|
|
|
|
1-6
4500'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Guderian's Blitzkrieg II
Wydawca: Multi-Man Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Guderian's Blitzkrieg II
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Guderian's Blitzkrieg II: Przedstawia niemiecką ofensywę mającą na celu zdobycie Moskwy jesienią 1941 roku (Operacja Typhoon) oraz pierwszą radziecką zimową kontrofensywę.
Grupa Armii Centrum w okresie przełomowym II wojny światowej na Wschodzie. Gra ta obejmuje akcję swojego popularnego poprzednika Guderian's Blitzkrieg (1992), który wytyczył drogę w Operacyjnym Systemie Walki, i dodaje wszystkie działania od Jeziora Ilmeń na południe do Woroneża od października 41 roku oraz ostatnie natarcia Barbarossy aż do wiosny 1943 roku i przygotowania do Kurska.
Gra nie tylko obejmuje wszystkie działania w Grupie Armii Centrum, ale robi to w krytycznym okresie wojny, gdy Rosjanie doskonalą swoje umiejętności operacyjne.
Dodatkowo, gracze mogą spróbować zdobyć Moskwę w 1942 roku zamiast kierować się na południe do Stalingradu! Mogą to zrobić zarówno poprzez ofensywę na dużą skalę, jak i wykorzystując rzeczywisty niemiecki plan oszustwa, jak w rzeczywistych rozkazach na letnią kampanię 1942 roku.
Wiele scenariuszy pozwala graczom zbadać tę szeroko pomijaną część frontu wschodniego, w tym Operację Mars.
Skala gry:
Tura gry: Pół tygodnia
Hex: 5 mil / 8 km
Jednostki: Batalion do Armii
Zasoby edycji 2011:
Trzy mapy 22 x 34" (Mapy A, B i C)
Cztery mapy 14 x 22" (Mapy D, E, F i 'Moscow Blow Up)
Dziesięć dwustronnych arkuszy żetonów (2 800 żetonów 1/2")
Jedna 48-stronicowa broszura z zasadami OCS
Jedna 24-stronicowa broszura z zasadami specyficznymi dla gry
Jedna 96-stronicowa broszura ze scenariuszami
Jedna 24-stronicowa broszura niemiecka
Jedna 24-stronicowa broszura rosyjska
Dwie 4-stronicowe mapy pomocnicze z wykresami i tabelami
Dwa sześciościenne kostki
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1761__TOK_1__ razy | |
Guderian's Blitzkrieg II: Przedstawia niemiecką ofensywę mającą na celu zdobycie Moskwy jesienią 1941 roku (Operacja Typhoon) oraz pierwszą radziecką zimową kontrofensywę.
Grupa Armii Centrum w okresie przełomowym II wojny światowej na Wschodzie. Gra ta obejmuje akcję swojego popularnego poprzednika Guderian's Blitzkrieg (1992), który wytyczył drogę w Operacyjnym Systemie Walki, i dodaje wszystkie działania od Jeziora Ilmeń na południe do Woroneża od października 41 roku oraz ostatnie natarcia Barbarossy aż do wiosny 1943 roku i przygotowania do Kurska.
Gra nie tylko obejmuje wszystkie działania w Grupie Armii Centrum, ale robi to w krytycznym okresie wojny, gdy Rosjanie doskonalą swoje umiejętności operacyjne.
Dodatkowo, gracze mogą spróbować zdobyć Moskwę w 1942 roku zamiast kierować się na południe do Stalingradu! Mogą to zrobić zarówno poprzez ofensywę na dużą skalę, jak i wykorzystując rzeczywisty niemiecki plan oszustwa, jak w rzeczywistych rozkazach na letnią kampanię 1942 roku.
Wiele scenariuszy pozwala graczom zbadać tę szeroko pomijaną część frontu wschodniego, w tym Operację Mars.
Skala gry:
Tura gry: Pół tygodnia
Hex: 5 mil / 8 km
Jednostki: Batalion do Armii
Zasoby edycji 2011:
Trzy mapy 22 x 34" (Mapy A, B i C)
Cztery mapy 14 x 22" (Mapy D, E, F i 'Moscow Blow Up)
Dziesięć dwustronnych arkuszy żetonów (2 800 żetonów 1/2")
Jedna 48-stronicowa broszura z zasadami OCS
Jedna 24-stronicowa broszura z zasadami specyficznymi dla gry
Jedna 96-stronicowa broszura ze scenariuszami
Jedna 24-stronicowa broszura niemiecka
Jedna 24-stronicowa broszura rosyjska
Dwie 4-stronicowe mapy pomocnicze z wykresami i tabelami
Dwa sześciościenne kostki
| Mechanika: | Rzut kostką Symulacji |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1761__TOK_1__ razy | |