Promo Banner
Język: język-UK
Evolution: Collector Set
add-wishlist
add-collection
6.24
#3587 w rankingu 2.106 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 4 graczy 28 z 45 głosów Wiek zalecany przez graczy: 10+ 12 z 29 głosów
2-4
30'
12
Etwas notwendiger Text

Evolution: Collector Set

Gra planszowa pt Dmitry Knorre Sergey Machin
Wydawca: RBG
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Evolution: Collector Set
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 84: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
2x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Opis Opis

W Evolution: The Origin of Species gracze wykonują pracę natury, wprowadzając zwierzęta do gry i ewoluując je cecha po cesze, aby pomóc im przetrwać i rozwijać się. Każdy gracz zaczyna z ręką sześciu kart, które mają zwierzę z tyłu i jeden lub dwa cechy z przodu.

Każda runda składa się z czterech faz. Podczas Rozwoju gracze na zmianę zagrywają jedną kartę z ręki jako zwierzę (twarzą w dół) lub jako cechę jednego z ich istniejących zwierząt (twarzą w górę i schowaną pod zwierzęciem). Cechy obejmują Mięsożerność, Kamuflaż, Ostry Wzrok, Pływanie, Trucizna i Komunikacja; jeśli karta ma dwa cechy, gracz wybiera, którą cechę zwierzę nabywa, ukrywając drugą cechę pod zwierzęciem. Gdy gracz przechodzi w tej fazie, nie może już zagrywać kart.

Podczas Określenia Banku Żywności gracz rzuca 1-2 kośćmi (możliwe, że dodając dwa do wyniku), aby określić ilość jedzenia dostępnego na rundę.

Podczas Żywienia gracze na zmianę zdobywają jeden kostkę jedzenia i "żywią" jedno ze swoich zwierząt. Niektóre cechy dają zwierzętom specjalne umiejętności, które można wykorzystać podczas Żywienia lub w innych momentach gry. Zwierzęta mogą być również mięsożerne, co pozwala im zaatakować inne zwierzę, aby się pożywić – chociaż to zwierzę może mieć obronę, taką jak Wysoka Masa Ciała lub Utrata Ogona, co pozwala mu przeżyć. Zwierzę nie może wziąć więcej jedzenia, niż potrzebuje, chyba że ma tkankę tłuszczową, co pozwala mu przechowywać jedzenie na przyszłe rundy.

Podczas fazy Wyginięcia i Doboru każde zwierzę, które nie jest w pełni nakarmione, umiera; właściciel zabiera to zwierzę i wszystkie cechy i układa je w swoim osobistym stosie odrzucenia. Każdy gracz otrzymuje następnie nowe karty w ręce równe jeden plus liczba żywych zwierząt, które ten gracz ma.

Gdy talia się wyczerpie, gracze przeprowadzają ostatnią rundę, a następnie liczą punkty. Każde żywe zwierzę warte jest 2 VP, a każda cecha na żywym zwierzęciu warta jest 1 VP; niektóre cechy (Mięsożerny i Pasożyt) zapewniają dodatkowe VP, ale utrudniają utrzymanie zwierzęcia przy życiu. Gracz z największą liczbą VP wygrywa.

Łącząc dwa zestawy Evolution, możesz mieć do ośmiu graczy w grze.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane Z kostkami
Alternatywne nazwy: Evoluce: O původu druhů Evolution: The Origin of Species Ewolucja: Pochodzenie gatunków Еволюція Эволюция 演化論: 物種起源 进化:物种起源
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 3395__TOK_1__ razy
Opis Opis

W Evolution: The Origin of Species gracze wykonują pracę natury, wprowadzając zwierzęta do gry i ewoluując je cecha po cesze, aby pomóc im przetrwać i rozwijać się. Każdy gracz zaczyna z ręką sześciu kart, które mają zwierzę z tyłu i jeden lub dwa cechy z przodu.

Każda runda składa się z czterech faz. Podczas Rozwoju gracze na zmianę zagrywają jedną kartę z ręki jako zwierzę (twarzą w dół) lub jako cechę jednego z ich istniejących zwierząt (twarzą w górę i schowaną pod zwierzęciem). Cechy obejmują Mięsożerność, Kamuflaż, Ostry Wzrok, Pływanie, Trucizna i Komunikacja; jeśli karta ma dwa cechy, gracz wybiera, którą cechę zwierzę nabywa, ukrywając drugą cechę pod zwierzęciem. Gdy gracz przechodzi w tej fazie, nie może już zagrywać kart.

Podczas Określenia Banku Żywności gracz rzuca 1-2 kośćmi (możliwe, że dodając dwa do wyniku), aby określić ilość jedzenia dostępnego na rundę.

Podczas Żywienia gracze na zmianę zdobywają jeden kostkę jedzenia i "żywią" jedno ze swoich zwierząt. Niektóre cechy dają zwierzętom specjalne umiejętności, które można wykorzystać podczas Żywienia lub w innych momentach gry. Zwierzęta mogą być również mięsożerne, co pozwala im zaatakować inne zwierzę, aby się pożywić – chociaż to zwierzę może mieć obronę, taką jak Wysoka Masa Ciała lub Utrata Ogona, co pozwala mu przeżyć. Zwierzę nie może wziąć więcej jedzenia, niż potrzebuje, chyba że ma tkankę tłuszczową, co pozwala mu przechowywać jedzenie na przyszłe rundy.

Podczas fazy Wyginięcia i Doboru każde zwierzę, które nie jest w pełni nakarmione, umiera; właściciel zabiera to zwierzę i wszystkie cechy i układa je w swoim osobistym stosie odrzucenia. Każdy gracz otrzymuje następnie nowe karty w ręce równe jeden plus liczba żywych zwierząt, które ten gracz ma.

Gdy talia się wyczerpie, gracze przeprowadzają ostatnią rundę, a następnie liczą punkty. Każde żywe zwierzę warte jest 2 VP, a każda cecha na żywym zwierzęciu warta jest 1 VP; niektóre cechy (Mięsożerny i Pasożyt) zapewniają dodatkowe VP, ale utrudniają utrzymanie zwierzęcia przy życiu. Gracz z największą liczbą VP wygrywa.

Łącząc dwa zestawy Evolution, możesz mieć do ośmiu graczy w grze.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 84: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
zamówić
1x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Dostępne
2x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Dostępne
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane Z kostkami
Alternatywne nazwy: Evoluce: O původu druhů Evolution: The Origin of Species Ewolucja: Pochodzenie gatunków Еволюція Эволюция 演化論: 物種起源 进化:物种起源
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 3395__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 45 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 24 odradza
  • 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 21 poleca, 13 odradza
  • 3 15 15 uważa, że jest najlepsza, 20 poleca, 1 odradza
  • 4 28 28 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 3 odradza
  • 4+ 3 3 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 14 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję