Promo Banner
Język: język-IT
La Tarma Imbrogliona
add-wishlist
add-collection
6.42
#2309 w rankingu 3.670 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 5 graczy 39 z 46 głosów Wiek zalecany przez graczy: 6+ 11 z 20 głosów Przeczytaj recenzje
3-5
20'
7
Niezależny od języka

La Tarma Imbrogliona

Gra planszowa pt Emely Brand Lukas Brand
Wydawca: Devir
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
La Tarma Imbrogliona
Disponibile presso un magazzino esterno.<br> Spedizione in circa <em>2/5 giorni</em> Disponibile presso un magazzino esterno.
Spedizione in circa 2/5 giorni
-15%
11,89€

Cena promocyjna

IT 4,49€
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy [karty sugerowane przez użytkowników fabionotari__TOK_1__]
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
La Tarma Imbrogliona
11,89€
13,99€
=
14,13€
Cena bez rabatów
16,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
La Tarma Imbrogliona
11,89€
13,99€
=
14,13€
Cena bez rabatów
16,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
La Tarma Imbrogliona
11,89€
13,99€
=
16,37€
Cena bez rabatów
19,59€
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 72: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
2x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
zamówić
Opis Opis
Oszustwo jest zabronione? Nie w tej psotnej grze karcianej – w rzeczywistości prawdopodobnie będziesz musiał oszukiwać, aby wygrać. W Mogel Motte chcesz pozbyć się wszystkich kart w swojej ręce przed innymi. Każdy gracz zaczyna rundę z ręką ośmiu kart, a jeden gracz (najstarszy) otrzymuje owada strażnika – który pozostaje na stole przez całą grę – a jedna karta jest odkrywana, aby rozpocząć stos odrzutów. Karty są ponumerowane od 1 do 5, z większością z nich mającą tylko numery; niektóre karty mają specjalne umiejętności, które wchodzą w grę, gdy są dodawane do stosu odrzutów lub w ręce gracza. W swojej turze gracz kładzie jedną kartę z ręki na stos odrzutów; ta karta musi być numerowana dokładnie o jeden wyżej lub niżej niż karta na szczycie stosu odrzutów. (Numery się zapętlają, więc 1 można zagrać na 5 i odwrotnie.) Jeśli gracz nie może zagrać karty, dobiera jedną z talii, a jego tura się kończy. Jest jednak inny sposób na pozbycie się kart: oszustwo! W trakcie rundy możesz sprawić, że karty znikną, upuszczając je na podłogę, ukrywając je w rękawie itp. Musisz trzymać rękę z kartami nad stołem przez cały czas, nie możesz zniknąć więcej niż jednej karty na raz i nie możesz pozbyć się swojej ostatniej karty w ten sposób. Gracz z owadem strażnikiem – i tylko on! – może oskarżyć innych graczy o oszustwo, a nikt nie może oszukiwać, gdy oskarżenie jest rozwiązywane. Jeśli oskarżenie było fałszywe, Strażnik musi dobrać kartę; w przeciwnym razie oszust musi wziąć z powrotem kartę, którą próbował zgubić, otrzymuje kartę z ręki Strażnika jako dodatkową karę i staje się nowym Strażnikiem. Oszustwo jest koniecznością, ponieważ karty "Oszuści Moth" nie mogą być grane na stosie odrzutów, ale muszą zniknąć w wyniku oszustwa. (Strażnik może jednak grać te karty, ponieważ Strażnik nie może oszukiwać.) Karty akcji działają w następujący sposób: Mrówka: Po zagraniu mrówki wszyscy oprócz aktywnego gracza muszą wziąć kartę ze stosu odrzutów. Karaluch: Po zagraniu karalucha wszyscy ścigają się, aby zagrać kartę o identycznym numerze na górze. Tylko najszybszy gracz może zostawić swoją kartę na miejscu. Komar: Po zagraniu komara wszyscy oprócz aktywnego gracza muszą uderzyć w stos kart. Kto jest najwolniejszy, otrzymuje kartę z ręki wszystkich innych graczy. Pająk: Po zagraniu tego, daj innemu graczowi kartę, która nie jest kartą Oszusta Moth. Gdy jeden gracz nie ma już kart w ręce, runda się kończy. Wszyscy inni gracze zdobywają 10 punktów za każdą kartę Oszusta Moth w ręce, 5 punktów za każdą kartę akcji i 1 punkt za każdą kartę numerowaną. Po liczbie rund równej liczbie graczy gra kończy się, a gracz z najniższym wynikiem wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy: A Traça Batoteira Cheating Moth L'Arna Tramposa La Polilla Tramposa La Tarma Imbrogliona Mito Mogel Motte Mogel-Motte Mól szachrajek Polilla Tramposa Svindlandi mölur Tůry Můry Valse Motten Valsspeel-Mot Ψεύτης Ψύλλος 作弊飛蛾 장난꾸러기 나방
BARCODE: 8436017225358
wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 14004__TOK_1__ razy
bundle con bustine Pakiety z saszetkami
Karty w grze:
  • rękawy [karty sugerowane przez użytkowników fabionotari__TOK_1__]
STANDARD pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
La Tarma Imbrogliona
11,89€
13,99€
=
14,13€
Cena bez rabatów
16,79€
SUPERIOR pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
La Tarma Imbrogliona
11,89€
13,99€
=
14,13€
Cena bez rabatów
16,79€
PREMIUM pakiet saszetek 10% zniżki
+1x
La Tarma Imbrogliona
11,89€
13,99€
=
16,37€
Cena bez rabatów
19,59€
Opis Opis
Oszustwo jest zabronione? Nie w tej psotnej grze karcianej – w rzeczywistości prawdopodobnie będziesz musiał oszukiwać, aby wygrać. W Mogel Motte chcesz pozbyć się wszystkich kart w swojej ręce przed innymi. Każdy gracz zaczyna rundę z ręką ośmiu kart, a jeden gracz (najstarszy) otrzymuje owada strażnika – który pozostaje na stole przez całą grę – a jedna karta jest odkrywana, aby rozpocząć stos odrzutów. Karty są ponumerowane od 1 do 5, z większością z nich mającą tylko numery; niektóre karty mają specjalne umiejętności, które wchodzą w grę, gdy są dodawane do stosu odrzutów lub w ręce gracza. W swojej turze gracz kładzie jedną kartę z ręki na stos odrzutów; ta karta musi być numerowana dokładnie o jeden wyżej lub niżej niż karta na szczycie stosu odrzutów. (Numery się zapętlają, więc 1 można zagrać na 5 i odwrotnie.) Jeśli gracz nie może zagrać karty, dobiera jedną z talii, a jego tura się kończy. Jest jednak inny sposób na pozbycie się kart: oszustwo! W trakcie rundy możesz sprawić, że karty znikną, upuszczając je na podłogę, ukrywając je w rękawie itp. Musisz trzymać rękę z kartami nad stołem przez cały czas, nie możesz zniknąć więcej niż jednej karty na raz i nie możesz pozbyć się swojej ostatniej karty w ten sposób. Gracz z owadem strażnikiem – i tylko on! – może oskarżyć innych graczy o oszustwo, a nikt nie może oszukiwać, gdy oskarżenie jest rozwiązywane. Jeśli oskarżenie było fałszywe, Strażnik musi dobrać kartę; w przeciwnym razie oszust musi wziąć z powrotem kartę, którą próbował zgubić, otrzymuje kartę z ręki Strażnika jako dodatkową karę i staje się nowym Strażnikiem. Oszustwo jest koniecznością, ponieważ karty "Oszuści Moth" nie mogą być grane na stosie odrzutów, ale muszą zniknąć w wyniku oszustwa. (Strażnik może jednak grać te karty, ponieważ Strażnik nie może oszukiwać.) Karty akcji działają w następujący sposób: Mrówka: Po zagraniu mrówki wszyscy oprócz aktywnego gracza muszą wziąć kartę ze stosu odrzutów. Karaluch: Po zagraniu karalucha wszyscy ścigają się, aby zagrać kartę o identycznym numerze na górze. Tylko najszybszy gracz może zostawić swoją kartę na miejscu. Komar: Po zagraniu komara wszyscy oprócz aktywnego gracza muszą uderzyć w stos kart. Kto jest najwolniejszy, otrzymuje kartę z ręki wszystkich innych graczy. Pająk: Po zagraniu tego, daj innemu graczowi kartę, która nie jest kartą Oszusta Moth. Gdy jeden gracz nie ma już kart w ręce, runda się kończy. Wszyscy inni gracze zdobywają 10 punktów za każdą kartę Oszusta Moth w ręce, 5 punktów za każdą kartę akcji i 1 punkt za każdą kartę numerowaną. Po liczbie rund równej liczbie graczy gra kończy się, a gracz z najniższym wynikiem wygrywa.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 72: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
2x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Dostępne
2x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
1x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Dostępne
1x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
Niewiele egzemplarzy
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
zamówić
1x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
zamówić
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ograniczona liczba akcji
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy: A Traça Batoteira Cheating Moth L'Arna Tramposa La Polilla Tramposa La Tarma Imbrogliona Mito Mogel Motte Mogel-Motte Mól szachrajek Polilla Tramposa Svindlandi mölur Tůry Můry Valse Motten Valsspeel-Mot Ψεύτης Ψύλλος 作弊飛蛾 장난꾸러기 나방
BARCODE: 8436017225358
wNcart Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 6__TOK_1__ Obejrzano go 14004__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem
Inne wersje Inne wersje

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 46 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 35 odradza
  • 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 35 odradza
  • 3 0 0 uważa, że jest najlepsza, 22 poleca, 18 odradza
  • 4 16 16 uważa, że jest najlepsza, 21 poleca, 2 odradza
  • 5 39 39 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 0 odradza
  • 5+ 5 5 uważa, że jest najlepsza, 12 poleca, 12 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.

Ghjl Użytkownik BGG
10.0/10

我覺得這個遊戲非常好玩,但是遊戲規則對我來說太過複雜了,但是慢慢玩遊戲的過程就會了解遊戲規則了,在遊戲中有一個角色叫做管理者,可以抓作弊的人非常的刺激,在遊戲過程中我有假裝伸懶腰把卡放在抽屜真的非常好笑,結果沒被發現,所以我就把兩張牌一起放下去結果就被抓了,我很推薦這個遊戲。

leepeiyu Użytkownik BGG
10.0/10

超級喜歡這款遊戲,鼓勵大家作弊之餘,還可以一直注意別人拙劣的騙人技巧,有些人很擅長,是一款好玩輕鬆無需動腦闔家適合玩的party遊戲!超級好玩,雖然我不理解為什麼不是丟掉蟑螂哈哈

mlemley Użytkownik BGG
10.0/10

I introduced this to a bunch of teenagers and they LOVED it! Of course, it's all about cheating so what's not to love? Haha

skeletodoc Użytkownik BGG
10.0/10

Has to be the most hilarious card game I've played. Watching your coplayers intently to see if they are dropping cards from their sleight of hand while playing cards is just plain fun! A must game.

stinderdaad Użytkownik BGG
10.0/10

My favorite party game. Hilarious moments after each round revealing where the cards were hidden.

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję