|
|
|
|
3-5
180'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
MedioEvo Universale
XIII wiek n.e. Średniowiecze powoli dobiega końca, a świat się zmienia. Papież i Imperium, dwie uniwersalne potęgi, które dominowały w poprzednich wiekach, rozpadają się. Gminy powstają we Włoszech, a wraz z założeniem pierwszych uniwersytetów stają się centrami rozprzestrzeniania wiedzy, podczas gdy Republiki Morskie prosperują kosztem dawnego Imperium Bizantyjskiego. Na południu i wschodzie potężni Arabowie i hordy barbarzyńców naciskają na chrześcijaństwo. Hiszpania, Anatolia i Stepy Sarmackie są terenami walki, podczas gdy Ziemia Święta jest niszczona przez krzyżowców przybywających z całej Europy w obronie Świętego Grobu. Jednak chrześcijaństwo jest podzielone i walczy o przetrwanie. Z jednej strony Schizma Wschodnia już od dawna podzieliła katolików i prawosławnych, z drugiej strony Schizma Zachodnia jeszcze bardziej osłabiła katolickie potęgi, które wahają się między aprobatą papieża w Rzymie a antypapieżem w Awinionie. W międzyczasie z wschodu nadchodzi nowa straszna groźba: demoniczni Mongołowie! Po najciemniejszych wiekach po upadku Imperium Rzymskiego nauka i technika zaczęły na nowo kwitnąć. Wszędzie społeczeństwo przechodzi szybką transformację: miasta odradzają się i samorządzą, podczas gdy system feudalny zaczyna się kruszyć od podstaw. Handel stopniowo odzyskuje siłę, podczas gdy monarchie ewoluują w państwa narodowe. W tej epoce wojen religijnych i walki o przetrwanie będziesz musiał żelazną ręką prowadzić jedno z wielkich królestw tamtej epoki, dbając o takie elementy jak handel, dyplomacja, rozwój infrastruktury, postęp technologiczny i strategia militarna. Buduj fortece i umocnienia, rozszerzaj użytki rolne, odkrywaj nowe technologie, bronić swoich karawan i konwojów, zaopatruj największe miasta kontynentu, aby napełnić swoje skarby złotem, odpychaj barbarzyńców, którzy naciskają na granice, chroń się przed negatywnymi wydarzeniami i klęskami, rekrutuj armie i floty, zawieraj sojusze i infiltruj swoich szpiegów, przygotuj się do rozszerzenia swojego królestwa, wypowiadaj wojnę, korzystając z odpowiednich casus belli, wykorzystuj teren, pokonuj swoich wrogów w bitwie i... przede wszystkim... posadź swój sztandar na nowych terytoriach. Możesz zdobyć Honor na wiele sposobów: handlując, nawiązując relacje dyplomatyczne, wygrywając bitwy i organizując intrygi. Na koniec gry gracz z największą liczbą Punktów Honorowych wygrywa, a pozostali są zmuszeni ogłosić się jego wasalami. Alternatywnie gra może zakończyć się nagle, jeśli Królestwo niekwestionowanego gracza rozwinie się do punktu, w którym obejmie wszystkie jego cele terytorialne. Średniowiecze Uniwersalne to epicka gra strategiczna dla 3-5 graczy. Z planszą, która reprodukuje szczegółową mapę epoki, setkami armii, mnóstwem kart i znaczników oraz strategią na wielu poziomach, która integruje elementy wojny, dyplomacji i technologii. Autor Nicola Iannone zdołał połączyć cechy tradycyjnych gier wojennych z cechami najinteligentniejszej gry planszowej w oryginalny sposób, z szczególną uwagą na zrównoważenie różnych frakcji. Szczególną uwagę zasługuje walka, która jest sercem gry i jedną z dróg do zwycięstwa. W przeciwieństwie do innych gier, Średniowiecze Uniwersalne nie jest klasyczną grą, w której szczęście odgrywa główną rolę. Dzięki naprawdę innowacyjnej mechanice rozwiązywania konfliktów możliwe jest odpowiednie zaplanowanie wyniku bitwy, która uwzględnia liczbę i rodzaj wojsk, dowódcę, teren, broń oblężniczą i umocnienia, a także wiele innych czynników. Zdobądź absolutną władzę!
| Mechanika: | Ruch na terytorium Aukcje i oferty Rzut kostką Sojusze Jednoczesny wybór działań Handel i wymiana Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Cywilizacja Handel/Gospodarka Średniowieczny Miniatury Polityka/Negocjacje Tematyczne Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Medioevo Universalis |
| BARCODE: | 8033532950446 |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 9__TOK_1__ Obejrzano go 10424__TOK_1__ razy | |
XIII wiek n.e. Średniowiecze powoli dobiega końca, a świat się zmienia. Papież i Imperium, dwie uniwersalne potęgi, które dominowały w poprzednich wiekach, rozpadają się. Gminy powstają we Włoszech, a wraz z założeniem pierwszych uniwersytetów stają się centrami rozprzestrzeniania wiedzy, podczas gdy Republiki Morskie prosperują kosztem dawnego Imperium Bizantyjskiego. Na południu i wschodzie potężni Arabowie i hordy barbarzyńców naciskają na chrześcijaństwo. Hiszpania, Anatolia i Stepy Sarmackie są terenami walki, podczas gdy Ziemia Święta jest niszczona przez krzyżowców przybywających z całej Europy w obronie Świętego Grobu. Jednak chrześcijaństwo jest podzielone i walczy o przetrwanie. Z jednej strony Schizma Wschodnia już od dawna podzieliła katolików i prawosławnych, z drugiej strony Schizma Zachodnia jeszcze bardziej osłabiła katolickie potęgi, które wahają się między aprobatą papieża w Rzymie a antypapieżem w Awinionie. W międzyczasie z wschodu nadchodzi nowa straszna groźba: demoniczni Mongołowie! Po najciemniejszych wiekach po upadku Imperium Rzymskiego nauka i technika zaczęły na nowo kwitnąć. Wszędzie społeczeństwo przechodzi szybką transformację: miasta odradzają się i samorządzą, podczas gdy system feudalny zaczyna się kruszyć od podstaw. Handel stopniowo odzyskuje siłę, podczas gdy monarchie ewoluują w państwa narodowe. W tej epoce wojen religijnych i walki o przetrwanie będziesz musiał żelazną ręką prowadzić jedno z wielkich królestw tamtej epoki, dbając o takie elementy jak handel, dyplomacja, rozwój infrastruktury, postęp technologiczny i strategia militarna. Buduj fortece i umocnienia, rozszerzaj użytki rolne, odkrywaj nowe technologie, bronić swoich karawan i konwojów, zaopatruj największe miasta kontynentu, aby napełnić swoje skarby złotem, odpychaj barbarzyńców, którzy naciskają na granice, chroń się przed negatywnymi wydarzeniami i klęskami, rekrutuj armie i floty, zawieraj sojusze i infiltruj swoich szpiegów, przygotuj się do rozszerzenia swojego królestwa, wypowiadaj wojnę, korzystając z odpowiednich casus belli, wykorzystuj teren, pokonuj swoich wrogów w bitwie i... przede wszystkim... posadź swój sztandar na nowych terytoriach. Możesz zdobyć Honor na wiele sposobów: handlując, nawiązując relacje dyplomatyczne, wygrywając bitwy i organizując intrygi. Na koniec gry gracz z największą liczbą Punktów Honorowych wygrywa, a pozostali są zmuszeni ogłosić się jego wasalami. Alternatywnie gra może zakończyć się nagle, jeśli Królestwo niekwestionowanego gracza rozwinie się do punktu, w którym obejmie wszystkie jego cele terytorialne. Średniowiecze Uniwersalne to epicka gra strategiczna dla 3-5 graczy. Z planszą, która reprodukuje szczegółową mapę epoki, setkami armii, mnóstwem kart i znaczników oraz strategią na wielu poziomach, która integruje elementy wojny, dyplomacji i technologii. Autor Nicola Iannone zdołał połączyć cechy tradycyjnych gier wojennych z cechami najinteligentniejszej gry planszowej w oryginalny sposób, z szczególną uwagą na zrównoważenie różnych frakcji. Szczególną uwagę zasługuje walka, która jest sercem gry i jedną z dróg do zwycięstwa. W przeciwieństwie do innych gier, Średniowiecze Uniwersalne nie jest klasyczną grą, w której szczęście odgrywa główną rolę. Dzięki naprawdę innowacyjnej mechanice rozwiązywania konfliktów możliwe jest odpowiednie zaplanowanie wyniku bitwy, która uwzględnia liczbę i rodzaj wojsk, dowódcę, teren, broń oblężniczą i umocnienia, a także wiele innych czynników. Zdobądź absolutną władzę!
| Mechanika: | Ruch na terytorium Aukcje i oferty Rzut kostką Sojusze Jednoczesny wybór działań Handel i wymiana Zmienna kolejność faz |
| Kategorie: | Cywilizacja Handel/Gospodarka Średniowieczny Miniatury Polityka/Negocjacje Tematyczne Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Medioevo Universalis |
| BARCODE: | 8033532950446 |
| Na liście życzeń 15__TOK_1__ W kolekcjach 9__TOK_1__ Obejrzano go 10424__TOK_1__ razy | |