
Cena bez rabatów
31,59€
=
29,65€
Cena bez rabatów
34,39€
Dog Royal gra jak jego poprzednik Dog, w którym celem gry jest jak najszybsze przesunięcie swoich tokenów z domu do obszaru docelowego. Tokeny są przesuwane zgodnie z ruchem wskazówek zegara wzdłuż toru na planszy w zależności od wartości zagranych kart. Pierwszy gracz lub drużyna, która przesunie wszystkie swoje tokeny do obszaru docelowego, wygrywa.
Co odróżnia Dog Royal od Dog, to dwa zwroty akcji: po pierwsze, Dog Royal zawiera szereg specjalnych kart, które nie występują w poprzedniej grze. Możesz przesunąć się o 1-7 pól, zamienić miejscami dwa tokeny, przyciągnąć jeden token do drugiego jak magnes, wyrównać wartość wcześniej zagranej karty i wiele więcej.
Po drugie, każdy z czterech tokenów kontrolowanych przez gracza ma symbol – król, rycerz, obywatel, błazen – a każdy z tych tokenów ma specjalną moc. Król, na przykład, nie może poruszać się o więcej niż siedem pól w turze, więc wszystkie karty o wyższej wartości nie mogą być używane do poruszania królem, ale król nie może być zepchnięty z toru przez żaden token inny niż inny król. (Gracze mogą zdecydować się na trzymanie symboli w dół i traktowanie wszystkich tokenów jednakowo, jeśli chcą.)
Co odróżnia Dog Royal od Dog, to dwa zwroty akcji: po pierwsze, Dog Royal zawiera szereg specjalnych kart, które nie występują w poprzedniej grze. Możesz przesunąć się o 1-7 pól, zamienić miejscami dwa tokeny, przyciągnąć jeden token do drugiego jak magnes, wyrównać wartość wcześniej zagranej karty i wiele więcej.
Po drugie, każdy z czterech tokenów kontrolowanych przez gracza ma symbol – król, rycerz, obywatel, błazen – a każdy z tych tokenów ma specjalną moc. Król, na przykład, nie może poruszać się o więcej niż siedem pól w turze, więc wszystkie karty o wyższej wartości nie mogą być używane do poruszania królem, ale król nie może być zepchnięty z toru przez żaden token inny niż inny król. (Gracze mogą zdecydować się na trzymanie symboli w dół i traktowanie wszystkich tokenów jednakowo, jeśli chcą.)
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Sojusze |
| Kategorie: | Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4001504492670 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 18401__TOK_1__ razy | |
- rękawy
=
27,13€
Cena bez rabatów
31,59€
=
27,13€
Cena bez rabatów
31,59€
=
29,65€
Cena bez rabatów
34,39€
Dog Royal gra jak jego poprzednik Dog, w którym celem gry jest jak najszybsze przesunięcie swoich tokenów z domu do obszaru docelowego. Tokeny są przesuwane zgodnie z ruchem wskazówek zegara wzdłuż toru na planszy w zależności od wartości zagranych kart. Pierwszy gracz lub drużyna, która przesunie wszystkie swoje tokeny do obszaru docelowego, wygrywa.
Co odróżnia Dog Royal od Dog, to dwa zwroty akcji: po pierwsze, Dog Royal zawiera szereg specjalnych kart, które nie występują w poprzedniej grze. Możesz przesunąć się o 1-7 pól, zamienić miejscami dwa tokeny, przyciągnąć jeden token do drugiego jak magnes, wyrównać wartość wcześniej zagranej karty i wiele więcej.
Po drugie, każdy z czterech tokenów kontrolowanych przez gracza ma symbol – król, rycerz, obywatel, błazen – a każdy z tych tokenów ma specjalną moc. Król, na przykład, nie może poruszać się o więcej niż siedem pól w turze, więc wszystkie karty o wyższej wartości nie mogą być używane do poruszania królem, ale król nie może być zepchnięty z toru przez żaden token inny niż inny król. (Gracze mogą zdecydować się na trzymanie symboli w dół i traktowanie wszystkich tokenów jednakowo, jeśli chcą.)
Co odróżnia Dog Royal od Dog, to dwa zwroty akcji: po pierwsze, Dog Royal zawiera szereg specjalnych kart, które nie występują w poprzedniej grze. Możesz przesunąć się o 1-7 pól, zamienić miejscami dwa tokeny, przyciągnąć jeden token do drugiego jak magnes, wyrównać wartość wcześniej zagranej karty i wiele więcej.
Po drugie, każdy z czterech tokenów kontrolowanych przez gracza ma symbol – król, rycerz, obywatel, błazen – a każdy z tych tokenów ma specjalną moc. Król, na przykład, nie może poruszać się o więcej niż siedem pól w turze, więc wszystkie karty o wyższej wartości nie mogą być używane do poruszania królem, ale król nie może być zepchnięty z toru przez żaden token inny niż inny król. (Gracze mogą zdecydować się na trzymanie symboli w dół i traktowanie wszystkich tokenów jednakowo, jeśli chcą.)
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Sojusze |
| Kategorie: | Wyścig |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4001504492670 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 18401__TOK_1__ razy | |
