|
|
|
|
1-3
No es necesario texto en el juego.
|
Dragon vs Bear: China vs Russia
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dragon vs Bear: China vs Russia
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Dragon vs Bear: China vs Russia w XXI wieku to gra wojenna oparta na założeniu, że Ludowa Republika Chin i Federacja Rosyjska wchodzą w wojnę w pewnym momencie XXI wieku. Gra jest aktualizacją gry East Is Red firmy SPI, pokazującą konkretne rozwój w wojnie, które miały miejsce w międzyczasie, oraz projektującą w niedaleką przyszłość. Siły zbrojne obu stron są mniejsze niż były podczas zimnej wojny, ale mają dostęp do nowoczesnej broni i taktyki wysokiej technologii, określanych w grze jako Hyperwar. Dragon vs Bear: China vs Russia w XXI wieku to poziom operacyjny z dwoma graczami: jednym dla Chin i jednym dla Rosji. Umieszcza graczy w pozycji, w której muszą wykorzystać pełne spektrum operacji wojskowych, które obejmują również broń masowego rażenia. Gra jest rozgrywana w scenariuszach, z których każdy postulował różne powody wojny, a także różne poziomy mobilizacji. Wygrywasz, pokonując wroga i osiągając cele narodowe. Gra kładzie nacisk na siłę lądową i powietrzną. Wojna morska jest wykluczona na podstawie założenia, że chińska i rosyjska marynarka wojenna wzajemnie się zneutralizują w okresie, który obejmują scenariusze gry. Konwencjonalna siła lądowa i powietrzna jest traktowana w ogólnie podobny sposób. Wynika to częściowo z braku wyrafinowanych doktryn powietrznych na wyższym poziomie w chińskich i rosyjskich siłach zbrojnych, ale także zasięgu i śmiertelności nowoczesnych amunicji: siła ognia będzie taka sama, niezależnie od tego, czy jest dostarczana przez system wieloprowadnicowy, śmigłowiec szturmowy czy bombowiec odrzutowy. Prawdziwa różnica pojawi się w zastosowaniu zdolności Hyperwar. Hyperwar jest wrodzony w niektórych typach jednostek i może być przypisany innym za pomocą uderzeń Hyperwar.
Dragon vs Bear: China vs Russia w XXI wieku to gra wojenna oparta na założeniu, że Ludowa Republika Chin i Federacja Rosyjska wchodzą w wojnę w pewnym momencie XXI wieku. Gra jest aktualizacją gry East Is Red firmy SPI, pokazującą konkretne rozwój w wojnie, które miały miejsce w międzyczasie, oraz projektującą w niedaleką przyszłość. Siły zbrojne obu stron są mniejsze niż były podczas zimnej wojny, ale mają dostęp do nowoczesnej broni i taktyki wysokiej technologii, określanych w grze jako Hyperwar. Dragon vs Bear: China vs Russia w XXI wieku to poziom operacyjny z dwoma graczami: jednym dla Chin i jednym dla Rosji. Umieszcza graczy w pozycji, w której muszą wykorzystać pełne spektrum operacji wojskowych, które obejmują również broń masowego rażenia. Gra jest rozgrywana w scenariuszach, z których każdy postulował różne powody wojny, a także różne poziomy mobilizacji. Wygrywasz, pokonując wroga i osiągając cele narodowe. Gra kładzie nacisk na siłę lądową i powietrzną. Wojna morska jest wykluczona na podstawie założenia, że chińska i rosyjska marynarka wojenna wzajemnie się zneutralizują w okresie, który obejmują scenariusze gry. Konwencjonalna siła lądowa i powietrzna jest traktowana w ogólnie podobny sposób. Wynika to częściowo z braku wyrafinowanych doktryn powietrznych na wyższym poziomie w chińskich i rosyjskich siłach zbrojnych, ale także zasięgu i śmiertelności nowoczesnych amunicji: siła ognia będzie taka sama, niezależnie od tego, czy jest dostarczana przez system wieloprowadnicowy, śmigłowiec szturmowy czy bombowiec odrzutowy. Prawdziwa różnica pojawi się w zastosowaniu zdolności Hyperwar. Hyperwar jest wrodzony w niektórych typach jednostek i może być przypisany innym za pomocą uderzeń Hyperwar.