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Gloomhaven Buttons & Bugs
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20'
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Gloomhaven Buttons & Bugs

Gra planszowa pt Joe Klipfel Nikki Valens
Wydawca: Cephalofair Games
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Gloomhaven Buttons & Bugs
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Opis Opis

Gloomhaven: Buttons & Bugs è un’esperienza in solitario che porta lo stile di gioco di Gloomhaven in un formato molto più compatto, con una campagna originale scritta da Isaac Childres ambientata dopo gli eventi di Gloomhaven e Forgotten Circles.

Il vostro personaggio, nel tentativo di farsi notare, finisce miniaturizzato ed è costretto a farsi strada in un regno tutto nuovo fatto di insetti e pericoli inaspettati per trovare un modo di tornare alla normalità.

Ogni scenario è rappresentato da una singola carta che oppone un mercenario a una manciata di nemici con azioni e intelligenza artificiale semplificate. Ogni mercenario dispone di una mano di sole quattro carte fronte-retro, utilizzabili due volte prima di essere scartate; gli attacchi si risolvono con un dado abbinato a una tabella di modificatori, entrambi migliorabili salendo di livello nel corso della campagna.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Card Play Conflict Resolution Critical Hits and Failures Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Griglia esagonale
Kategorie: Przygoda Gry karciane Fantazja Walka Miniatury
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3558380127987
wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 472__TOK_1__ razy
Opis Opis

Gloomhaven: Buttons & Bugs è un’esperienza in solitario che porta lo stile di gioco di Gloomhaven in un formato molto più compatto, con una campagna originale scritta da Isaac Childres ambientata dopo gli eventi di Gloomhaven e Forgotten Circles.

Il vostro personaggio, nel tentativo di farsi notare, finisce miniaturizzato ed è costretto a farsi strada in un regno tutto nuovo fatto di insetti e pericoli inaspettati per trovare un modo di tornare alla normalità.

Ogni scenario è rappresentato da una singola carta che oppone un mercenario a una manciata di nemici con azioni e intelligenza artificiale semplificate. Ogni mercenario dispone di una mano di sole quattro carte fronte-retro, utilizzabili due volte prima di essere scartate; gli attacchi si risolvono con un dado abbinato a una tabella di modificatori, entrambi migliorabili salendo di livello nel corso della campagna.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Card Play Conflict Resolution Critical Hits and Failures Ruch siatki Ręczne zarządzanie kartami Griglia esagonale
Kategorie: Przygoda Gry karciane Fantazja Walka Miniatury
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