Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
3 z 9 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 16+
4 z 7 głosów
2-6
240'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Fatal Alliances III
Wydawca: Compass Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fatal Alliances III
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Fatal Alliances: Wielka Wojna to wersja I wojny światowej gry World in Flames. Podobnie jak jego poprzednik, Fatal Alliances jest wszechstronny i reprezentuje każdy teatr i aspekt I wojny światowej. Fatal Alliances rozwija system wojskowy World in Flames, aby podkreślić fronty dyplomatyczne i cywilne.
Kiedy myślimy o I wojnie światowej, często myślimy o milach statycznych okopów rozciągających się wzdłuż frontu zachodniego. Rzeczywiście, wojna okopowa była ogromnym elementem wojny, ale wiele teatrów na Bliskim Wschodzie, w Rosji, na Bałkanach, a nawet w Afryce było bardzo dynamicznych – tak jak czasami front zachodni. Co więcej, Fatal Alliances koncentruje się na głównych zmianach technologicznych, jakie wojna przyniosła na lądzie, na morzu i w powietrzu. Aby odnieść zwycięstwo na polu bitwy, musisz koordynować artylerię, elitarne siły powietrzne prowadzone przez asów, jednostki gazowe, oddziały szturmowe, jednostki inżynieryjne, piechotę, kawalerię i wczesne czołgi.
I wojna światowa była naprawdę globalna, a w Fatal Alliances front wschodni, Bliski Wschód, Kaukaz, Afryka, a nawet Azja i Ameryki odgrywają ważną rolę. Niemieckie siły są luźne w Afryce, a lojalność RPA jest niepewna. Włochy pójdą do najwyższego oferenta. Osmanie stają w obliczu Rosjan w Kaukazie i brytyjskich sił wzdłuż Kanału Sueskiego. Chiny są w zamieszaniu i mogą potencjalnie dołączyć do którejkolwiek ze stron. Japonia jest nominalnie sojusznikiem, ale japoński ekspansjonizm już stoi w sprzeczności z interesami innych mocarstw sojuszniczych. Rosja jest gotowa do rewolucji, a bolszewicy stają w obliczu sił carskich w walce o kontrolę nad największym obszarem lądowym w Eurazji.
Aby poprowadzić swój naród do zwycięstwa, musisz poruszać się w świecie polityki międzynarodowej, przekonując zarówno mniejsze, jak i większe mocarstwa na swoją stronę. Czy możesz przetrwać niepokoje społeczne lub rewolucję wojskową w kraju, jednocześnie podżegając je za granicą? Czy możesz zapobiec temu, aby twoje wojska odmówiły walki i utrzymać kontrolę nad swoimi odległymi koloniami? Strategiczna wojna na morzu i w powietrzu musi stanowić istotną część twojej strategii, zachowując wolę twojego narodu do walki, jednocześnie osłabiając wolę wroga. Niezależnie od twojej strategii, Fatal Alliances: Wielka Wojna to naprawdę dynamiczna i wszechstronna symulacja każdego teatru I wojny światowej.
1680 znaczników reprezentuje armie, marynarki i siły powietrzne, które walczyły w Wielkiej Wojnie. Od dwóch do pięciu graczy podejmuje strategiczne decyzje, które decydują o losie narodów. Jakie siły produkować, gdzie je zaangażować, kiedy i jak? Żaden mecz Fatal Alliances nie jest taki sam, żadna strategia nie jest niezawodna, a każda decyzja może mieć nieprzewidziane konsekwencje.
Kiedy myślimy o I wojnie światowej, często myślimy o milach statycznych okopów rozciągających się wzdłuż frontu zachodniego. Rzeczywiście, wojna okopowa była ogromnym elementem wojny, ale wiele teatrów na Bliskim Wschodzie, w Rosji, na Bałkanach, a nawet w Afryce było bardzo dynamicznych – tak jak czasami front zachodni. Co więcej, Fatal Alliances koncentruje się na głównych zmianach technologicznych, jakie wojna przyniosła na lądzie, na morzu i w powietrzu. Aby odnieść zwycięstwo na polu bitwy, musisz koordynować artylerię, elitarne siły powietrzne prowadzone przez asów, jednostki gazowe, oddziały szturmowe, jednostki inżynieryjne, piechotę, kawalerię i wczesne czołgi.
I wojna światowa była naprawdę globalna, a w Fatal Alliances front wschodni, Bliski Wschód, Kaukaz, Afryka, a nawet Azja i Ameryki odgrywają ważną rolę. Niemieckie siły są luźne w Afryce, a lojalność RPA jest niepewna. Włochy pójdą do najwyższego oferenta. Osmanie stają w obliczu Rosjan w Kaukazie i brytyjskich sił wzdłuż Kanału Sueskiego. Chiny są w zamieszaniu i mogą potencjalnie dołączyć do którejkolwiek ze stron. Japonia jest nominalnie sojusznikiem, ale japoński ekspansjonizm już stoi w sprzeczności z interesami innych mocarstw sojuszniczych. Rosja jest gotowa do rewolucji, a bolszewicy stają w obliczu sił carskich w walce o kontrolę nad największym obszarem lądowym w Eurazji.
Aby poprowadzić swój naród do zwycięstwa, musisz poruszać się w świecie polityki międzynarodowej, przekonując zarówno mniejsze, jak i większe mocarstwa na swoją stronę. Czy możesz przetrwać niepokoje społeczne lub rewolucję wojskową w kraju, jednocześnie podżegając je za granicą? Czy możesz zapobiec temu, aby twoje wojska odmówiły walki i utrzymać kontrolę nad swoimi odległymi koloniami? Strategiczna wojna na morzu i w powietrzu musi stanowić istotną część twojej strategii, zachowując wolę twojego narodu do walki, jednocześnie osłabiając wolę wroga. Niezależnie od twojej strategii, Fatal Alliances: Wielka Wojna to naprawdę dynamiczna i wszechstronna symulacja każdego teatru I wojny światowej.
1680 znaczników reprezentuje armie, marynarki i siły powietrzne, które walczyły w Wielkiej Wojnie. Od dwóch do pięciu graczy podejmuje strategiczne decyzje, które decydują o losie narodów. Jakie siły produkować, gdzie je zaangażować, kiedy i jak? Żaden mecz Fatal Alliances nie jest taki sam, żadna strategia nie jest niezawodna, a każda decyzja może mieć nieprzewidziane konsekwencje.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Fatal Alliances III |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3829__TOK_1__ razy | |
Fatal Alliances: Wielka Wojna to wersja I wojny światowej gry World in Flames. Podobnie jak jego poprzednik, Fatal Alliances jest wszechstronny i reprezentuje każdy teatr i aspekt I wojny światowej. Fatal Alliances rozwija system wojskowy World in Flames, aby podkreślić fronty dyplomatyczne i cywilne.
Kiedy myślimy o I wojnie światowej, często myślimy o milach statycznych okopów rozciągających się wzdłuż frontu zachodniego. Rzeczywiście, wojna okopowa była ogromnym elementem wojny, ale wiele teatrów na Bliskim Wschodzie, w Rosji, na Bałkanach, a nawet w Afryce było bardzo dynamicznych – tak jak czasami front zachodni. Co więcej, Fatal Alliances koncentruje się na głównych zmianach technologicznych, jakie wojna przyniosła na lądzie, na morzu i w powietrzu. Aby odnieść zwycięstwo na polu bitwy, musisz koordynować artylerię, elitarne siły powietrzne prowadzone przez asów, jednostki gazowe, oddziały szturmowe, jednostki inżynieryjne, piechotę, kawalerię i wczesne czołgi.
I wojna światowa była naprawdę globalna, a w Fatal Alliances front wschodni, Bliski Wschód, Kaukaz, Afryka, a nawet Azja i Ameryki odgrywają ważną rolę. Niemieckie siły są luźne w Afryce, a lojalność RPA jest niepewna. Włochy pójdą do najwyższego oferenta. Osmanie stają w obliczu Rosjan w Kaukazie i brytyjskich sił wzdłuż Kanału Sueskiego. Chiny są w zamieszaniu i mogą potencjalnie dołączyć do którejkolwiek ze stron. Japonia jest nominalnie sojusznikiem, ale japoński ekspansjonizm już stoi w sprzeczności z interesami innych mocarstw sojuszniczych. Rosja jest gotowa do rewolucji, a bolszewicy stają w obliczu sił carskich w walce o kontrolę nad największym obszarem lądowym w Eurazji.
Aby poprowadzić swój naród do zwycięstwa, musisz poruszać się w świecie polityki międzynarodowej, przekonując zarówno mniejsze, jak i większe mocarstwa na swoją stronę. Czy możesz przetrwać niepokoje społeczne lub rewolucję wojskową w kraju, jednocześnie podżegając je za granicą? Czy możesz zapobiec temu, aby twoje wojska odmówiły walki i utrzymać kontrolę nad swoimi odległymi koloniami? Strategiczna wojna na morzu i w powietrzu musi stanowić istotną część twojej strategii, zachowując wolę twojego narodu do walki, jednocześnie osłabiając wolę wroga. Niezależnie od twojej strategii, Fatal Alliances: Wielka Wojna to naprawdę dynamiczna i wszechstronna symulacja każdego teatru I wojny światowej.
1680 znaczników reprezentuje armie, marynarki i siły powietrzne, które walczyły w Wielkiej Wojnie. Od dwóch do pięciu graczy podejmuje strategiczne decyzje, które decydują o losie narodów. Jakie siły produkować, gdzie je zaangażować, kiedy i jak? Żaden mecz Fatal Alliances nie jest taki sam, żadna strategia nie jest niezawodna, a każda decyzja może mieć nieprzewidziane konsekwencje.
Kiedy myślimy o I wojnie światowej, często myślimy o milach statycznych okopów rozciągających się wzdłuż frontu zachodniego. Rzeczywiście, wojna okopowa była ogromnym elementem wojny, ale wiele teatrów na Bliskim Wschodzie, w Rosji, na Bałkanach, a nawet w Afryce było bardzo dynamicznych – tak jak czasami front zachodni. Co więcej, Fatal Alliances koncentruje się na głównych zmianach technologicznych, jakie wojna przyniosła na lądzie, na morzu i w powietrzu. Aby odnieść zwycięstwo na polu bitwy, musisz koordynować artylerię, elitarne siły powietrzne prowadzone przez asów, jednostki gazowe, oddziały szturmowe, jednostki inżynieryjne, piechotę, kawalerię i wczesne czołgi.
I wojna światowa była naprawdę globalna, a w Fatal Alliances front wschodni, Bliski Wschód, Kaukaz, Afryka, a nawet Azja i Ameryki odgrywają ważną rolę. Niemieckie siły są luźne w Afryce, a lojalność RPA jest niepewna. Włochy pójdą do najwyższego oferenta. Osmanie stają w obliczu Rosjan w Kaukazie i brytyjskich sił wzdłuż Kanału Sueskiego. Chiny są w zamieszaniu i mogą potencjalnie dołączyć do którejkolwiek ze stron. Japonia jest nominalnie sojusznikiem, ale japoński ekspansjonizm już stoi w sprzeczności z interesami innych mocarstw sojuszniczych. Rosja jest gotowa do rewolucji, a bolszewicy stają w obliczu sił carskich w walce o kontrolę nad największym obszarem lądowym w Eurazji.
Aby poprowadzić swój naród do zwycięstwa, musisz poruszać się w świecie polityki międzynarodowej, przekonując zarówno mniejsze, jak i większe mocarstwa na swoją stronę. Czy możesz przetrwać niepokoje społeczne lub rewolucję wojskową w kraju, jednocześnie podżegając je za granicą? Czy możesz zapobiec temu, aby twoje wojska odmówiły walki i utrzymać kontrolę nad swoimi odległymi koloniami? Strategiczna wojna na morzu i w powietrzu musi stanowić istotną część twojej strategii, zachowując wolę twojego narodu do walki, jednocześnie osłabiając wolę wroga. Niezależnie od twojej strategii, Fatal Alliances: Wielka Wojna to naprawdę dynamiczna i wszechstronna symulacja każdego teatru I wojny światowej.
1680 znaczników reprezentuje armie, marynarki i siły powietrzne, które walczyły w Wielkiej Wojnie. Od dwóch do pięciu graczy podejmuje strategiczne decyzje, które decydują o losie narodów. Jakie siły produkować, gdzie je zaangażować, kiedy i jak? Żaden mecz Fatal Alliances nie jest taki sam, żadna strategia nie jest niezawodna, a każda decyzja może mieć nieprzewidziane konsekwencje.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Fatal Alliances III |
| BARCODE: | ????????? |
| W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 3829__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 9 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 2 odradza
- 2 1 1 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 0 odradza
- 3 2 2 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 0 odradza
- 4 3 3 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 0 odradza
- 5 2 2 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 1 odradza
- 6 2 2 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 3 odradza
- 6+ 3 3 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 4 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję