|
|
|
|
|
Gwaeryn Keep
Gwaeryn Keep to suplement do gry fabulistycznej Hârn od Columbia Games. Odkryj twierdzę Rodu Aeryn w sercu gór, ze szczegółami dotyczącymi historii, rządzenia, religii i gospodarki. Obejmuje opisy kaplicy Jmorvi, lokalnej karczmy i niebezpiecznego obozu kultu. 28 stron w kolorze z szczegółowymi mapami zamku i planami dla mistrzów gry i graczy.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Gwaeryn to twierdza Rodu Aeryn, jeden z niewielu rodów Jarin, któremu udało się utrzymać swoje ziemie, gdy ivinijscy Wikingowie najechali północ Hârn i założyli Królestwo Orbaal. Gwaeryn wznosi się w górnej dolinie rzeki Anoth, między górami Jahl i Felsha. Teren jest pagórkowaty, dziki i gęsto porośnięty lasem; mieszkańcy to ludzie surowi, przyzwyczajeni do długich zim i ciężkiej pracy. Nieopodal czai się kaplica Jmorvi, o której wiedzą tylko nieliczni mieszkańcy: pan Gwaeryn, Symael Aeryn, strzeże jej tajemnicy, tak jak czynili to jego przodkowie przed nim.
Suplement opisuje historię, rząd, religię i gospodarkę osady oraz przedstawia Ścieżkę Ilvira, jeden z głównych szlaków pielgrzymki do Araka-Kalai, siedziby boga Ilvira. Zawarte są opisy niektórych miejscowych rzemieślników i innych miejsc osady, a także kompletny opis i plany pięter zamku w kolorze, wraz z mapami w kolorze dla mistrzów gry i graczy. Zawiera również opis kaplicy Jmorvi na 2 stronach, opis na 10 stronach kaplicy Jmorvi (szkoła magii) i opis na 4 stronach obozu kultu ilvirskiego poświęconego ofiarom z ludzi.
Zawartość: 28 stron w kolorze.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 211__TOK_1__ razy | |
Gwaeryn to twierdza Rodu Aeryn, jeden z niewielu rodów Jarin, któremu udało się utrzymać swoje ziemie, gdy ivinijscy Wikingowie najechali północ Hârn i założyli Królestwo Orbaal. Gwaeryn wznosi się w górnej dolinie rzeki Anoth, między górami Jahl i Felsha. Teren jest pagórkowaty, dziki i gęsto porośnięty lasem; mieszkańcy to ludzie surowi, przyzwyczajeni do długich zim i ciężkiej pracy. Nieopodal czai się kaplica Jmorvi, o której wiedzą tylko nieliczni mieszkańcy: pan Gwaeryn, Symael Aeryn, strzeże jej tajemnicy, tak jak czynili to jego przodkowie przed nim.
Suplement opisuje historię, rząd, religię i gospodarkę osady oraz przedstawia Ścieżkę Ilvira, jeden z głównych szlaków pielgrzymki do Araka-Kalai, siedziby boga Ilvira. Zawarte są opisy niektórych miejscowych rzemieślników i innych miejsc osady, a także kompletny opis i plany pięter zamku w kolorze, wraz z mapami w kolorze dla mistrzów gry i graczy. Zawiera również opis kaplicy Jmorvi na 2 stronach, opis na 10 stronach kaplicy Jmorvi (szkoła magii) i opis na 4 stronach obozu kultu ilvirskiego poświęconego ofiarom z ludzi.
Zawartość: 28 stron w kolorze.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 211__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję