Język:
język-IT
zasady online
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
14 z 18 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 10+
1 z 2 głosów
2-4
60'
10
Algum texto necessário
|
Monkeys on the Moon
Wydawca: Eight Foot Llama
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Monkeys on the Moon
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Podstawowa idea: Grasz kartami wpływu, które jednocześnie uszczęśliwiają niektóre małpy, a inne wprawiają w złość. Jest rakieta, do której od czasu do czasu przeniesiesz małpy. Jeśli są na ciebie wściekłe, to źle. Jeśli są zadowolone, to dobrze. Ta gra była finalistą w kategorii "Najlepsza strategia rodzinna" w 100 najlepszych grach 2003 roku.
W tej grze gracze rozwijają cywilizacje małp, jednocześnie uwalniając małpy z lunarnych izolacji, wysyłając statki kosmiczne. Gracz, który na koniec gry wyśle najpotężniejsze prymitywy z powrotem na Ziemię, zdobędzie zwycięstwo.
Każdy ruch, który wykonuje gracz, zaimponuje jednemu z sześciu plemion małp, ale zdenerwuje inne. Wiedza, kiedy faworyzować, a kiedy ryzykować gniew plemienia, jest kluczem do sukcesu.
Gra jest zaprojektowana dla 3-4 graczy i trwa mniej niż godzinę. W zasadach zawarta jest również wariant dla 2 graczy.
Eight Foot Llama jest szczególnie zadowolona z wysokiej jakości drewnianych komponentów w grze. Ta wersja to gra w pełnym kolorze, która zawiera wszystko, co potrzebne do gry:
110 kart 48 malowanych drewnianych elementów Plansza Kamień księżycowy z szkła Arkusz zasad
Karty małp w grze zawierają również sześć oryginalnych rysunków rysownika Scotta Starkeya.
W tej grze gracze rozwijają cywilizacje małp, jednocześnie uwalniając małpy z lunarnych izolacji, wysyłając statki kosmiczne. Gracz, który na koniec gry wyśle najpotężniejsze prymitywy z powrotem na Ziemię, zdobędzie zwycięstwo.
Każdy ruch, który wykonuje gracz, zaimponuje jednemu z sześciu plemion małp, ale zdenerwuje inne. Wiedza, kiedy faworyzować, a kiedy ryzykować gniew plemienia, jest kluczem do sukcesu.
Gra jest zaprojektowana dla 3-4 graczy i trwa mniej niż godzinę. W zasadach zawarta jest również wariant dla 2 graczy.
Eight Foot Llama jest szczególnie zadowolona z wysokiej jakości drewnianych komponentów w grze. Ta wersja to gra w pełnym kolorze, która zawiera wszystko, co potrzebne do gry:
110 kart 48 malowanych drewnianych elementów Plansza Kamień księżycowy z szkła Arkusz zasad
Karty małp w grze zawierają również sześć oryginalnych rysunków rysownika Scotta Starkeya.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Gry karciane Humor Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 5454__TOK_1__ razy | |
Podstawowa idea: Grasz kartami wpływu, które jednocześnie uszczęśliwiają niektóre małpy, a inne wprawiają w złość. Jest rakieta, do której od czasu do czasu przeniesiesz małpy. Jeśli są na ciebie wściekłe, to źle. Jeśli są zadowolone, to dobrze. Ta gra była finalistą w kategorii "Najlepsza strategia rodzinna" w 100 najlepszych grach 2003 roku.
W tej grze gracze rozwijają cywilizacje małp, jednocześnie uwalniając małpy z lunarnych izolacji, wysyłając statki kosmiczne. Gracz, który na koniec gry wyśle najpotężniejsze prymitywy z powrotem na Ziemię, zdobędzie zwycięstwo.
Każdy ruch, który wykonuje gracz, zaimponuje jednemu z sześciu plemion małp, ale zdenerwuje inne. Wiedza, kiedy faworyzować, a kiedy ryzykować gniew plemienia, jest kluczem do sukcesu.
Gra jest zaprojektowana dla 3-4 graczy i trwa mniej niż godzinę. W zasadach zawarta jest również wariant dla 2 graczy.
Eight Foot Llama jest szczególnie zadowolona z wysokiej jakości drewnianych komponentów w grze. Ta wersja to gra w pełnym kolorze, która zawiera wszystko, co potrzebne do gry:
110 kart 48 malowanych drewnianych elementów Plansza Kamień księżycowy z szkła Arkusz zasad
Karty małp w grze zawierają również sześć oryginalnych rysunków rysownika Scotta Starkeya.
W tej grze gracze rozwijają cywilizacje małp, jednocześnie uwalniając małpy z lunarnych izolacji, wysyłając statki kosmiczne. Gracz, który na koniec gry wyśle najpotężniejsze prymitywy z powrotem na Ziemię, zdobędzie zwycięstwo.
Każdy ruch, który wykonuje gracz, zaimponuje jednemu z sześciu plemion małp, ale zdenerwuje inne. Wiedza, kiedy faworyzować, a kiedy ryzykować gniew plemienia, jest kluczem do sukcesu.
Gra jest zaprojektowana dla 3-4 graczy i trwa mniej niż godzinę. W zasadach zawarta jest również wariant dla 2 graczy.
Eight Foot Llama jest szczególnie zadowolona z wysokiej jakości drewnianych komponentów w grze. Ta wersja to gra w pełnym kolorze, która zawiera wszystko, co potrzebne do gry:
110 kart 48 malowanych drewnianych elementów Plansza Kamień księżycowy z szkła Arkusz zasad
Karty małp w grze zawierają również sześć oryginalnych rysunków rysownika Scotta Starkeya.
| Mechanika: | Aukcje i oferty |
| Kategorie: | Gry karciane Humor Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 5454__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 18 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 14 odradza
- 2 2 2 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 8 odradza
- 3 10 10 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 0 odradza
- 4 14 14 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 10 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję