Two player tactical excellence. For a game that wears it's pure math nature on it's sleeve, it feels like two evenly matched leaders trying to out maneuver each other in the chaos of a battlefield. Loving the deluxe wood bits.
|
|
|
|
2
30'
10
Niezależny od języka
|
Iliad (Bitewing Games)
Iliad to gra strategiczna dla 2 graczy od Bitewing Games, z rozgrywkami trwającymi 30 minut. Układanie kafelków i taktyka, by zdobyć łaskę bogów w wojnie trojańskiej.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Cena promocyjna
Iliad to gra strategiczna z układaniem kafelków dla dwóch graczy autorstwa Reinera Knizii. W swojej turze wybierz jeden z dwóch kafelków z ręki i umieść go na planszy obok kafelka przeciwnika. Obaj gracze mają symetryczne pule kafelków, których siła waha się od 1 do 5, a także kafelek Dolos, który imituje sąsiednie kafelki przeciwnika. Kluczem do zwycięstwa jest nieustanna napięcie, gdzie i kiedy zaangażować swoje kafelki. Podczas umieszczania kafelka możesz również aktywować jego zdolność, co może zmienić losy wojny.
Kiedy rząd lub kolumna jest pełna, gracz z najwyższą łączną siłą w tej linii zyskuje prawo do wyboru jednego z dwóch tokenów sukcesu na końcach tego rzędu lub kolumny; drugi token trafia do przeciwnika. Tokeny sukcesu mogą przynieść ci łaskę bogów i punkty (lub kosztować cię punkty). Na koniec gry wygrywa gracz, który zdobył łaskę wszystkich pięciu bogów. Jeśli obaj gracze — lub żaden z nich — spełnią ten warunek, wygrywa gracz, który zdobył najwięcej punktów. W ten sposób gracze będą musieli stawić czoła trudnym decyzjom taktycznym, decydując, czy rywalizować o wyłączną łaskę bogów, czy o jak największą liczbę punktów, wpływając tym samym na wynik gry na swoją korzyść.
Iliad to pierwsza gra z Mythos Collection, serii tytułów dla dwóch graczy od Bitewing Games, które łączą strategię i mitologię.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek A setup variabile Drafting aperto Maggioranza di area Once-Per-Game Abilities |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 691835952857 |
| wNcart Na liście życzeń 7__TOK_1__ Obejrzano go 1734__TOK_1__ razy | |
Iliad to gra strategiczna z układaniem kafelków dla dwóch graczy autorstwa Reinera Knizii. W swojej turze wybierz jeden z dwóch kafelków z ręki i umieść go na planszy obok kafelka przeciwnika. Obaj gracze mają symetryczne pule kafelków, których siła waha się od 1 do 5, a także kafelek Dolos, który imituje sąsiednie kafelki przeciwnika. Kluczem do zwycięstwa jest nieustanna napięcie, gdzie i kiedy zaangażować swoje kafelki. Podczas umieszczania kafelka możesz również aktywować jego zdolność, co może zmienić losy wojny.
Kiedy rząd lub kolumna jest pełna, gracz z najwyższą łączną siłą w tej linii zyskuje prawo do wyboru jednego z dwóch tokenów sukcesu na końcach tego rzędu lub kolumny; drugi token trafia do przeciwnika. Tokeny sukcesu mogą przynieść ci łaskę bogów i punkty (lub kosztować cię punkty). Na koniec gry wygrywa gracz, który zdobył łaskę wszystkich pięciu bogów. Jeśli obaj gracze — lub żaden z nich — spełnią ten warunek, wygrywa gracz, który zdobył najwięcej punktów. W ten sposób gracze będą musieli stawić czoła trudnym decyzjom taktycznym, decydując, czy rywalizować o wyłączną łaskę bogów, czy o jak największą liczbę punktów, wpływając tym samym na wynik gry na swoją korzyść.
Iliad to pierwsza gra z Mythos Collection, serii tytułów dla dwóch graczy od Bitewing Games, które łączą strategię i mitologię.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek A setup variabile Drafting aperto Maggioranza di area Once-Per-Game Abilities |
| Kategorie: | Strategia abstrakcyjna Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 691835952857 |
| wNcart Na liście życzeń 7__TOK_1__ Obejrzano go 1734__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą.
It's not bad, kind of enjoying it. The special powers take maybe 1 game to learn, so they're nice and simple. By the time the game gets calculable, there's hardly any room to move. There's some pausing mid-turn to add up a row's results, but luckily it's relatively short.
Snappy & clever grid control. Love how it looks. Simple turns with a deep level of planning and positioning. Super variable setup!!
Amazing game. Every decision feels so impactful and every game leaves me hankering for another. Absolutely get this game if you're on the fence.
A milestone design grounded in risk management that somehow fits the spirit of abstract strategy perfectly into the body of a war-themed area majority duel. The kind of game that deserves a custom made board and pieces. I mean it even features player pieces of six different values on a checkered board just like chess!