Język:
język-IT
|
|
|
|
Najlepiej w 5 graczy
424 z 585 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
44 z 95 głosów
Przeczytaj recenzje
2-5
60'
12
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
El Grande - Nuova edizione
Dostępny w naszym magazynie
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Graj w El Grande, grę strategiczną osadzoną w średniowiecznej Hiszpanii. Przejmij rolę potężnego pana i rywalizuj o kontrolę nad regionami. Używaj kart mocy i akcji, aby planować swoje ruchy i zdobywać punkty. Zawiera 2 nowe mini rozszerzenia i dodatkowe karty akcji.
Wydawca: Giochi Uniti Hans im Glück
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
El Grande - Nuova edizione
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
-20%
39,99€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W tej nagradzanej grze gracze wcielają się w role Grandes w średniowiecznej Hiszpanii. Władza króla słabnie, a ci potężni lordowie walczą o kontrolę nad różnymi regionami. W tym celu rekrutujesz caballeros (rycerzy) do swojego dworu, a następnie przenosisz ich na planszę, aby pomóc przejąć kontrolę nad regionami. Po każdej trzeciej rundzie regiony są punktowane, a po dziewiątej rundzie zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów.
W każdej z dziewięciu rund wybierasz jedną z 13 kart mocy, aby określić kolejność ruchów oraz liczbę caballeros, które możesz przenieść z prowincji (ogólny zapas) do swojego dworu (osobisty zapas).
Ruch polega na wybraniu jednej z pięciu kart akcji, które pozwalają na zmiany w zasadach i dodatkowe możliwości punktowania, a także na określenie, ile caballeros przenieść z twojego dworu do jednej lub więcej regionów na planszy (lub do castillo - tajnej wieży). Zwykle możesz umieszczać swoich caballeros tylko w regionach przylegających do regionu, w którym znajduje się król. Jedyną twardą zasadą w El Grande jest to, że nic nie może wchodzić ani wychodzić z regionu króla. Jedna z pięciu kart akcji, która jest zawsze dostępna w każdej rundzie, pozwala ci przenieść króla do nowego regionu. Pozostałe cztery karty akcji różnią się w zależności od rundy.
Celem jest posiadanie większości caballeros w jak największej liczbie regionów (i castillo) podczas rundy punktacji. Po punktacji castillo umieszczasz wszystkie kostki, które tam miałeś, w regionie, który tajnie wskazałeś na swoim wskaźniku regionu. Każdy region jest następnie punktowany indywidualnie zgodnie z tabelą wydrukowaną w tym regionie. Dwa punkty bonusowe przyznawane są za posiadanie wyłącznej większości w regionie, w którym znajduje się twój Grande, oraz w regionie, w którym znajduje się król.
W każdej z dziewięciu rund wybierasz jedną z 13 kart mocy, aby określić kolejność ruchów oraz liczbę caballeros, które możesz przenieść z prowincji (ogólny zapas) do swojego dworu (osobisty zapas).
Ruch polega na wybraniu jednej z pięciu kart akcji, które pozwalają na zmiany w zasadach i dodatkowe możliwości punktowania, a także na określenie, ile caballeros przenieść z twojego dworu do jednej lub więcej regionów na planszy (lub do castillo - tajnej wieży). Zwykle możesz umieszczać swoich caballeros tylko w regionach przylegających do regionu, w którym znajduje się król. Jedyną twardą zasadą w El Grande jest to, że nic nie może wchodzić ani wychodzić z regionu króla. Jedna z pięciu kart akcji, która jest zawsze dostępna w każdej rundzie, pozwala ci przenieść króla do nowego regionu. Pozostałe cztery karty akcji różnią się w zależności od rundy.
Celem jest posiadanie większości caballeros w jak największej liczbie regionów (i castillo) podczas rundy punktacji. Po punktacji castillo umieszczasz wszystkie kostki, które tam miałeś, w regionie, który tajnie wskazałeś na swoim wskaźniku regionu. Każdy region jest następnie punktowany indywidualnie zgodnie z tabelą wydrukowaną w tym regionie. Dwa punkty bonusowe przyznawane są za posiadanie wyłącznej większości w regionie, w którym znajduje się twój Grande, oraz w regionie, w którym znajduje się król.
| Mechanika: | Pamięć Jednoczesny wybór działań Ręczne zarządzanie kartami Aukcje i oferty Ruch na terytorium Zajęte Drafting aperto Maggioranza di area Action Drafting Selection Order Bid Turn Order: Auction |
| Kategorie: | Średniowieczny Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8059386295328 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 33390__TOK_1__ razy | |
W tej nagradzanej grze gracze wcielają się w role Grandes w średniowiecznej Hiszpanii. Władza króla słabnie, a ci potężni lordowie walczą o kontrolę nad różnymi regionami. W tym celu rekrutujesz caballeros (rycerzy) do swojego dworu, a następnie przenosisz ich na planszę, aby pomóc przejąć kontrolę nad regionami. Po każdej trzeciej rundzie regiony są punktowane, a po dziewiątej rundzie zwycięzcą zostaje gracz z największą liczbą punktów.
W każdej z dziewięciu rund wybierasz jedną z 13 kart mocy, aby określić kolejność ruchów oraz liczbę caballeros, które możesz przenieść z prowincji (ogólny zapas) do swojego dworu (osobisty zapas).
Ruch polega na wybraniu jednej z pięciu kart akcji, które pozwalają na zmiany w zasadach i dodatkowe możliwości punktowania, a także na określenie, ile caballeros przenieść z twojego dworu do jednej lub więcej regionów na planszy (lub do castillo - tajnej wieży). Zwykle możesz umieszczać swoich caballeros tylko w regionach przylegających do regionu, w którym znajduje się król. Jedyną twardą zasadą w El Grande jest to, że nic nie może wchodzić ani wychodzić z regionu króla. Jedna z pięciu kart akcji, która jest zawsze dostępna w każdej rundzie, pozwala ci przenieść króla do nowego regionu. Pozostałe cztery karty akcji różnią się w zależności od rundy.
Celem jest posiadanie większości caballeros w jak największej liczbie regionów (i castillo) podczas rundy punktacji. Po punktacji castillo umieszczasz wszystkie kostki, które tam miałeś, w regionie, który tajnie wskazałeś na swoim wskaźniku regionu. Każdy region jest następnie punktowany indywidualnie zgodnie z tabelą wydrukowaną w tym regionie. Dwa punkty bonusowe przyznawane są za posiadanie wyłącznej większości w regionie, w którym znajduje się twój Grande, oraz w regionie, w którym znajduje się król.
W każdej z dziewięciu rund wybierasz jedną z 13 kart mocy, aby określić kolejność ruchów oraz liczbę caballeros, które możesz przenieść z prowincji (ogólny zapas) do swojego dworu (osobisty zapas).
Ruch polega na wybraniu jednej z pięciu kart akcji, które pozwalają na zmiany w zasadach i dodatkowe możliwości punktowania, a także na określenie, ile caballeros przenieść z twojego dworu do jednej lub więcej regionów na planszy (lub do castillo - tajnej wieży). Zwykle możesz umieszczać swoich caballeros tylko w regionach przylegających do regionu, w którym znajduje się król. Jedyną twardą zasadą w El Grande jest to, że nic nie może wchodzić ani wychodzić z regionu króla. Jedna z pięciu kart akcji, która jest zawsze dostępna w każdej rundzie, pozwala ci przenieść króla do nowego regionu. Pozostałe cztery karty akcji różnią się w zależności od rundy.
Celem jest posiadanie większości caballeros w jak największej liczbie regionów (i castillo) podczas rundy punktacji. Po punktacji castillo umieszczasz wszystkie kostki, które tam miałeś, w regionie, który tajnie wskazałeś na swoim wskaźniku regionu. Każdy region jest następnie punktowany indywidualnie zgodnie z tabelą wydrukowaną w tym regionie. Dwa punkty bonusowe przyznawane są za posiadanie wyłącznej większości w regionie, w którym znajduje się twój Grande, oraz w regionie, w którym znajduje się król.
| Mechanika: | Pamięć Jednoczesny wybór działań Ręczne zarządzanie kartami Aukcje i oferty Ruch na terytorium Zajęte Drafting aperto Maggioranza di area Action Drafting Selection Order Bid Turn Order: Auction |
| Kategorie: | Średniowieczny Rinascimento |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8059386295328 |
| wNcart Na liście życzeń 4__TOK_1__ Obejrzano go 33390__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 585 głosów na BoardGameGeek
- 1 2 2 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 334 odradza
- 2 4 4 uważa, że jest najlepsza, 57 poleca, 374 odradza
- 3 26 26 uważa, że jest najlepsza, 238 poleca, 189 odradza
- 4 192 192 uważa, że jest najlepsza, 306 poleca, 17 odradza
- 5 424 424 uważa, że jest najlepsza, 103 poleca, 17 odradza
- 5+ 5 5 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 232 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję