|
|
|
|
|
Manila The Savage Streets 1945
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Po latach walki w dżungli i przeskakiwaniu między wyspami, bitwa o Manilę była pierwszym miejskim starciem, którego doświadczyły amerykańskie siły podczas wojny na Pacyfiku. Kampania XIV Korpusu Amerykańskiego mająca na celu pokonanie sił Iwabuchiego i zdobycie miasta była przedstawiana w przeszłości w kilku projektach dla dwóch graczy, ale tutaj jest prezentowana w nowym i ekscytującym formacie SOLITARNYM, drugim w serii gier o ruchu w obszarze dla jednego gracza wydawanych przez Take Aim Designs.
Manila: The Savage Streets, 1945 stawia gracza na czoło atakującej i znacznie bardziej mobilnej amerykańskiej strony, podczas gdy system gry zajmuje się japońską stroną, defensywną i w dużej mierze statyczną. Żaden mecz nigdy nie będzie taki sam. Każda tura stawia przed graczem nowe i unikalne wyzwania w postaci losowych wydarzeń, niepewnych dostaw zaopatrzenia oraz nieznanych japońskich sił i strategii obronnych.
Główna gra to dziewięcioetapowa kampania obejmująca amerykański atak na miasto w lutym i marcu 1945 roku. Im głębiej amerykańskie siły posuwają się, od mniej rozwiniętej peryferii miasta do jego miejskiej dzielnicy handlowej i budynków rządowych przypominających fortece, tym większy staje się opór japoński. Liczba amerykańskich jednostek walczących do wyczerpania, skutecznie wyłączonych z akcji, rośnie. Amerykańska determinacja, aby zapewnić szybkie zwycięstwo dla Naczelnego Dowódcy Sojuszniczego, generała Douglasa MacArthura, reprezentowana w grze jako „moralność”, stopniowo maleje. Gracz wygrywa, osiągając lub przekraczając historyczne zyski amerykańskie, a przegrywa, jeśli mu się to nie uda lub jeśli morale spadnie zbyt nisko.
Przy czasie przygotowania krótszym niż 15 minut, niskiej gęstości żetonów, nieskończonej zmienności i szybkim czasie gry, Manila: The Savage Streets, 1945 przypadnie do gustu graczom na każdym poziomie, od nowicjuszy po grognardów.
Niewiele bitew pod koniec II wojny światowej przewyższało zniszczenie i brutalność walk w mieście Manila. MacArthur miał nadzieję oszczędzić wielokulturowe miasto i jego około 800 000 mieszkańców od okropności wojny, ale mu się to nie udało. Los miasta Manila, „Perły Orientu”, spoczywa teraz w twoich rękach.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 669__TOK_1__ razy | |
Po latach walki w dżungli i przeskakiwaniu między wyspami, bitwa o Manilę była pierwszym miejskim starciem, którego doświadczyły amerykańskie siły podczas wojny na Pacyfiku. Kampania XIV Korpusu Amerykańskiego mająca na celu pokonanie sił Iwabuchiego i zdobycie miasta była przedstawiana w przeszłości w kilku projektach dla dwóch graczy, ale tutaj jest prezentowana w nowym i ekscytującym formacie SOLITARNYM, drugim w serii gier o ruchu w obszarze dla jednego gracza wydawanych przez Take Aim Designs.
Manila: The Savage Streets, 1945 stawia gracza na czoło atakującej i znacznie bardziej mobilnej amerykańskiej strony, podczas gdy system gry zajmuje się japońską stroną, defensywną i w dużej mierze statyczną. Żaden mecz nigdy nie będzie taki sam. Każda tura stawia przed graczem nowe i unikalne wyzwania w postaci losowych wydarzeń, niepewnych dostaw zaopatrzenia oraz nieznanych japońskich sił i strategii obronnych.
Główna gra to dziewięcioetapowa kampania obejmująca amerykański atak na miasto w lutym i marcu 1945 roku. Im głębiej amerykańskie siły posuwają się, od mniej rozwiniętej peryferii miasta do jego miejskiej dzielnicy handlowej i budynków rządowych przypominających fortece, tym większy staje się opór japoński. Liczba amerykańskich jednostek walczących do wyczerpania, skutecznie wyłączonych z akcji, rośnie. Amerykańska determinacja, aby zapewnić szybkie zwycięstwo dla Naczelnego Dowódcy Sojuszniczego, generała Douglasa MacArthura, reprezentowana w grze jako „moralność”, stopniowo maleje. Gracz wygrywa, osiągając lub przekraczając historyczne zyski amerykańskie, a przegrywa, jeśli mu się to nie uda lub jeśli morale spadnie zbyt nisko.
Przy czasie przygotowania krótszym niż 15 minut, niskiej gęstości żetonów, nieskończonej zmienności i szybkim czasie gry, Manila: The Savage Streets, 1945 przypadnie do gustu graczom na każdym poziomie, od nowicjuszy po grognardów.
Niewiele bitew pod koniec II wojny światowej przewyższało zniszczenie i brutalność walk w mieście Manila. MacArthur miał nadzieję oszczędzić wielokulturowe miasto i jego około 800 000 mieszkańców od okropności wojny, ale mu się to nie udało. Los miasta Manila, „Perły Orientu”, spoczywa teraz w twoich rękach.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 669__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję