Promo Banner
Język: język-UK
Inferno Us-version
add-wishlist
add-collection

Inferno Us-version

Gra planszowa pt
Wydawca: Grand Gamers Guild
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Inferno Us-version
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>10/21 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 10/21 giorni
-15%
64,59€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis
Inferno to gra o umieszczaniu robotników / zarządzaniu duszami, w którym każdy gracz musi prowadzić grzeszników do ich odpowiednich kręgów w piekle. Centralna plansza składa się z dwóch części: jedna wyświetla wszystkie 9 kręgów i rejestr dusz, podczas gdy druga przedstawia Florencję na początku XIV wieku, gdzie żył Dante, z jego grami o władzę i intrygami pałacowymi. Każda tura składa się z dwóch faz: Faza Piekła: Gracz przesuwa duszę przez piekło, zdobywając Punkty Infamii, jeśli skutecznie poprowadzi ją do odpowiedniego kręgu. Faza Florencji: Gracz musi wybrać między: Wykonaniem akcji w lokalizacji w mieście (adoptowanie ulicznego urwis, budowanie nowego poziomu wieży rodzinnej lub zapraszanie do domu znanej postaci, między innymi). Wystawienie grzesznika, który zostaje stracony, a jego dusza jest prowadzona do piekła. W ten sposób gracz awansuje w rejestrze piekła, który śledzi dusze dostarczone przez wszystkich. Z każdą śmiercią Dante zbliża się do swojego zejścia. Gdy dotrze do bramy, która zaprowadzi go do Czyśćca, gra się kończy. Gracz z największą liczbą Punktów Infamii zostaje ogłoszony zwycięzcą i uznany za niewiarygodnego.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 753692101790
Obejrzano go 1018__TOK_1__ razy
Opis Opis
Inferno to gra o umieszczaniu robotników / zarządzaniu duszami, w którym każdy gracz musi prowadzić grzeszników do ich odpowiednich kręgów w piekle. Centralna plansza składa się z dwóch części: jedna wyświetla wszystkie 9 kręgów i rejestr dusz, podczas gdy druga przedstawia Florencję na początku XIV wieku, gdzie żył Dante, z jego grami o władzę i intrygami pałacowymi. Każda tura składa się z dwóch faz: Faza Piekła: Gracz przesuwa duszę przez piekło, zdobywając Punkty Infamii, jeśli skutecznie poprowadzi ją do odpowiedniego kręgu. Faza Florencji: Gracz musi wybrać między: Wykonaniem akcji w lokalizacji w mieście (adoptowanie ulicznego urwis, budowanie nowego poziomu wieży rodzinnej lub zapraszanie do domu znanej postaci, między innymi). Wystawienie grzesznika, który zostaje stracony, a jego dusza jest prowadzona do piekła. W ten sposób gracz awansuje w rejestrze piekła, który śledzi dusze dostarczone przez wszystkich. Z każdą śmiercią Dante zbliża się do swojego zejścia. Gdy dotrze do bramy, która zaprowadzi go do Czyśćca, gra się kończy. Gracz z największą liczbą Punktów Infamii zostaje ogłoszony zwycięzcą i uznany za niewiarygodnego.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 753692101790
Obejrzano go 1018__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje

Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek

Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą.

AngAngkana 10.0/10

I had tested this game since it was released in TTS and enjoy playing it so much. I wouldn't hesitate to back it in Gamefound. Until I got a real copy in my hand, all the components were impressive. Even I had problems with my meeples, Red Mojo had given a good help to deal with it. Love the game and the company so much. Thank you for this creativity.

BitterLemonCurry 10.0/10

This is my first BGG Rating, and my only so-far intended 10 Rating. This one game has it all: An overwhelming theme with a satirical touch, an abstract game-in-the game, moderate complexity and mild interaction. Recommended not to play it with humorless or AP guys, though. If you want, you can apply a house rule that makes it mandatory to act out the parts when you accuse a sinner…

ihtiandrenko 10.0/10

Не очікував, що гра настільки затягне. Вона достатньо проста, оманливо єврова, але наскільки ж цікава по механіках. З тих ігр, що як зіграв, ти тут же хочеш її зіграти по-іншому. Одна драхма чи позиція душі на полі може драматично змінити гру. Тут тактика сильно превалює над стратегією, бо все постійно змінюється, і це може комусь не сподобатися. Ще в ній є елементи ареа-маджоріті, і монстри сильно впливають на те, яким буде кожна ваша партія.

Matttastic 10.0/10

Complex enough to be challenging but with a wonderful streamlined ability to play. Resource management and an element of worker placement. Very happy with this game and will table it quite frequently. After multiple plays I truly feel like this keeps getting better every time I play it.

TonyMacarony25 10.0/10

The negative reactions I read here are exactly the positive points for me. Finally, a game where the mechanisms fit the theme perfectly, intricately woven together, and where you’re drawn into an adventure for just the right amount of time to fully experience all the possibilities. Not one that suddenly ends just as you’ve built up your engine or your strategy. Incredible how close we came in points playing with just the two of us — but we were both really focused. A wonderful game on every level.