|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
11 z 20 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 16+
3 z 6 głosów
1-7
90'
12
Niezależny od języka
|
Gunslinger
Gunslinger przenosi Cię na Dziki Zachód, gdzie weźmiesz udział w taktycznych strzelaninach z 1-7 graczami. Ta taktyczna gra symulacyjna oferuje strategiczną rozgrywkę i pojedynki westernowe trwające około 90 minut za partię. Idealna dla graczy powyżej 12 lat, Gunslinger dostarcza wciągającego doświadczenia Dzikim Zachodzie. Zaprojektowana i wydana przez Avalon Hill, słynnego wydawcę gier planszowych.
W podręczniku wymieniono dwadzieścia sześć scenariuszy (i cztery kampanie), w których opisano obecnych bohaterów (często podzielonych na frakcje), układ plansz do odtworzenia otoczenia, ewentualnie historyczne wydarzenie, na którym się opierają, oraz szczególne warunki zwycięstwa; każdy scenariusz zawiera również dwie lub trzy warianty, aby można go było zagrać z mniejszą liczbą postaci. Wiele scenariuszy jest apokryficznych i opisuje ogólne sytuacje (bójka w saloonie, napad na bank lub polowanie na Indian), podczas gdy inne doskonale odtwarzają rzeczywiste starcia (takie jak pojedynek w OK Corral lub wyczyny Wild Billa Hickoka).
Regulamin podzielony jest na osiem sekcji, aby można było stopniowo uczyć się zasad (dodając stopniowo złożoność): ten sam mechanizm został użyty w Magic Realm (stworzonym przez tego samego autora co Gunslinger), ale tutaj mogę powiedzieć, że działa lepiej, ponieważ nie ma późniejszych zmian w zasadach, a poziom złożoności gry jest niższy niż w MR.
Oto sekcje, na które podzielony jest regulamin:
Sekcja I: wyjaśnia mechanizm programowania akcji, rozwiązywania strzelanin i przyznawania punktów zwycięstwa.
Sekcja II: dodaje zasady dotyczące walki wręcz (zarówno bez broni, jak i z bronią) oraz z bronią miotaną.
Sekcja III: dodaje zasady dotyczące broni specjalnych, szczególnych akcji i umiejętności postaci.
Sekcja IV: szczegółowo opisuje zasady dotyczące terenu, wysokości, linii widzenia i znaczników "głowa" (do wychylania się za rogi, nad przeszkodami i z drzwi i okien).
Sekcja V: dodaje zasady dotyczące polowania, używane do przyspieszenia działań podejmowanych przez postacie, gdy nie są widoczne (działania są zapisywane na karcie zamiast ustalane za pomocą kart).
Sekcja VI: krótka sekcja wyjaśniająca, jak grać w kampanie (grupy powiązanych ze sobą scenariuszy).
Sekcja VII: ilustruje system zarządzania kampanią z ulepszeniami w umiejętnościach postaci (z zarządzaniem pieniędzmi, czasem wolnym, sławą i szacunkiem).
Sekcja VIII: szereg opcjonalnych zasad dotyczących używania koni, wozów, dyliżansów, dynamitu i automatycznych postaci (Gunslinger można również grać solo).
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Zachodnia Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 14072__TOK_1__ razy | |
W podręczniku wymieniono dwadzieścia sześć scenariuszy (i cztery kampanie), w których opisano obecnych bohaterów (często podzielonych na frakcje), układ plansz do odtworzenia otoczenia, ewentualnie historyczne wydarzenie, na którym się opierają, oraz szczególne warunki zwycięstwa; każdy scenariusz zawiera również dwie lub trzy warianty, aby można go było zagrać z mniejszą liczbą postaci. Wiele scenariuszy jest apokryficznych i opisuje ogólne sytuacje (bójka w saloonie, napad na bank lub polowanie na Indian), podczas gdy inne doskonale odtwarzają rzeczywiste starcia (takie jak pojedynek w OK Corral lub wyczyny Wild Billa Hickoka).
Regulamin podzielony jest na osiem sekcji, aby można było stopniowo uczyć się zasad (dodając stopniowo złożoność): ten sam mechanizm został użyty w Magic Realm (stworzonym przez tego samego autora co Gunslinger), ale tutaj mogę powiedzieć, że działa lepiej, ponieważ nie ma późniejszych zmian w zasadach, a poziom złożoności gry jest niższy niż w MR.
Oto sekcje, na które podzielony jest regulamin:
Sekcja I: wyjaśnia mechanizm programowania akcji, rozwiązywania strzelanin i przyznawania punktów zwycięstwa.
Sekcja II: dodaje zasady dotyczące walki wręcz (zarówno bez broni, jak i z bronią) oraz z bronią miotaną.
Sekcja III: dodaje zasady dotyczące broni specjalnych, szczególnych akcji i umiejętności postaci.
Sekcja IV: szczegółowo opisuje zasady dotyczące terenu, wysokości, linii widzenia i znaczników "głowa" (do wychylania się za rogi, nad przeszkodami i z drzwi i okien).
Sekcja V: dodaje zasady dotyczące polowania, używane do przyspieszenia działań podejmowanych przez postacie, gdy nie są widoczne (działania są zapisywane na karcie zamiast ustalane za pomocą kart).
Sekcja VI: krótka sekcja wyjaśniająca, jak grać w kampanie (grupy powiązanych ze sobą scenariuszy).
Sekcja VII: ilustruje system zarządzania kampanią z ulepszeniami w umiejętnościach postaci (z zarządzaniem pieniędzmi, czasem wolnym, sławą i szacunkiem).
Sekcja VIII: szereg opcjonalnych zasad dotyczących używania koni, wozów, dyliżansów, dynamitu i automatycznych postaci (Gunslinger można również grać solo).
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna Tablice wyników modułowe Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Zachodnia Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 14072__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 20 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 8 odradza
- 2 5 5 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 2 odradza
- 3 5 5 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 1 odradza
- 4 11 11 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 0 odradza
- 5 7 7 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 1 odradza
- 6 10 10 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 1 odradza
- 7 10 10 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 1 odradza
- 7+ 2 2 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 3 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję