Promo Banner Promo Banner
Maciejowice 1794
add-wishlist
add-collection
6.92
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-PL
1-2
240'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Maciejowice 1794

Gra planszowa pt Adam Niechwiej
Wydawca: Strategemata
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Maciejowice 1794
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
38,25€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Maciejowice 1794 przedstawia ostatnią bitwę Tadeusza Kościuszki. Polacy stawili czoła armii rosyjskiej dowodzonej przez generała Iwana Fersena. Mechanika gry opiera się na losowych aktywacjach dowódców, które decydują o kolejności, w jakiej jednostki strzelają, wykonują ruchy i walki wręcz. Prawie wszystkie jednostki mogą brać udział w walce na dystans, nie tylko aktywowane, więc bitwa może toczyć się na wszystkich częściach mapy. Wiele zasad jest identycznych z zestawem zasad Szczekociny 1794 - dodatkowe zasady obejmują artylerię w limberze, skuteczność pierwszego salwy, strzelanie do wroga z tyłu lub flanki oraz załamanie walczących jednostek. Skala gry: Infanteria - kompanie Kawaleria - eskadry Artyleria - baterie od 2 do 6 dział Jeden heks - 100 metrów Jedna tura - 15 minut
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1556__TOK_1__ razy
Opis Opis
Maciejowice 1794 przedstawia ostatnią bitwę Tadeusza Kościuszki. Polacy stawili czoła armii rosyjskiej dowodzonej przez generała Iwana Fersena. Mechanika gry opiera się na losowych aktywacjach dowódców, które decydują o kolejności, w jakiej jednostki strzelają, wykonują ruchy i walki wręcz. Prawie wszystkie jednostki mogą brać udział w walce na dystans, nie tylko aktywowane, więc bitwa może toczyć się na wszystkich częściach mapy. Wiele zasad jest identycznych z zestawem zasad Szczekociny 1794 - dodatkowe zasady obejmują artylerię w limberze, skuteczność pierwszego salwy, strzelanie do wroga z tyłu lub flanki oraz załamanie walczących jednostek. Skala gry: Infanteria - kompanie Kawaleria - eskadry Artyleria - baterie od 2 do 6 dział Jeden heks - 100 metrów Jedna tura - 15 minut
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Łowienie na ślepo
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 1556__TOK_1__ razy