phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
M-Lands
add-wishlist
add-collection
7.22
2000 1315
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2-4
40'
10
Niezależny od języka

M-Lands

Gra planszowa pt Víctor Fernández Gorka Mata Sergi Solé Pascual
Wydawca: SECOND GATE GAMES
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
M-Lands
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Opis Opis
M-Lands (znany również jako Monster Lands) to konkurencyjna gra, która łączy zarządzanie zasobami, umieszczanie pracowników i zabawne walki. Każdy gracz kontroluje klan i musi zarządzać, aby na koniec gry być najlepszym. Zabijanie lub łapanie potworów, podbijanie terenów, wykonywanie misji lub ratowanie miasta to sposoby na zdobycie chwały i pieniędzy, a to klucz do bycia najlepszym klanem!

Każdy klan zaczyna z jednym liderem i jednym najemnikiem, który daje liczbę kości jednego z trzech typów: akcja (czerwone kości), perswazja (żółte kości) i magia (czarne kości). W swojej turze możesz użyć tych kości, aby zdobyć więcej najemników (którzy natychmiast dają ci więcej kości); zdobyć złoto, pułapki, tarcze, mikstury, przedmioty do wyposażenia swoich najemników; lub wysłać dowolnego ze swoich najemników na misję lub na teren, aby spróbować zabić lub schwytać potwora. Gdy wszyscy gracze umieścili swoje kości, zaczyna się faza walki…

Każdy teren ma cztery tory, a każdy tor ma ograniczenie liczby i rodzaju kości, które możesz tam umieścić. Musisz umieścić wszystkie kości na torze w jednej akcji (nie możesz później umieścić więcej kości) i dodać więcej, jeśli chcesz pułapek lub tarcz, aby chronić się przed potworami lub innymi graczami! Pułapki i tarcze są kluczem do kontrolowania szczęścia w walce, ale uważaj, ponieważ inni gracze mogą również używać pułapek przeciwko tobie!

Najpierw atakuje potwór; aby to zrobić, rzuć liczbę kości, którą wskazuje jego karta, plus jeden rzut, jeśli potwór jest w swoim siedlisku. Każde trafienie można uniknąć za pomocą tarczy lub odrzuconej mikstury. Jeśli najemnik otrzyma więcej niż jedno trafienie, umiera, a potwór atakuje następnego gracza. W przeciwnym razie gracz rzuca umieszczonymi kośćmi plus bonusowymi kośćmi z aktywowanych pułapek i stara się uzyskać wartość złapania lub zabicia, w zależności od tego, co chce. Jeśli potwór nie zostanie złapany ani zabity, następny gracz dodaje wynik wcześniej rzuconych kości do swojego wyniku — ale zanim to zrobi, musi przeżyć atak potwora!

Uwaga! Jeśli potwór zostanie zaatakowany i nie zostanie złapany ani zabity na koniec fazy walki, potwór wchodzi do miasta, wtedy sprawy się komplikują…

Jeśli na terenie nie ma potworów, ale są na nim gracze, gracze walczą o zdobycie terenu w ten sam sposób, w jaki walczą z potworami, ale bez ataków na nich. Każdy teren daje chwałę i specjalne akcje, które możesz podjąć w fazie umieszczania. Gdy nie ma już najemników, którzy mogą walczyć z potworami lub zdobywać teren, każdy gracz usuwa wszystkie kości, a nowa faza się zaczyna. Jesteś zły, bo byłeś na torze i nic nie wygrałeś? Nie martw się! Podczas gdy twój najemnik wracał do domu, znalazł skarb... lub coś; czasami może być nawet lepiej wrócić do domu z pustymi rękami!

Na koniec musisz zapłacić swoim najemnikom, ponieważ nie pracują za darmo, a ich stawki rosną, gdy twój klan zbiera więcej punktów chwały. Na koniec siódmej tury gracz z największą chwałą wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Umieszczenie pracownika
Kategorie: Gry karciane Z kostkami Fantazja Walka
Alternatywne nazwy: Monster Lands Říše příšer
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1934__TOK_1__ razy
Opis Opis
M-Lands (znany również jako Monster Lands) to konkurencyjna gra, która łączy zarządzanie zasobami, umieszczanie pracowników i zabawne walki. Każdy gracz kontroluje klan i musi zarządzać, aby na koniec gry być najlepszym. Zabijanie lub łapanie potworów, podbijanie terenów, wykonywanie misji lub ratowanie miasta to sposoby na zdobycie chwały i pieniędzy, a to klucz do bycia najlepszym klanem!

Każdy klan zaczyna z jednym liderem i jednym najemnikiem, który daje liczbę kości jednego z trzech typów: akcja (czerwone kości), perswazja (żółte kości) i magia (czarne kości). W swojej turze możesz użyć tych kości, aby zdobyć więcej najemników (którzy natychmiast dają ci więcej kości); zdobyć złoto, pułapki, tarcze, mikstury, przedmioty do wyposażenia swoich najemników; lub wysłać dowolnego ze swoich najemników na misję lub na teren, aby spróbować zabić lub schwytać potwora. Gdy wszyscy gracze umieścili swoje kości, zaczyna się faza walki…

Każdy teren ma cztery tory, a każdy tor ma ograniczenie liczby i rodzaju kości, które możesz tam umieścić. Musisz umieścić wszystkie kości na torze w jednej akcji (nie możesz później umieścić więcej kości) i dodać więcej, jeśli chcesz pułapek lub tarcz, aby chronić się przed potworami lub innymi graczami! Pułapki i tarcze są kluczem do kontrolowania szczęścia w walce, ale uważaj, ponieważ inni gracze mogą również używać pułapek przeciwko tobie!

Najpierw atakuje potwór; aby to zrobić, rzuć liczbę kości, którą wskazuje jego karta, plus jeden rzut, jeśli potwór jest w swoim siedlisku. Każde trafienie można uniknąć za pomocą tarczy lub odrzuconej mikstury. Jeśli najemnik otrzyma więcej niż jedno trafienie, umiera, a potwór atakuje następnego gracza. W przeciwnym razie gracz rzuca umieszczonymi kośćmi plus bonusowymi kośćmi z aktywowanych pułapek i stara się uzyskać wartość złapania lub zabicia, w zależności od tego, co chce. Jeśli potwór nie zostanie złapany ani zabity, następny gracz dodaje wynik wcześniej rzuconych kości do swojego wyniku — ale zanim to zrobi, musi przeżyć atak potwora!

Uwaga! Jeśli potwór zostanie zaatakowany i nie zostanie złapany ani zabity na koniec fazy walki, potwór wchodzi do miasta, wtedy sprawy się komplikują…

Jeśli na terenie nie ma potworów, ale są na nim gracze, gracze walczą o zdobycie terenu w ten sam sposób, w jaki walczą z potworami, ale bez ataków na nich. Każdy teren daje chwałę i specjalne akcje, które możesz podjąć w fazie umieszczania. Gdy nie ma już najemników, którzy mogą walczyć z potworami lub zdobywać teren, każdy gracz usuwa wszystkie kości, a nowa faza się zaczyna. Jesteś zły, bo byłeś na torze i nic nie wygrałeś? Nie martw się! Podczas gdy twój najemnik wracał do domu, znalazł skarb... lub coś; czasami może być nawet lepiej wrócić do domu z pustymi rękami!

Na koniec musisz zapłacić swoim najemnikom, ponieważ nie pracują za darmo, a ich stawki rosną, gdy twój klan zbiera więcej punktów chwały. Na koniec siódmej tury gracz z największą chwałą wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Umieszczenie pracownika
Kategorie: Gry karciane Z kostkami Fantazja Walka
Alternatywne nazwy: Monster Lands Říše příšer
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1934__TOK_1__ razy
Inne wersje Inne wersje