Promo Banner
Język: język-UK
Maria
add-wishlist
add-collection
7.99
#381 w rankingu 3.327 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 3 graczy 119 z 125 głosów Wiek zalecany przez graczy: 14+ 14 z 29 głosów
2-3
210'
14
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

Maria

Gra planszowa pt Richard Sivél
Wydawca: Rio Grande Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Maria
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 192: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
4x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Dostępne
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Dostępne
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Dostępne
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
zamówić
Opis Opis
MARIA to gra oparta na Wojnie o Sukcesję Austriacką, w której Austria została zaatakowana przez Prusy, Francję, Bawarię i Saksonię, podczas gdy tylko Wielka Brytania, Hanower i Holandia (tworząc tzw. Armię Pragmatyczną) jej pomogły.

MARIA to przede wszystkim gra dla 3 graczy. Jeden gracz jest Austrią, drugi to Francja plus Bawaria, podczas gdy trzeci gracz gra jako Prusy (wróg Austrii) i Armię Pragmatyczną (sojusznik Austrii) jednocześnie. Jest to możliwe dzięki podziałowi mapy na dwie części, mapę Flandrii i mapę Czech.

MARIA jest oparta na nagradzanym Friedrichu, ale ma swój własny charakter, w tym politykę, huzarów, marsze przymusowe, wybory cesarskie, zdradę Saksonii i aneksję Śląska przez Prusy. Subtelne manewry, zdobywanie fortec, ostrożne odwroty i machiaweliczna polityka są kluczem do zwycięstwa. Jednak gracze muszą być ostrożni: kto nieostrożnie używa swoich Kart Taktycznych w bitwie, może nagle znaleźć się nie na drodze do chwały, ale na drodze do ruiny.

MARIA przenosi cię do ery bezwzględnej walki o władzę w XVIII wieku. Można w nią grać w 2 wariantach: krótszej, uproszczonej grze wprowadzającej lub dłuższej, ale bogatszej grze zaawansowanej, z równoczesnymi kampaniami w Czechach i Flandrii.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu W tajnym rozmieszczeniu Symulacji
Kategorie: Blefy Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 655132004534
wNcart W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2362__TOK_1__ razy
Opis Opis
MARIA to gra oparta na Wojnie o Sukcesję Austriacką, w której Austria została zaatakowana przez Prusy, Francję, Bawarię i Saksonię, podczas gdy tylko Wielka Brytania, Hanower i Holandia (tworząc tzw. Armię Pragmatyczną) jej pomogły.

MARIA to przede wszystkim gra dla 3 graczy. Jeden gracz jest Austrią, drugi to Francja plus Bawaria, podczas gdy trzeci gracz gra jako Prusy (wróg Austrii) i Armię Pragmatyczną (sojusznik Austrii) jednocześnie. Jest to możliwe dzięki podziałowi mapy na dwie części, mapę Flandrii i mapę Czech.

MARIA jest oparta na nagradzanym Friedrichu, ale ma swój własny charakter, w tym politykę, huzarów, marsze przymusowe, wybory cesarskie, zdradę Saksonii i aneksję Śląska przez Prusy. Subtelne manewry, zdobywanie fortec, ostrożne odwroty i machiaweliczna polityka są kluczem do zwycięstwa. Jednak gracze muszą być ostrożni: kto nieostrożnie używa swoich Kart Taktycznych w bitwie, może nagle znaleźć się nie na drodze do chwały, ale na drodze do ruiny.

MARIA przenosi cię do ery bezwzględnej walki o władzę w XVIII wieku. Można w nią grać w 2 wariantach: krótszej, uproszczonej grze wprowadzającej lub dłuższej, ale bogatszej grze zaawansowanej, z równoczesnymi kampaniami w Czechach i Flandrii.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 192: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
4x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Dostępne
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7076)
Dostępne
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard USA (56 x 87 mm) (MDG7040)
Dostępne
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Small Pro-Fit (60 x 87 mm) (82713)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine USA Purple (56 x 87 mm)
zamówić
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami Ruch od punktu do punktu W tajnym rozmieszczeniu Symulacji
Kategorie: Blefy Polityka/Negocjacje Polityka/Negocjacje Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 655132004534
wNcart W kolekcjach 2__TOK_1__ Obejrzano go 2362__TOK_1__ razy

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 125 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 74 odradza
  • 2 4 4 uważa, że jest najlepsza, 38 poleca, 47 odradza
  • 3 119 119 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 1 odradza
  • 3+ 1 1 uważa, że jest najlepsza, 6 poleca, 59 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję