This game is excellent. I love that the design started as trick taking with a board, where all players must follow which side of the board to play from. The way turn order plays into the selection points is really neat and makes for some tough decisions. There is plenty of interaction and surprising big swings that can happen. This is one of my top-tier games for sure.
|
|
|
|
2-4
20'
12
Niezależny od języka
|
Gingham
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
Gingham to sprytna gra o łączeniu słodyczy. W tej grze gracze umieszczają swoje królowe wokół piknikowego koca w kratkę i rozmieszczają swoje mrówki, aby łączyć słodycze i zdobywać zapasy, które tworzą.
Gracz prowadzący decyduje, która krawędź obszaru gry wszyscy gracze muszą wykorzystać w każdej rundzie. Następnie każdy umieszcza swoją królową obok rzędu na tej krawędzi, a następnie rozmieszcza mrówkę w rzędzie, w którym umieścił swoją królową. Haczyk polega na tym, że nie można rozmieszczać mrówki poza szwem koca, a rzędy bliżej gwiazdy na końcu rzędu oferują mniej opcji. To powiedziawszy, kto umieści swoją królową najbliżej gwiazdy, staje się liderem następnej rundy i umieszcza swoją królową obok rzędu na innej krawędzi obszaru gry; gracze grają na zmianę w kolejności królowych w poprzednim rzędzie. Czy wybierasz lepszą pozycję w kolejności tury na następną rundę, czy więcej elastyczności w rozmieszczaniu mrówek w tej rundzie?
Łącząc pasujące żetony słodyczy linią swoich mrówek i otaczając oraz zdobywając zapasy, gracze zdobywają punkty. Żetony słodyczy są układane jeden na drugim po połączeniu, pozostawiając za sobą kostki cukru; umieść się obok kostki cukru, aby ją zdobyć, ponieważ można je wydać na potężne umiejętności. Rozciągnij swoje mrówki na kocu i chwyć największe stosy słodyczy, aby udowodnić swoją miniaturową królewskość!
Gingham to drugi tytuł w Travel Line Bitewing Games. Ta linia gier jest zaprojektowana tak, aby była niezwykle łatwa do grania z kimkolwiek, wszędzie.
| Mechanika: | A setup variabile Chaining Connections Enclosure Auction: Dutch Turn Order: Auction |
| Kategorie: | Zwierzęta Strategia abstrakcyjna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 732388025643 |
| Obejrzano go 823__TOK_1__ razy | |
Gingham to sprytna gra o łączeniu słodyczy. W tej grze gracze umieszczają swoje królowe wokół piknikowego koca w kratkę i rozmieszczają swoje mrówki, aby łączyć słodycze i zdobywać zapasy, które tworzą.
Gracz prowadzący decyduje, która krawędź obszaru gry wszyscy gracze muszą wykorzystać w każdej rundzie. Następnie każdy umieszcza swoją królową obok rzędu na tej krawędzi, a następnie rozmieszcza mrówkę w rzędzie, w którym umieścił swoją królową. Haczyk polega na tym, że nie można rozmieszczać mrówki poza szwem koca, a rzędy bliżej gwiazdy na końcu rzędu oferują mniej opcji. To powiedziawszy, kto umieści swoją królową najbliżej gwiazdy, staje się liderem następnej rundy i umieszcza swoją królową obok rzędu na innej krawędzi obszaru gry; gracze grają na zmianę w kolejności królowych w poprzednim rzędzie. Czy wybierasz lepszą pozycję w kolejności tury na następną rundę, czy więcej elastyczności w rozmieszczaniu mrówek w tej rundzie?
Łącząc pasujące żetony słodyczy linią swoich mrówek i otaczając oraz zdobywając zapasy, gracze zdobywają punkty. Żetony słodyczy są układane jeden na drugim po połączeniu, pozostawiając za sobą kostki cukru; umieść się obok kostki cukru, aby ją zdobyć, ponieważ można je wydać na potężne umiejętności. Rozciągnij swoje mrówki na kocu i chwyć największe stosy słodyczy, aby udowodnić swoją miniaturową królewskość!
Gingham to drugi tytuł w Travel Line Bitewing Games. Ta linia gier jest zaprojektowana tak, aby była niezwykle łatwa do grania z kimkolwiek, wszędzie.
| Mechanika: | A setup variabile Chaining Connections Enclosure Auction: Dutch Turn Order: Auction |
| Kategorie: | Zwierzęta Strategia abstrakcyjna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 732388025643 |
| Obejrzano go 823__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
Gingham is such a spicy little game of jockeying for turn order, racing for connections, and splurging for abilities. I’m delighted by the dastardly maneuvers that players can pull. I also love how the production and presentation of this one came together. Cute ants and alluring sweets on a picnic blanket — what more could you want? (Disclosure: I am the publisher, but now you know why I love this game :)
Gingham is a tactical masterpiece. It evokes games like Age of Steam and Hansa Teutonica while being shorter, simpler, and far more portable. That’s not to say it’s a 1:1 comparison with those games, but the nature of the interaction feels very similar.
Gingham is a brilliant design that looks abstract on the surface but has just enough thematic tie-ins for new players to be intuitive to the rules. I love the tension of stockpiles never being safe from opponents, and the tradeoff between securing early turn order vs gaining more flexibility of tile placement. The Hansa-style bumping of pieces adds needed depth to the battle of who can build board presence. Claiming stacks becomes a huge source of points in the lategame or at 4p, which offers an alternative path to victory for anyone who got shut out of chain strength on the map.
MWAH. Smooth and in your face without being overly mean or aggressive. The struggle between carrying out your plans and taking control of the turn order/side of play is awesome, and I strongly suspect playing with the adorable ants in person will only strengthen my opinion of this lovely display. Update: Heyo, it did! I demoed this a ton at Dice Tower West, and it just keeps growing more and more in my estimation. The wide variety of play styles and strategies is so impressive from such a stripped-back ruleset, and I'd always be happy to play this. [Yo! I'm the editor for this game, so hey wow this comment isn't completely objective, but these are my honest feelings.]
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję