phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)

Wydawca: M. Allen Hall
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
In Ruins A Dungeon Building Game (GDR)
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia. Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Cennik: 16,95€ 15,26€
IT 4,49€
Opis Opis
In Ruins to gra bez Mistrza Gry do budowy lochów dla 1-6 graczy. Częściowo gra fabularna, częściowo gra strategiczna, gracze opowiadają historię zamku, gdy jest on budowany, popada w ruinę i jest przejmowany przez rywalizujące frakcje. W grze trwającej około 2 godziny gracze stworzą loch, w pełni wyposażony w konkurujące frakcje, niebezpieczeństwa, potwory i NPC, które następnie mogą być eksplorowane w ich ulubionym TTRPG fantasy.
• Całkowity czas gry wynoszący 1,5-2 godziny można podzielić na kilka sesji.
• Zawiera aspekty gry fabularnej, w których gracze współpracują, aby stworzyć historię zamku.
• Proces układania pokoi zamku w pierwszej rundzie, a następnie ich zrujnowania w drugiej rundzie tworzy loch.
• Gracze kontrolują klasyczne frakcje fantasy (takie jak Koboldy, Kultystów i Nieumarłych) z asymetrycznymi zdolnościami, walcząc o dominację nad lochami.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9798989195343
Obejrzano go 149__TOK_1__ razy
Opis Opis
In Ruins to gra bez Mistrza Gry do budowy lochów dla 1-6 graczy. Częściowo gra fabularna, częściowo gra strategiczna, gracze opowiadają historię zamku, gdy jest on budowany, popada w ruinę i jest przejmowany przez rywalizujące frakcje. W grze trwającej około 2 godziny gracze stworzą loch, w pełni wyposażony w konkurujące frakcje, niebezpieczeństwa, potwory i NPC, które następnie mogą być eksplorowane w ich ulubionym TTRPG fantasy.
• Całkowity czas gry wynoszący 1,5-2 godziny można podzielić na kilka sesji.
• Zawiera aspekty gry fabularnej, w których gracze współpracują, aby stworzyć historię zamku.
• Proces układania pokoi zamku w pierwszej rundzie, a następnie ich zrujnowania w drugiej rundzie tworzy loch.
• Gracze kontrolują klasyczne frakcje fantasy (takie jak Koboldy, Kultystów i Nieumarłych) z asymetrycznymi zdolnościami, walcząc o dominację nad lochami.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9798989195343
Obejrzano go 149__TOK_1__ razy