phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Mage Wars
add-wishlist
add-collection
7.59
356 7770
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
90'
8
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

Mage Wars

Gra planszowa pt Bryan Pope Benjamin Pope
Wydawca: Arcane Wonders
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Mage Wars
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 330: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
7x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
4x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
4x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
4x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
zamówić
4x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
zamówić
4x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
3x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
5x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
7x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
5x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
4x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
4x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Opis Opis

Jak by to było, gdyby Magowie z bardzo różnych szkół i filozofii magii zebrali się w arenie i walczyli na śmierć i życie? Jak Iluzjonista walczyłby z Druidą? A jak Czarownik z Mistrzem Bestii? A jak Kapłanka poradziłaby sobie z Czarodziejem?

Mage Wars stawia potężnych Magów przeciwko sobie w śmiertelnym pojedynku na arenie. Każdy Mag używa swojego własnego, w pełni konfigurowalnego księgi zaklęć, aby osiągnąć całkowite zwycięstwo nad swoim przeciwnikiem. Przywołaj potężne stworzenia, aby walczyły w twoim imieniu; rzucaj potężne zaklęcia, aby zaatakować swojego wroga i pokrzyżować jego plany i strategie; używaj ukrytych zaklęć, aby odwrócić sytuację i zapanować nad dniem; ozdób się potężnymi broniami, zbrojami i arkanymi artefaktami – to wszystko i więcej czeka na ciebie na arenie Mage Wars!

Mage Wars to taktyczna gra planszowa, połączenie gry karcianej i gry w miniatury, łącząca najlepsze elementy każdego gatunku. Gra rozgrywana jest na planszy areny podzielonej na kwadratowe obszary zwane "strefami", które regulują ruch i umieszczanie obiektów. Każdy Mag (gracz) zaczyna w rogu areny, naprzeciwko swojego wroga.

Każdy gracz posiada księgę zaklęć, z której karty zaklęć są wyciągane w miarę ich rzucania w trakcie gry. To daje poczucie bycia prawdziwym Magiem, przewracając strony swojego tomiku magii, planując swoją strategię na każdą turę. System punktowy pozwala na wybór zaklęć do swojej księgi zaklęć, przy czym potężniejsze zaklęcia i zaklęcia spoza twoich szkół treningowych kosztują więcej punktów. Masz pełny dostęp do rzucania dowolnego zaklęcia, które chcesz w każdej turze, co pozwala na bezprecedensowy poziom bogatej strategii i taktyki. Wiele z tych zaklęć – takich jak stworzenia, wyposażenie i zaklęcia – jest umieszczanych na planszy i stają się obiektami w grze. Stworzenia mogą poruszać się po arenie i atakować się nawzajem oraz wrogiego Maga. Ataki zadają obrażenia, a także interesujące efekty specjalne, takie jak Oparzenie, Korozja, Ogłuszenie, Oszołomienie, Pchnięcie, Okaleczenie, Paraliż itp. Stworzenia mogą zostać zniszczone, gdy otrzymają zbyt wiele obrażeń, lub mogą być kontrolowane przez potężne klątwy i zaklęcia, lub powstrzymywane przez ściany i inne stworzenia.

Każdy Mag pochodzi z innej szkoły magii, każda z unikalnymi zaklęciami i strategiami:

  • Mistrz Bestii spróbuje zaatakować i zalać wroga hordami zwierząt, wzmocnionych swoimi zaklęciami natury.
  • Czarownik zaatakuje bezpośrednio, uzbrojony w potężny Batog Piekielnego Ognia, Hełm Strachu i Zbroję Demoniej Skóry. W drodze do wrogiego Maga wykorzysta swoje klątwy i ataki ognia, aby powstrzymać i zniszczyć wrogie stworzenia.
  • Czarodziej to oszust, mistrz meta-magii: kontrując, kradnąc, przekierowując i niszcząc wrogie zaklęcia i manę. Jest także mistrzem teleportacji i portali.
  • Kapłanka będzie się bronić rycerzami i aniołami oraz potężnymi zaklęciami uzdrawiającymi i ochronnymi. Wytrzyma wroga, a potem go przytłoczy na końcu.
Podstawowa gra zawiera wszystko, co potrzebne, aby zacząć: księgi zaklęć, dodatkowe zaklęcia do personalizacji z księgami zaklęć, planszę areny, kości, znaczniki itp.

Nowi Magowie będą wydawani co kilka miesięcy, aby dodać nowe zaklęcia, moce i różnorodność do gry. Gra NIE jest kolekcjonerska, ale jest w pełni konfigurowalna!
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Losowanie kart Sojusze Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Gry karciane Fantazja Walka Miniatury
Alternatywne nazwy: Mage Wars Mage Wars Arena Mage Wars: Das Duell der Magier Войны Магов 法师战争
BARCODE: 853211004004
Na liście życzeń 23__TOK_1__ W kolekcjach 12__TOK_1__ Obejrzano go 9976__TOK_1__ razy
Opis Opis

Jak by to było, gdyby Magowie z bardzo różnych szkół i filozofii magii zebrali się w arenie i walczyli na śmierć i życie? Jak Iluzjonista walczyłby z Druidą? A jak Czarownik z Mistrzem Bestii? A jak Kapłanka poradziłaby sobie z Czarodziejem?

Mage Wars stawia potężnych Magów przeciwko sobie w śmiertelnym pojedynku na arenie. Każdy Mag używa swojego własnego, w pełni konfigurowalnego księgi zaklęć, aby osiągnąć całkowite zwycięstwo nad swoim przeciwnikiem. Przywołaj potężne stworzenia, aby walczyły w twoim imieniu; rzucaj potężne zaklęcia, aby zaatakować swojego wroga i pokrzyżować jego plany i strategie; używaj ukrytych zaklęć, aby odwrócić sytuację i zapanować nad dniem; ozdób się potężnymi broniami, zbrojami i arkanymi artefaktami – to wszystko i więcej czeka na ciebie na arenie Mage Wars!

Mage Wars to taktyczna gra planszowa, połączenie gry karcianej i gry w miniatury, łącząca najlepsze elementy każdego gatunku. Gra rozgrywana jest na planszy areny podzielonej na kwadratowe obszary zwane "strefami", które regulują ruch i umieszczanie obiektów. Każdy Mag (gracz) zaczyna w rogu areny, naprzeciwko swojego wroga.

Każdy gracz posiada księgę zaklęć, z której karty zaklęć są wyciągane w miarę ich rzucania w trakcie gry. To daje poczucie bycia prawdziwym Magiem, przewracając strony swojego tomiku magii, planując swoją strategię na każdą turę. System punktowy pozwala na wybór zaklęć do swojej księgi zaklęć, przy czym potężniejsze zaklęcia i zaklęcia spoza twoich szkół treningowych kosztują więcej punktów. Masz pełny dostęp do rzucania dowolnego zaklęcia, które chcesz w każdej turze, co pozwala na bezprecedensowy poziom bogatej strategii i taktyki. Wiele z tych zaklęć – takich jak stworzenia, wyposażenie i zaklęcia – jest umieszczanych na planszy i stają się obiektami w grze. Stworzenia mogą poruszać się po arenie i atakować się nawzajem oraz wrogiego Maga. Ataki zadają obrażenia, a także interesujące efekty specjalne, takie jak Oparzenie, Korozja, Ogłuszenie, Oszołomienie, Pchnięcie, Okaleczenie, Paraliż itp. Stworzenia mogą zostać zniszczone, gdy otrzymają zbyt wiele obrażeń, lub mogą być kontrolowane przez potężne klątwy i zaklęcia, lub powstrzymywane przez ściany i inne stworzenia.

Każdy Mag pochodzi z innej szkoły magii, każda z unikalnymi zaklęciami i strategiami:

  • Mistrz Bestii spróbuje zaatakować i zalać wroga hordami zwierząt, wzmocnionych swoimi zaklęciami natury.
  • Czarownik zaatakuje bezpośrednio, uzbrojony w potężny Batog Piekielnego Ognia, Hełm Strachu i Zbroję Demoniej Skóry. W drodze do wrogiego Maga wykorzysta swoje klątwy i ataki ognia, aby powstrzymać i zniszczyć wrogie stworzenia.
  • Czarodziej to oszust, mistrz meta-magii: kontrując, kradnąc, przekierowując i niszcząc wrogie zaklęcia i manę. Jest także mistrzem teleportacji i portali.
  • Kapłanka będzie się bronić rycerzami i aniołami oraz potężnymi zaklęciami uzdrawiającymi i ochronnymi. Wytrzyma wroga, a potem go przytłoczy na końcu.
Podstawowa gra zawiera wszystko, co potrzebne, aby zacząć: księgi zaklęć, dodatkowe zaklęcia do personalizacji z księgami zaklęć, planszę areny, kości, znaczniki itp.

Nowi Magowie będą wydawani co kilka miesięcy, aby dodać nowe zaklęcia, moce i różnorodność do gry. Gra NIE jest kolekcjonerska, ale jest w pełni konfigurowalna!
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 330: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
7x (50 Pz) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
zamówić
4x (100 Pz) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Dostępne
4x (100 Pz) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
zamówić
4x (100 Pz) 100 Bustine Protettive Dragon Shield - Misura Standard - Trasparente
zamówić
4x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
zamówić
4x (100 Pz) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Dostępne
3x (110 Pz) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
zamówić
5x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Dostępne
7x (50 Pz) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Dostępne
5x (75 Pz) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Dostępne
4x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Dostępne
4x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kontrola terytorium Losowanie kart Sojusze Jednoczesny wybór działań Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Gry karciane Fantazja Walka Miniatury
Alternatywne nazwy: Mage Wars Mage Wars Arena Mage Wars: Das Duell der Magier Войны Магов 法师战争
BARCODE: 853211004004
Na liście życzeń 23__TOK_1__ W kolekcjach 12__TOK_1__ Obejrzano go 9976__TOK_1__ razy
Rozszerzenia Rozszerzenia
Często kupowane razem Często kupowane razem