Promo Banner
Język: język-DE
Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf
add-wishlist
add-collection
6.45
#2803 w rankingu 1.900 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 4 graczy 14 z 34 głosów Wiek zalecany przez graczy: 10+ 5 z 8 głosów
2-6
30'
8
Texto moderado no jogo

Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf

Gra planszowa pt Lutz Stepponat
Wydawca: LuPri
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Ruse & Bruise, a.k.a. Kabale und Hiebe, to szybka gra karciana w tradycji Citadels. Magowie i smoki, królowie i księżniczki zamieszkują krainę i pragną tylko jednego: największej sławy. Gracze starają się wykorzystać swoje królewskie gospodarstwo, aby stwarzać problemy swoim przeciwnikom i oszukiwać ich podstępnymi ruchami szachowymi. W tym procesie gwarantowane są burzliwe wydarzenia i niespodzianki. Podsumowanie gry Ustawienie - Potasuj karty celów = karty warte 1-5VP, każda z jednym z 6 symboli wydrukowanych na niej. Rozdaj 6 każdemu graczowi (talia zakryta); reszta jest usuwana z gry. - Każdy gracz otrzymuje swoją talię kart wpływu. Potasuj w swoim własnym stosie dobierania i dobierz rękę 3 kart. Gra - W każdej rundzie gracze kładą swoją górną kartę celu na środku stołu. - Zaczynając od losowego gracza, zagraj kartę, a następnie dobierz kartę. - Karty są grane zakryte w kolumnie pod dowolną z kart celów. Po zagraniu odwróć zakrytą kartę powyżej i wykonaj jej akcję (jeśli taka jest). - Kontynuuj tury, aż wszystkie karty celów będą miały co najmniej tyle kart poniżej, ile wynosi ich wartość VP = koniec ręki. Koniec ręki - Odkryj wszystkie zakryte karty na dole (ale nie wykonuj ich akcji). - Najemnicy, czarodzieje, czarownice i książęta/rycerze wykonują swoje akcje. - Następnie każda karta celu jest przyznawana graczowi z największym wpływem poniżej (= suma wartości ich kart). Remisy trafiają do gracza z najwyższą kartą w kolumnie. Koniec gry - Graj 6 rund. - Gracze zdobywają VP równe wyższej z: ... suma wartości wszystkich zdobytych kart celów LUB ... jeśli masz zestaw wszystkich 6 symboli celów, zsumuj te 6 kart (najwyższy VP za symbol) i podwój. Następnie odejmij 1VP za każdą pozostałą kartę celu (ignoruj wartość VP). - Gracz z największą liczbą VP wygrywa. Kilka poziomów rozstrzygania remisu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Gry karciane Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Bedriegers Bedrogen De Cape et d'Épée Gambit Royale Kabale und Hiebe Kabale und Hiebe: Setzt dem ganzen die Krone auf Královské rošády Ruse & Bruise Ruse and Bruise 계략과 술수
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1207__TOK_1__ razy
Opis Opis
Ruse & Bruise, a.k.a. Kabale und Hiebe, to szybka gra karciana w tradycji Citadels. Magowie i smoki, królowie i księżniczki zamieszkują krainę i pragną tylko jednego: największej sławy. Gracze starają się wykorzystać swoje królewskie gospodarstwo, aby stwarzać problemy swoim przeciwnikom i oszukiwać ich podstępnymi ruchami szachowymi. W tym procesie gwarantowane są burzliwe wydarzenia i niespodzianki. Podsumowanie gry Ustawienie - Potasuj karty celów = karty warte 1-5VP, każda z jednym z 6 symboli wydrukowanych na niej. Rozdaj 6 każdemu graczowi (talia zakryta); reszta jest usuwana z gry. - Każdy gracz otrzymuje swoją talię kart wpływu. Potasuj w swoim własnym stosie dobierania i dobierz rękę 3 kart. Gra - W każdej rundzie gracze kładą swoją górną kartę celu na środku stołu. - Zaczynając od losowego gracza, zagraj kartę, a następnie dobierz kartę. - Karty są grane zakryte w kolumnie pod dowolną z kart celów. Po zagraniu odwróć zakrytą kartę powyżej i wykonaj jej akcję (jeśli taka jest). - Kontynuuj tury, aż wszystkie karty celów będą miały co najmniej tyle kart poniżej, ile wynosi ich wartość VP = koniec ręki. Koniec ręki - Odkryj wszystkie zakryte karty na dole (ale nie wykonuj ich akcji). - Najemnicy, czarodzieje, czarownice i książęta/rycerze wykonują swoje akcje. - Następnie każda karta celu jest przyznawana graczowi z największym wpływem poniżej (= suma wartości ich kart). Remisy trafiają do gracza z najwyższą kartą w kolumnie. Koniec gry - Graj 6 rund. - Gracze zdobywają VP równe wyższej z: ... suma wartości wszystkich zdobytych kart celów LUB ... jeśli masz zestaw wszystkich 6 symboli celów, zsumuj te 6 kart (najwyższy VP za symbol) i podwój. Następnie odejmij 1VP za każdą pozostałą kartę celu (ignoruj wartość VP). - Gracz z największą liczbą VP wygrywa. Kilka poziomów rozstrzygania remisu.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Gry karciane Średniowieczny
Alternatywne nazwy: Bedriegers Bedrogen De Cape et d'Épée Gambit Royale Kabale und Hiebe Kabale und Hiebe: Setzt dem ganzen die Krone auf Královské rošády Ruse & Bruise Ruse and Bruise 계략과 술수
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1207__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 34 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 19 odradza
  • 2 3 3 uważa, że jest najlepsza, 8 poleca, 16 odradza
  • 3 9 9 uważa, że jest najlepsza, 17 poleca, 1 odradza
  • 4 14 14 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 0 odradza
  • 5 10 10 uważa, że jest najlepsza, 11 poleca, 3 odradza
  • 6 5 5 uważa, że jest najlepsza, 10 poleca, 8 odradza
  • 6+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 14 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję