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Guderian's Blitzkrieg II
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Guderian's Blitzkrieg II

Um jogo de tabuleiro de Dean Essig
Editora: Multi-Man Publishing
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Guderian's Blitzkrieg II
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Descrição Descrição
Guderian's Blitzkrieg II: Retrata o impulso alemão para capturar Moscovo no outono de 1941 (Operação Tifão) e a primeira contraofensiva russa de inverno. Grupo de Exércitos Centro durante o período de transição da Segunda Guerra Mundial no Leste. Este jogo cobre a ação de seu popular predecessor Guderian's Blitzkrieg (1992), que abriu o caminho no Sistema de Combate Operacional, e adiciona toda a ação do Lago Ilmen ao sul até Voronezh de outubro de 41 e os últimos avanços de Barbarossa até a primavera de 1943 e os preparativos para Kursk. Não só este jogo cobre toda a ação no Grupo de Exércitos Centro, mas o faz durante o período crítico da guerra enquanto os russos aperfeiçoam sua arte operacional. Além disso, os jogadores podem tentar Moscovo em 1942 em vez de ir para o sul até Stalingrado! Eles podem fazer isso tanto por uma ofensiva em grande escala quanto usando o verdadeiro plano de engano alemão, como nas ordens reais para a Campanha de Verão de 1942. Múltiplos cenários permitem que os jogadores explorem esta parte amplamente negligenciada da Frente Oriental, incluindo a Operação Marte. Escala do jogo: Turno do jogo: Meio-semana Hexágono: 5 milhas / 8 km Unidades: Batalhão a Exército Inventário da Edição de 2011: Três mapas de 22 x 34" (Mapas A, B e C) Quatro mapas de 14 x 22" (Mapas D, E, F e 'Moscovo Blow Up) Dez folhas de contadores impressas em ambos os lados (2.800 contadores de 1/2") Um livreto de regras OCS de 48 páginas Um livreto de regras específicas do jogo de 24 páginas Um livreto de cenários de 96 páginas Um livreto alemão de 24 páginas Um livreto russo de 24 páginas Duas pastas de ajuda ao jogador de 4 páginas com gráficos e tabelas Dois dados de 6 lados
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 1977 vezes
Descrição Descrição
Guderian's Blitzkrieg II: Retrata o impulso alemão para capturar Moscovo no outono de 1941 (Operação Tifão) e a primeira contraofensiva russa de inverno. Grupo de Exércitos Centro durante o período de transição da Segunda Guerra Mundial no Leste. Este jogo cobre a ação de seu popular predecessor Guderian's Blitzkrieg (1992), que abriu o caminho no Sistema de Combate Operacional, e adiciona toda a ação do Lago Ilmen ao sul até Voronezh de outubro de 41 e os últimos avanços de Barbarossa até a primavera de 1943 e os preparativos para Kursk. Não só este jogo cobre toda a ação no Grupo de Exércitos Centro, mas o faz durante o período crítico da guerra enquanto os russos aperfeiçoam sua arte operacional. Além disso, os jogadores podem tentar Moscovo em 1942 em vez de ir para o sul até Stalingrado! Eles podem fazer isso tanto por uma ofensiva em grande escala quanto usando o verdadeiro plano de engano alemão, como nas ordens reais para a Campanha de Verão de 1942. Múltiplos cenários permitem que os jogadores explorem esta parte amplamente negligenciada da Frente Oriental, incluindo a Operação Marte. Escala do jogo: Turno do jogo: Meio-semana Hexágono: 5 milhas / 8 km Unidades: Batalhão a Exército Inventário da Edição de 2011: Três mapas de 22 x 34" (Mapas A, B e C) Quatro mapas de 14 x 22" (Mapas D, E, F e 'Moscovo Blow Up) Dez folhas de contadores impressas em ambos os lados (2.800 contadores de 1/2") Um livreto de regras OCS de 48 páginas Um livreto de regras específicas do jogo de 24 páginas Um livreto de cenários de 96 páginas Um livreto alemão de 24 páginas Um livreto russo de 24 páginas Duas pastas de ajuda ao jogador de 4 páginas com gráficos e tabelas Dois dados de 6 lados
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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