Język:
język-IT
|
|
|
|
2
10'
8
Kein notwendiger Text im Spiel
|
DONUTS
Wydawca: Proludis Giocattoli Srl
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
DONUTS
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 2/5 Tagen
Cennik 11,00€
9,35€
-15%Cena promocyjna
Wysyłka IT
4,49€
DONUTS, który był po raz pierwszy grywalny jako INSERT, to abstrakcyjna gra strategiczna dla dwóch graczy, w której próbujesz ułożyć pięć pierścieni swojego koloru, aby wygrać.
Aby ustawić grę, losowo ułóż cztery płytki 3x3 w siatce 6x6. Każdy kwadrat siatki ma linię pionową, poziomą lub diagonalną. Pierwszy gracz umieszcza jeden ze swoich pierścieni w dowolnym nie zajętym miejscu, a linia w tym miejscu wskazuje kierunek, w którym przeciwnik musi umieścić swój pierścień: pionowo, poziomo lub diagonalnie w linii z właśnie umieszczonym pierścieniem. Jeśli przeciwnik nie może umieścić pierścienia w tym kierunku, ponieważ każde pole w tej linii jest zajęte, przeciwnik może umieścić pierścień w dowolnym nie zajętym polu.
Jeśli uda ci się wstawić pierścień między dwa pierścienie należące do przeciwnika — niezależnie od tego, czy umieszczasz swój kawałek X w przestrzeni jak O_O, czy w przestrzeni jak OXX_O — zmieniasz te przeciwne pierścienie na swój kolor.
Jeśli plansza jest pełna i nikt nie zdołał stworzyć rzędu pięciu pierścieni w swoim kolorze, wygrywa gracz z największą ortogonalnie połączoną grupą pierścieni.
Aby ustawić grę, losowo ułóż cztery płytki 3x3 w siatce 6x6. Każdy kwadrat siatki ma linię pionową, poziomą lub diagonalną. Pierwszy gracz umieszcza jeden ze swoich pierścieni w dowolnym nie zajętym miejscu, a linia w tym miejscu wskazuje kierunek, w którym przeciwnik musi umieścić swój pierścień: pionowo, poziomo lub diagonalnie w linii z właśnie umieszczonym pierścieniem. Jeśli przeciwnik nie może umieścić pierścienia w tym kierunku, ponieważ każde pole w tej linii jest zajęte, przeciwnik może umieścić pierścień w dowolnym nie zajętym polu.
Jeśli uda ci się wstawić pierścień między dwa pierścienie należące do przeciwnika — niezależnie od tego, czy umieszczasz swój kawałek X w przestrzeni jak O_O, czy w przestrzeni jak OXX_O — zmieniasz te przeciwne pierścienie na swój kolor.
Jeśli plansza jest pełna i nikt nie zdołał stworzyć rzędu pięciu pierścieni w swoim kolorze, wygrywa gracz z największą ortogonalnie połączoną grupą pierścieni.
| Mechanika: | Układanie płytek Square Grid Enclosure |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 0698142739911 |
| Obejrzano go 1145__TOK_1__ razy | |
DONUTS, który był po raz pierwszy grywalny jako INSERT, to abstrakcyjna gra strategiczna dla dwóch graczy, w której próbujesz ułożyć pięć pierścieni swojego koloru, aby wygrać.
Aby ustawić grę, losowo ułóż cztery płytki 3x3 w siatce 6x6. Każdy kwadrat siatki ma linię pionową, poziomą lub diagonalną. Pierwszy gracz umieszcza jeden ze swoich pierścieni w dowolnym nie zajętym miejscu, a linia w tym miejscu wskazuje kierunek, w którym przeciwnik musi umieścić swój pierścień: pionowo, poziomo lub diagonalnie w linii z właśnie umieszczonym pierścieniem. Jeśli przeciwnik nie może umieścić pierścienia w tym kierunku, ponieważ każde pole w tej linii jest zajęte, przeciwnik może umieścić pierścień w dowolnym nie zajętym polu.
Jeśli uda ci się wstawić pierścień między dwa pierścienie należące do przeciwnika — niezależnie od tego, czy umieszczasz swój kawałek X w przestrzeni jak O_O, czy w przestrzeni jak OXX_O — zmieniasz te przeciwne pierścienie na swój kolor.
Jeśli plansza jest pełna i nikt nie zdołał stworzyć rzędu pięciu pierścieni w swoim kolorze, wygrywa gracz z największą ortogonalnie połączoną grupą pierścieni.
Aby ustawić grę, losowo ułóż cztery płytki 3x3 w siatce 6x6. Każdy kwadrat siatki ma linię pionową, poziomą lub diagonalną. Pierwszy gracz umieszcza jeden ze swoich pierścieni w dowolnym nie zajętym miejscu, a linia w tym miejscu wskazuje kierunek, w którym przeciwnik musi umieścić swój pierścień: pionowo, poziomo lub diagonalnie w linii z właśnie umieszczonym pierścieniem. Jeśli przeciwnik nie może umieścić pierścienia w tym kierunku, ponieważ każde pole w tej linii jest zajęte, przeciwnik może umieścić pierścień w dowolnym nie zajętym polu.
Jeśli uda ci się wstawić pierścień między dwa pierścienie należące do przeciwnika — niezależnie od tego, czy umieszczasz swój kawałek X w przestrzeni jak O_O, czy w przestrzeni jak OXX_O — zmieniasz te przeciwne pierścienie na swój kolor.
Jeśli plansza jest pełna i nikt nie zdołał stworzyć rzędu pięciu pierścieni w swoim kolorze, wygrywa gracz z największą ortogonalnie połączoną grupą pierścieni.
| Mechanika: | Układanie płytek Square Grid Enclosure |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 0698142739911 |
| Obejrzano go 1145__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję