phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Ironwood

Gra planszowa pt
Wydawca: Mindclash
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ironwood
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 10/15 dni
-15%
45,01€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis

Wieczny konflikt o ziemię Ironwood toczy się między dwiema frakcjami: dzielnymi i pracowitymi Ironclad, osadnikami gór żelaznych; oraz ferocznymi Woodwalkers, szybkimi i śmiertelnymi cieniami lasów. Obie frakcje walczą o ostateczną kontrolę nad ziemią i jej największym skarbem: Kryształami Larimor, tajemniczą substancją zawierającą ogromną energię. Można je znaleźć zarówno wewnątrz kolosalnych gór, jak i rozsiane po gęstych lasach.

Ironclad wydobywają esencję kryształów i przetwarzają ich energię, aby zasilać swoje maszyny i wynalazki mechaniczne. Jeśli im się uda, ich gigantyczne kuźnie zaleją ziemię nieskończonymi armiami, ustanawiając ostateczną dominację nad Ironwood.

Woodwalkers wykorzystują surową moc magiczną kryształów, aby odkryć i odzyskać trzy starożytne totemy z tajnych miejsc rytualnych, ukrytych w górach. Po ich odzyskaniu połączona moc tych totemów przywoła Strażnika, starożytnego obrońcę lasów, aby raz na zawsze zniszczyć Ironclad.

W ten czy inny sposób wieczny konflikt w końcu dobiega końca.

Ironwood to gra taktyczna o niskich zasadach, wysoce asymetryczna, oparta na kartach, dla 1-2 graczy. W każdej rundzie ty i twój przeciwnik na przemian zagrywacie łącznie 3 karty specyficzne dla waszej frakcji dla ich efektów akcji. Efekty te obejmują pozycjonowanie twoich band wojennych, inicjowanie walki, wydobywanie kryształów, nadawanie tymczasowych efektów pasywnych i wiele więcej. Gdy dochodzi do walki, użyjesz tych samych kart dla ich wartości bojowych, w jednoczesnej ofercie, aby uzyskać bonusy bojowe, zadawać i odpierać straty oraz zwiększać wartość Dominacji swoich band wojennych, aby wygrać walkę.

Obie frakcje są całkowicie asymetryczne w swoich stylach gry, taliach, warunkach zwycięstwa - nawet w częściach mapy, do których mogą uzyskać dostęp.

Jako Dowódca Ironclad twoim głównym celem jest położenie fundamentów swoich kuźni w zewnętrznych górach, a gdy zbierzesz wystarczającą ilość kryształów, zbudowanie kuźni na tych fundamentach. Jako Wódz Woodwalkers twoją misją jest zlokalizowanie starożytnych totemów swojego ludu za pomocą kart Wizji, oczyszczenie drogi do nich poprzez pokonanie band wojennych Ironclad i ostateczne zabezpieczenie ich w zewnętrznych lasach, poza zasięgią Ironclad. Gdy odzyskasz trzeci totem jako Wódz lub zbudujesz trzecią Kuźnię jako Dowódca, natychmiast wygrywasz grę.

Ironwood oferuje również tryb solo o niskim utrzymaniu przeciwko Ironclad lub Woodwalkers. Chociaż obaj przeciwnicy solo działają na tych samych głównych zasadach, każdy z nich ma unikalne aspekty i cechy swojej frakcji.

Wiek 12+
1-2 graczy
Czas gry 30-60 minut

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5999138700355
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 632__TOK_1__ razy
Opis Opis

Wieczny konflikt o ziemię Ironwood toczy się między dwiema frakcjami: dzielnymi i pracowitymi Ironclad, osadnikami gór żelaznych; oraz ferocznymi Woodwalkers, szybkimi i śmiertelnymi cieniami lasów. Obie frakcje walczą o ostateczną kontrolę nad ziemią i jej największym skarbem: Kryształami Larimor, tajemniczą substancją zawierającą ogromną energię. Można je znaleźć zarówno wewnątrz kolosalnych gór, jak i rozsiane po gęstych lasach.

Ironclad wydobywają esencję kryształów i przetwarzają ich energię, aby zasilać swoje maszyny i wynalazki mechaniczne. Jeśli im się uda, ich gigantyczne kuźnie zaleją ziemię nieskończonymi armiami, ustanawiając ostateczną dominację nad Ironwood.

Woodwalkers wykorzystują surową moc magiczną kryształów, aby odkryć i odzyskać trzy starożytne totemy z tajnych miejsc rytualnych, ukrytych w górach. Po ich odzyskaniu połączona moc tych totemów przywoła Strażnika, starożytnego obrońcę lasów, aby raz na zawsze zniszczyć Ironclad.

W ten czy inny sposób wieczny konflikt w końcu dobiega końca.

Ironwood to gra taktyczna o niskich zasadach, wysoce asymetryczna, oparta na kartach, dla 1-2 graczy. W każdej rundzie ty i twój przeciwnik na przemian zagrywacie łącznie 3 karty specyficzne dla waszej frakcji dla ich efektów akcji. Efekty te obejmują pozycjonowanie twoich band wojennych, inicjowanie walki, wydobywanie kryształów, nadawanie tymczasowych efektów pasywnych i wiele więcej. Gdy dochodzi do walki, użyjesz tych samych kart dla ich wartości bojowych, w jednoczesnej ofercie, aby uzyskać bonusy bojowe, zadawać i odpierać straty oraz zwiększać wartość Dominacji swoich band wojennych, aby wygrać walkę.

Obie frakcje są całkowicie asymetryczne w swoich stylach gry, taliach, warunkach zwycięstwa - nawet w częściach mapy, do których mogą uzyskać dostęp.

Jako Dowódca Ironclad twoim głównym celem jest położenie fundamentów swoich kuźni w zewnętrznych górach, a gdy zbierzesz wystarczającą ilość kryształów, zbudowanie kuźni na tych fundamentach. Jako Wódz Woodwalkers twoją misją jest zlokalizowanie starożytnych totemów swojego ludu za pomocą kart Wizji, oczyszczenie drogi do nich poprzez pokonanie band wojennych Ironclad i ostateczne zabezpieczenie ich w zewnętrznych lasach, poza zasięgią Ironclad. Gdy odzyskasz trzeci totem jako Wódz lub zbudujesz trzecią Kuźnię jako Dowódca, natychmiast wygrywasz grę.

Ironwood oferuje również tryb solo o niskim utrzymaniu przeciwko Ironclad lub Woodwalkers. Chociaż obaj przeciwnicy solo działają na tych samych głównych zasadach, każdy z nich ma unikalne aspekty i cechy swojej frakcji.

Wiek 12+
1-2 graczy
Czas gry 30-60 minut

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 5999138700355
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 632__TOK_1__ razy