|
|
|
|
2-4
180'
12
Algún texto necesario
|
Fortress America
Fortress America to gra strategiczna, która stawia Cię na czele obrony Stanów Zjednoczonych przed najeżdżającymi supermocarstwami! Zarządzaj zasobami wojskowymi, planuj strategie obrony terytorialnej i ochraniaj USA przed inwazją. Idealna dla 2-4 graczy od 12 lat, z zawiłymi i emocjonującymi partiami trwającymi około 180 minut. Głęboka i wymagająca gra strategiczna, wydana przez Fantasy Flight Games dla entuzjastów gier wojennych.
Wydawca: Fantasy Flight Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Fortress America
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Fortress America, pierwotnie część serii Gamemaster Miltona Bradleya, przedstawia alternatywną bliską przyszłość, w której cały świat atakuje i najeżdża kontynentalne Stany Zjednoczone. Z zachodu nadciągają hordy azjatyckich wrogów; z południa przybywa unia krajów Ameryki Południowej przez Meksyk, a ze wschodu lądują legiony Sowietów, którzy przejęli kontrolę nad całą Europą. Ameryka oblężona musi polegać na pozostałych siłach lądowych i powietrznych w kraju oraz na powstaniach partyzanckich, aby bronić szarlotki mamy.
Do czterech graczy może grać w Fortress America, jeden gracz to USA, a do trzech innych kontroluje jednostki najeźdźców z określonego kierunku. Będąc scenariuszem bliskiej przyszłości, jednostki w grze obejmują konwencjonalną piechotę, APC, czołgi unoszące się, helikoptery, bombowce, jednostki partyzanckie USA i specjalne systemy laserowe "Gwiezdne Wojny", które strzelają z kosmosu.
Gra podkreśla połączone siły, ponieważ gracze otrzymują bonus, jeśli w konflikcie wykorzystane są piechota, mechanizowana i siła powietrzna. Dla krajów najeźdźców wszystkie jednostki, które otrzymują do gry, są przydzielane na początku, więc muszą nimi mądrze zarządzać. USA jednak zaczynają z minimalną obroną i budują się w trakcie gry dzięki losowemu stosowi kart. Ponadto USA powoli rozwijają swój system Gwiezdnych Wojen, więc im dłużej najeźdźcy są opóźniani, tym potężniejsze stają się USA zarówno konwencjonalnie, jak i dzięki swojemu systemowi obrony.
Do czterech graczy może grać w Fortress America, jeden gracz to USA, a do trzech innych kontroluje jednostki najeźdźców z określonego kierunku. Będąc scenariuszem bliskiej przyszłości, jednostki w grze obejmują konwencjonalną piechotę, APC, czołgi unoszące się, helikoptery, bombowce, jednostki partyzanckie USA i specjalne systemy laserowe "Gwiezdne Wojny", które strzelają z kosmosu.
Gra podkreśla połączone siły, ponieważ gracze otrzymują bonus, jeśli w konflikcie wykorzystane są piechota, mechanizowana i siła powietrzna. Dla krajów najeźdźców wszystkie jednostki, które otrzymują do gry, są przydzielane na początku, więc muszą nimi mądrze zarządzać. USA jednak zaczynają z minimalną obroną i budują się w trakcie gry dzięki losowemu stosowi kart. Ponadto USA powoli rozwijają swój system Gwiezdnych Wojen, więc im dłużej najeźdźcy są opóźniani, tym potężniejsze stają się USA zarówno konwencjonalnie, jak i dzięki swojemu systemowi obrony.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką |
| Kategorie: | Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781616613983 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 16788__TOK_1__ razy | |
Fortress America, pierwotnie część serii Gamemaster Miltona Bradleya, przedstawia alternatywną bliską przyszłość, w której cały świat atakuje i najeżdża kontynentalne Stany Zjednoczone. Z zachodu nadciągają hordy azjatyckich wrogów; z południa przybywa unia krajów Ameryki Południowej przez Meksyk, a ze wschodu lądują legiony Sowietów, którzy przejęli kontrolę nad całą Europą. Ameryka oblężona musi polegać na pozostałych siłach lądowych i powietrznych w kraju oraz na powstaniach partyzanckich, aby bronić szarlotki mamy.
Do czterech graczy może grać w Fortress America, jeden gracz to USA, a do trzech innych kontroluje jednostki najeźdźców z określonego kierunku. Będąc scenariuszem bliskiej przyszłości, jednostki w grze obejmują konwencjonalną piechotę, APC, czołgi unoszące się, helikoptery, bombowce, jednostki partyzanckie USA i specjalne systemy laserowe "Gwiezdne Wojny", które strzelają z kosmosu.
Gra podkreśla połączone siły, ponieważ gracze otrzymują bonus, jeśli w konflikcie wykorzystane są piechota, mechanizowana i siła powietrzna. Dla krajów najeźdźców wszystkie jednostki, które otrzymują do gry, są przydzielane na początku, więc muszą nimi mądrze zarządzać. USA jednak zaczynają z minimalną obroną i budują się w trakcie gry dzięki losowemu stosowi kart. Ponadto USA powoli rozwijają swój system Gwiezdnych Wojen, więc im dłużej najeźdźcy są opóźniani, tym potężniejsze stają się USA zarówno konwencjonalnie, jak i dzięki swojemu systemowi obrony.
Do czterech graczy może grać w Fortress America, jeden gracz to USA, a do trzech innych kontroluje jednostki najeźdźców z określonego kierunku. Będąc scenariuszem bliskiej przyszłości, jednostki w grze obejmują konwencjonalną piechotę, APC, czołgi unoszące się, helikoptery, bombowce, jednostki partyzanckie USA i specjalne systemy laserowe "Gwiezdne Wojny", które strzelają z kosmosu.
Gra podkreśla połączone siły, ponieważ gracze otrzymują bonus, jeśli w konflikcie wykorzystane są piechota, mechanizowana i siła powietrzna. Dla krajów najeźdźców wszystkie jednostki, które otrzymują do gry, są przydzielane na początku, więc muszą nimi mądrze zarządzać. USA jednak zaczynają z minimalną obroną i budują się w trakcie gry dzięki losowemu stosowi kart. Ponadto USA powoli rozwijają swój system Gwiezdnych Wojen, więc im dłużej najeźdźcy są opóźniani, tym potężniejsze stają się USA zarówno konwencjonalnie, jak i dzięki swojemu systemowi obrony.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Rzut kostką |
| Kategorie: | Science-fiction Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781616613983 |
| Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 16788__TOK_1__ razy | |