phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Khromix
add-wishlist
add-collection
5.76
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-ES
2-6
10'
7
Niezależny od języka

Khromix

Gra planszowa pt Yves Roig
Wydawca: Robin Red Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Khromix
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
Skrupulatność i szybkość to słowa kluczowe w tej grze, która jest zagadkowa na więcej niż jeden sposób! W KHROMIX gracze zbierają karty, aby zdobywać punkty, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa – ale sposób, w jaki zbierają karty, jest nieco skomplikowany. Na początku gry potasuj talię i równomiernie rozdaj karty między graczy; większość kart ma na sobie słowo koloru (np. "czerwony"), ale słowo jest wydrukowane w kolorze, który nie pasuje, powiedzmy niebieskim. W swojej turze gracz odkrywa górną kartę ze swojej talii i (w większości przypadków) mówi "Kolor!" lub "Słowo!", prosząc przeciwników o krzyczenie albo koloru tekstu, albo słowa wydrukowanego na karcie. Jeśli pierwszy przeciwnik, który odpowiada, krzyknie poprawnie, zatrzymuje tę kartę (i wszystkie karty już na stole) i umieszcza ją w swojej stosie punktów; jeśli pierwszy gracz się pomyli, aktualna karta pozostaje na środku stołu, a gracz, który się pomylił, również umieszcza jedną wcześniej zdobyta kartę na środku. Niektóre karty mają specjalne funkcje, takie jak pozwalanie graczowi, który wygrywa kartę, zajrzeć na górną kartę talii przeciwnika. Inne karty są mnożnikami i podwajają punkty zdobyte za wcześniej zdobyte karty; aby to śledzić, musisz trzymać karty w kolejności, gdy je zdobywasz. Inne karty to karty "Tajemnica", a gracz, który odkrywa kartę Tajemnicę, powinien natychmiast zadać jakiekolwiek pytanie, im dziwniejsze, tym lepiej. Pierwszy przeciwnik, który udzieli jakiejkolwiek spójnej odpowiedzi, wygrywa tę kartę i wszystkie inne na stole. Gdy tylko gracz wyczerpie swój stos kart, gra się kończy, a wszyscy podliczają swoje punkty (głównie pozytywne, ale czasami negatywne), sumując punkty od dołu do góry i pamiętając o odpowiednim pomnożeniu kart. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770003625063
Obejrzano go 12818__TOK_1__ razy
Opis Opis
Skrupulatność i szybkość to słowa kluczowe w tej grze, która jest zagadkowa na więcej niż jeden sposób! W KHROMIX gracze zbierają karty, aby zdobywać punkty, a gracz z największą liczbą punktów wygrywa – ale sposób, w jaki zbierają karty, jest nieco skomplikowany. Na początku gry potasuj talię i równomiernie rozdaj karty między graczy; większość kart ma na sobie słowo koloru (np. "czerwony"), ale słowo jest wydrukowane w kolorze, który nie pasuje, powiedzmy niebieskim. W swojej turze gracz odkrywa górną kartę ze swojej talii i (w większości przypadków) mówi "Kolor!" lub "Słowo!", prosząc przeciwników o krzyczenie albo koloru tekstu, albo słowa wydrukowanego na karcie. Jeśli pierwszy przeciwnik, który odpowiada, krzyknie poprawnie, zatrzymuje tę kartę (i wszystkie karty już na stole) i umieszcza ją w swojej stosie punktów; jeśli pierwszy gracz się pomyli, aktualna karta pozostaje na środku stołu, a gracz, który się pomylił, również umieszcza jedną wcześniej zdobyta kartę na środku. Niektóre karty mają specjalne funkcje, takie jak pozwalanie graczowi, który wygrywa kartę, zajrzeć na górną kartę talii przeciwnika. Inne karty są mnożnikami i podwajają punkty zdobyte za wcześniej zdobyte karty; aby to śledzić, musisz trzymać karty w kolejności, gdy je zdobywasz. Inne karty to karty "Tajemnica", a gracz, który odkrywa kartę Tajemnicę, powinien natychmiast zadać jakiekolwiek pytanie, im dziwniejsze, tym lepiej. Pierwszy przeciwnik, który udzieli jakiejkolwiek spójnej odpowiedzi, wygrywa tę kartę i wszystkie inne na stole. Gdy tylko gracz wyczerpie swój stos kart, gra się kończy, a wszyscy podliczają swoje punkty (głównie pozytywne, ale czasami negatywne), sumując punkty od dołu do góry i pamiętając o odpowiednim pomnożeniu kart. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 3770003625063
Obejrzano go 12818__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem