|
|
|
|
Najlepiej w 3 graczy
5 z 7 głosów
2-5
30'
10
Niezależny od języka
|
Hocus
Hocus umieszcza graczy w ekstrawaganckich butach czarodziejów, wykorzystujących swoje potężne atuty do tworzenia okazji, manipulowania grą i zmieniania przepływu kart. Czarodzieje nienawidzą być przytłoczeni i żyją według mantry "Nie możesz się poddać!" W każdej turze gracze wybierają jeden zaklęcie do użycia. Jako nowicjusz w Hocus, najpierw omówimy trzy podstawowe zaklęcia.
Użyj pierwszego podstawowego zaklęcia, aby zagrać karty do Społeczności. Graj z rozwagą, ponieważ wszyscy dzielą karty w Społeczności! Drugie zaklęcie służy do budowania Puli. Oprócz Koloru i Siły, każda karta ma wartość punktową. Karty zagrane do Puli przyczyniają się swoimi punktami do zwycięzcy każdego Starcia. Zagraj karty, aby zbudować Kieszeń za pomocą trzeciego zaklęcia. (Nigdy nie pytaj o kieszeń czarodzieja!) Każdy gracz bierze jedną ze swoich Kieszeni i łączy ją z Społecznością, aby utworzyć rękę podczas Starć. Najlepsza ręka zdobywa wszystkie punkty w Puli.
Oczywiście jest zwrot akcji. Zaufaj czarodziejowi, aby dostarczył zwrot akcji! Istnieje wiele Społeczności, każda z Pulą, a gracze mogą rywalizować w wielu Starciach, jeśli mają Kieszenie. Hocus to nie tylko kwestia budowania dobrych rąk, ale także tworzenia zwycięskiej ręki tam, gdzie twoi przeciwnicy najmniej się tego spodziewają i czerpania korzyści z dużej Puli. Czas i staranne, celowe granie wygrają dzień. A czas jest ograniczony. Możesz przywołać Strita, ale jest bezwartościowy, jeśli nie ma punktów w Puli!
Teraz spójrz na inne zaklęcia w grze. Istnieje osiem różnych ksiąg zaklęć, z których każda ma swoje unikalne podejścia do gry, oferując każdemu czarodziejowi grającemu swoje własne specjalne umiejętności. Księgi zaklęć podnoszą grę na inny poziom, oferując jeszcze więcej narzędzi do zginania szczęścia na swoją korzyść.
Podróżuj daleko wstecz do ciemnej, wilgotnej gospody, potasuj karty i zagraj w ulubioną grę legendarnego Merlina i Morgan le Fay. Hocus jest trochę jak poker, ale z dużo większą magią!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Drukuj i graj |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 867414000107 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2644__TOK_1__ razy | |
Hocus umieszcza graczy w ekstrawaganckich butach czarodziejów, wykorzystujących swoje potężne atuty do tworzenia okazji, manipulowania grą i zmieniania przepływu kart. Czarodzieje nienawidzą być przytłoczeni i żyją według mantry "Nie możesz się poddać!" W każdej turze gracze wybierają jeden zaklęcie do użycia. Jako nowicjusz w Hocus, najpierw omówimy trzy podstawowe zaklęcia.
Użyj pierwszego podstawowego zaklęcia, aby zagrać karty do Społeczności. Graj z rozwagą, ponieważ wszyscy dzielą karty w Społeczności! Drugie zaklęcie służy do budowania Puli. Oprócz Koloru i Siły, każda karta ma wartość punktową. Karty zagrane do Puli przyczyniają się swoimi punktami do zwycięzcy każdego Starcia. Zagraj karty, aby zbudować Kieszeń za pomocą trzeciego zaklęcia. (Nigdy nie pytaj o kieszeń czarodzieja!) Każdy gracz bierze jedną ze swoich Kieszeni i łączy ją z Społecznością, aby utworzyć rękę podczas Starć. Najlepsza ręka zdobywa wszystkie punkty w Puli.
Oczywiście jest zwrot akcji. Zaufaj czarodziejowi, aby dostarczył zwrot akcji! Istnieje wiele Społeczności, każda z Pulą, a gracze mogą rywalizować w wielu Starciach, jeśli mają Kieszenie. Hocus to nie tylko kwestia budowania dobrych rąk, ale także tworzenia zwycięskiej ręki tam, gdzie twoi przeciwnicy najmniej się tego spodziewają i czerpania korzyści z dużej Puli. Czas i staranne, celowe granie wygrają dzień. A czas jest ograniczony. Możesz przywołać Strita, ale jest bezwartościowy, jeśli nie ma punktów w Puli!
Teraz spójrz na inne zaklęcia w grze. Istnieje osiem różnych ksiąg zaklęć, z których każda ma swoje unikalne podejścia do gry, oferując każdemu czarodziejowi grającemu swoje własne specjalne umiejętności. Księgi zaklęć podnoszą grę na inny poziom, oferując jeszcze więcej narzędzi do zginania szczęścia na swoją korzyść.
Podróżuj daleko wstecz do ciemnej, wilgotnej gospody, potasuj karty i zagraj w ulubioną grę legendarnego Merlina i Morgan le Fay. Hocus jest trochę jak poker, ale z dużo większą magią!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Drukuj i graj |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 867414000107 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2644__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 7 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 3 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 2 odradza
- 3 5 5 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 4 2 2 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 2 odradza
- 5 1 1 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 0 odradza
- 5+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane