|
|
|
|
1-2
30'
15
Niezależny od języka
|
If I'm Going Down...
Wydawca: Van Ryder Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
If I'm Going Down...
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 102: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 6: 95.0mm szerokie i 146.0mm wysokie (95.0x146.0)
nosy
If I'm Going Down... (lub IIGD) to pierwsza Dying Card Game (lub DCG) od Van Ryder Games. DCG to gra karciana, w której pewne jest, że postać(e) ZGINIE. Dla 1 do 2 graczy (rozszerzalne do 3 do 4 z drugą kopią), IIGD rozgrywa się w świecie opanowanym przez zombie. W przeciwieństwie do praktycznie każdej innej gry o zombie, twoim celem nie jest przetrwanie, ale zabicie jak największej liczby zombie, zanim umrzesz, co prowadzi do bardzo wciągającej gry solo lub kooperacyjnej.
IIGD umieszcza cię w samym środku beznadziejnego scenariusza, w którym nieskończone zombie zbliżają się do ciebie, nigdy się nie zatrzymując, aż umrzesz lub staniesz się jednym z nich (Zead). Musisz zbierać i używać broni oraz zasobów, aby zabrać ze sobą jak najwięcej abominacji.
Zombie wchodzą do obszaru gry z kilku punktów "Wejścia" w zależności od scenariusza. Możesz podejmować działania podczas swojej tury, takie jak Atak, Użyj przedmiotu lub Szukaj zasobów. W każdej turze zombie będą się zbliżać coraz bardziej, a w końcu zasoby się wyczerpią...
Losowe wydarzenia lub "Wydarzenia", które wchodzą do gry i zmieniają zasady, sprawiają, że gra jest świeża i inna za każdym razem. Gra może być rozgrywana w trybie "Zabij ich wszystkich", w którym po prostu próbujesz osiągnąć jak najlepszy wynik, lub możesz zagrać w jeden z kilku Arcs fabularnych, które dodają rozrywkowe wątki do gry, w których to, jak dobrze sobie radzisz, decyduje o tym, co się dzieje w historii po twojej śmierci.
Unikalne mechanizmy Fate Deck – które określają, czy znajdziesz zasób podczas poszukiwania i czy "trafisz" lub "pudłujesz" podczas ataku – oraz karty Tracker – które służą do śledzenia zdrowia, amunicji i zapasów – sprawiają, że jest to gra, jakiej jeszcze nie widziałeś.
Inną rzeczą, która sprawia, że ta gra jest wyjątkowa w gatunku zombie, jest to, że każdy zombiak jest ilustrowany z NIESAMOWITYM szczegółem i ma swój własny charakter. Możesz stać się bardziej zaangażowany w historię zombie niż w postacie, którymi grasz!
IIGD pozwala na pewien poziom kreatywnej kontroli dla graczy, którzy są zainteresowani tworzeniem własnych układów i scenariuszy.
IIGD umieszcza cię w samym środku beznadziejnego scenariusza, w którym nieskończone zombie zbliżają się do ciebie, nigdy się nie zatrzymując, aż umrzesz lub staniesz się jednym z nich (Zead). Musisz zbierać i używać broni oraz zasobów, aby zabrać ze sobą jak najwięcej abominacji.
Zombie wchodzą do obszaru gry z kilku punktów "Wejścia" w zależności od scenariusza. Możesz podejmować działania podczas swojej tury, takie jak Atak, Użyj przedmiotu lub Szukaj zasobów. W każdej turze zombie będą się zbliżać coraz bardziej, a w końcu zasoby się wyczerpią...
Losowe wydarzenia lub "Wydarzenia", które wchodzą do gry i zmieniają zasady, sprawiają, że gra jest świeża i inna za każdym razem. Gra może być rozgrywana w trybie "Zabij ich wszystkich", w którym po prostu próbujesz osiągnąć jak najlepszy wynik, lub możesz zagrać w jeden z kilku Arcs fabularnych, które dodają rozrywkowe wątki do gry, w których to, jak dobrze sobie radzisz, decyduje o tym, co się dzieje w historii po twojej śmierci.
Unikalne mechanizmy Fate Deck – które określają, czy znajdziesz zasób podczas poszukiwania i czy "trafisz" lub "pudłujesz" podczas ataku – oraz karty Tracker – które służą do śledzenia zdrowia, amunicji i zapasów – sprawiają, że jest to gra, jakiej jeszcze nie widziałeś.
Inną rzeczą, która sprawia, że ta gra jest wyjątkowa w gatunku zombie, jest to, że każdy zombiak jest ilustrowany z NIESAMOWITYM szczegółem i ma swój własny charakter. Możesz stać się bardziej zaangażowany w historię zombie niż w postacie, którymi grasz!
IIGD pozwala na pewien poziom kreatywnej kontroli dla graczy, którzy są zainteresowani tworzeniem własnych układów i scenariuszy.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 013964548587 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 12727__TOK_1__ razy | |
If I'm Going Down... (lub IIGD) to pierwsza Dying Card Game (lub DCG) od Van Ryder Games. DCG to gra karciana, w której pewne jest, że postać(e) ZGINIE. Dla 1 do 2 graczy (rozszerzalne do 3 do 4 z drugą kopią), IIGD rozgrywa się w świecie opanowanym przez zombie. W przeciwieństwie do praktycznie każdej innej gry o zombie, twoim celem nie jest przetrwanie, ale zabicie jak największej liczby zombie, zanim umrzesz, co prowadzi do bardzo wciągającej gry solo lub kooperacyjnej.
IIGD umieszcza cię w samym środku beznadziejnego scenariusza, w którym nieskończone zombie zbliżają się do ciebie, nigdy się nie zatrzymując, aż umrzesz lub staniesz się jednym z nich (Zead). Musisz zbierać i używać broni oraz zasobów, aby zabrać ze sobą jak najwięcej abominacji.
Zombie wchodzą do obszaru gry z kilku punktów "Wejścia" w zależności od scenariusza. Możesz podejmować działania podczas swojej tury, takie jak Atak, Użyj przedmiotu lub Szukaj zasobów. W każdej turze zombie będą się zbliżać coraz bardziej, a w końcu zasoby się wyczerpią...
Losowe wydarzenia lub "Wydarzenia", które wchodzą do gry i zmieniają zasady, sprawiają, że gra jest świeża i inna za każdym razem. Gra może być rozgrywana w trybie "Zabij ich wszystkich", w którym po prostu próbujesz osiągnąć jak najlepszy wynik, lub możesz zagrać w jeden z kilku Arcs fabularnych, które dodają rozrywkowe wątki do gry, w których to, jak dobrze sobie radzisz, decyduje o tym, co się dzieje w historii po twojej śmierci.
Unikalne mechanizmy Fate Deck – które określają, czy znajdziesz zasób podczas poszukiwania i czy "trafisz" lub "pudłujesz" podczas ataku – oraz karty Tracker – które służą do śledzenia zdrowia, amunicji i zapasów – sprawiają, że jest to gra, jakiej jeszcze nie widziałeś.
Inną rzeczą, która sprawia, że ta gra jest wyjątkowa w gatunku zombie, jest to, że każdy zombiak jest ilustrowany z NIESAMOWITYM szczegółem i ma swój własny charakter. Możesz stać się bardziej zaangażowany w historię zombie niż w postacie, którymi grasz!
IIGD pozwala na pewien poziom kreatywnej kontroli dla graczy, którzy są zainteresowani tworzeniem własnych układów i scenariuszy.
IIGD umieszcza cię w samym środku beznadziejnego scenariusza, w którym nieskończone zombie zbliżają się do ciebie, nigdy się nie zatrzymując, aż umrzesz lub staniesz się jednym z nich (Zead). Musisz zbierać i używać broni oraz zasobów, aby zabrać ze sobą jak najwięcej abominacji.
Zombie wchodzą do obszaru gry z kilku punktów "Wejścia" w zależności od scenariusza. Możesz podejmować działania podczas swojej tury, takie jak Atak, Użyj przedmiotu lub Szukaj zasobów. W każdej turze zombie będą się zbliżać coraz bardziej, a w końcu zasoby się wyczerpią...
Losowe wydarzenia lub "Wydarzenia", które wchodzą do gry i zmieniają zasady, sprawiają, że gra jest świeża i inna za każdym razem. Gra może być rozgrywana w trybie "Zabij ich wszystkich", w którym po prostu próbujesz osiągnąć jak najlepszy wynik, lub możesz zagrać w jeden z kilku Arcs fabularnych, które dodają rozrywkowe wątki do gry, w których to, jak dobrze sobie radzisz, decyduje o tym, co się dzieje w historii po twojej śmierci.
Unikalne mechanizmy Fate Deck – które określają, czy znajdziesz zasób podczas poszukiwania i czy "trafisz" lub "pudłujesz" podczas ataku – oraz karty Tracker – które służą do śledzenia zdrowia, amunicji i zapasów – sprawiają, że jest to gra, jakiej jeszcze nie widziałeś.
Inną rzeczą, która sprawia, że ta gra jest wyjątkowa w gatunku zombie, jest to, że każdy zombiak jest ilustrowany z NIESAMOWITYM szczegółem i ma swój własny charakter. Możesz stać się bardziej zaangażowany w historię zombie niż w postacie, którymi grasz!
IIGD pozwala na pewien poziom kreatywnej kontroli dla graczy, którzy są zainteresowani tworzeniem własnych układów i scenariuszy.
Karty 102: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 6: 95.0mm szerokie i 146.0mm wysokie (95.0x146.0)
nosy
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Gra kooperacyjna |
| Kategorie: | Przerażenie |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 013964548587 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 12727__TOK_1__ razy | |
