|
|
|
|
2
90'
14
Uso extensivo del texto.
|
Fallen: Cataclysm - Adventure Pack
Stworzenia Kataklizmu:
Ognisty Duszek (A - Wygraj) - Ognisty duszek zadaje 2 rany Bohaterowi. To poważne obrażenia dla każdej istoty, nie mówiąc już o poziomie 1. Aby zrównoważyć tę umiejętność, aktywuje się ona tylko podczas (A - Wygraj) i ognisty duszek rzuca słabsze kości, aby pomóc wygrać wyzwanie.
Stalker (A - Wygraj) - Anuluj wszystkie obrażenia zadane Stalkerowi. Jeśli dobrze zsynchronizowane z wyzwaniami (A), Twój Stalker zignoruje wszystkie obrażenia, uniemożliwiając bohaterowi zdobycie doświadczenia.
Jaskiniowy Smok (A/S - Przegrać) - Zapłać 1 Fortunę, aby odświeżyć Jaskiniowego Smoka. Jaskiniowy smok w kartach fabularnych to nieustępliwe bestia, a ta umiejętność symuluje to, pozwalając Panu Lochów przywrócić stworzenie do gry na następne wyzwanie po przegranej. Zobaczenie stworzenia poziomu 3, które natychmiast się podnosi, to nie to, co bohater chce zobaczyć.
Skarby Kataklizmu:
Węgorzowe Łuski (Zbroja) - Wartość Zbroi 4. Gdy węgorzowe łuski zostaną przełamane, zadaj 1 ranę. Podpalaj stworzenia, gdy cię ranią. Jeśli stworzenie ma tylko jedno życie, spraw, aby Pan Lochów się wahał, myśląc o zranieniu cię.
Łańcuchy Ilthor (Przedmiot) - Wyczerpanie, gdy stworzenie jest odświeżane. Wyczerpaj stworzenie, chyba że Pan Lochów zapłaci ci Fortunę.
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Z kostkami Eksploracja Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_12288 |
| Obejrzano go 2826__TOK_1__ razy | |
Stworzenia Kataklizmu:
Ognisty Duszek (A - Wygraj) - Ognisty duszek zadaje 2 rany Bohaterowi. To poważne obrażenia dla każdej istoty, nie mówiąc już o poziomie 1. Aby zrównoważyć tę umiejętność, aktywuje się ona tylko podczas (A - Wygraj) i ognisty duszek rzuca słabsze kości, aby pomóc wygrać wyzwanie.
Stalker (A - Wygraj) - Anuluj wszystkie obrażenia zadane Stalkerowi. Jeśli dobrze zsynchronizowane z wyzwaniami (A), Twój Stalker zignoruje wszystkie obrażenia, uniemożliwiając bohaterowi zdobycie doświadczenia.
Jaskiniowy Smok (A/S - Przegrać) - Zapłać 1 Fortunę, aby odświeżyć Jaskiniowego Smoka. Jaskiniowy smok w kartach fabularnych to nieustępliwe bestia, a ta umiejętność symuluje to, pozwalając Panu Lochów przywrócić stworzenie do gry na następne wyzwanie po przegranej. Zobaczenie stworzenia poziomu 3, które natychmiast się podnosi, to nie to, co bohater chce zobaczyć.
Skarby Kataklizmu:
Węgorzowe Łuski (Zbroja) - Wartość Zbroi 4. Gdy węgorzowe łuski zostaną przełamane, zadaj 1 ranę. Podpalaj stworzenia, gdy cię ranią. Jeśli stworzenie ma tylko jedno życie, spraw, aby Pan Lochów się wahał, myśląc o zranieniu cię.
Łańcuchy Ilthor (Przedmiot) - Wyczerpanie, gdy stworzenie jest odświeżane. Wyczerpaj stworzenie, chyba że Pan Lochów zapłaci ci Fortunę.
| Mechanika: | Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Z kostkami Eksploracja Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | NOEAN_12288 |
| Obejrzano go 2826__TOK_1__ razy | |