Język:
język-PL
język-UK
|
|
|
|
1-4
30'
13
Niezależny od języka
|
Neuroshima Hex! 3.0: Pirates
Dostępny w naszym magazynie
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Zamów do 15:00 czasu włoskiego: wysyłka tego samego dnia, od poniedziałku do piątku.
Dostawa we Włoszech zwykle w 1 dzień roboczy, na wyspy w 2 dni robocze.
Rozszerzenie Pirates do Neuroshima Hex 3.0 z nowymi zasadami i wyzwaniami na Karaibach. Gra strategiczna dla 1-4 graczy, czas gry 30 minut, wiek 13+.
Wydawca: Portal Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Neuroshima Hex! 3.0: Pirates
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Piracka flaga powiewa nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić będą King Contamination i Queen Neo-Jungle. Gangster mórz mają kilka niespodzianek dla swoich wrogów... Nowa armia gra według bezprecedensowych zasad, rozszerzając standardowe pole bitwy o specjalne przestrzenie wodne, do których mają dostęp tylko Piraci. Wysoka jakość kafli bitewnych pozwala im kontrolować tempo gry, co jest kluczowe przy planowaniu lokalizacji kwatery głównej przez całą grę. Słabością Piratów jest niska Inicjatywa i brak Wytrzymałości, a także znikoma Mobilność jednostek, które nie pływają.
Pamiętaj, że Armia Piracka nie może być używana podczas gry z zasadami Rozszerzonego Pola Bitwy (gry dla 5 i 6 graczy lub rozszerzone gry dla 4 graczy).
Pamiętaj, że Armia Piracka nie może być używana podczas gry z zasadami Rozszerzonego Pola Bitwy (gry dla 5 i 6 graczy lub rozszerzone gry dla 4 graczy).
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Walka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5902560386875 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2030__TOK_1__ razy | |
Piracka flaga powiewa nad karaibskimi wyspami, gdzie rządzić będą King Contamination i Queen Neo-Jungle. Gangster mórz mają kilka niespodzianek dla swoich wrogów... Nowa armia gra według bezprecedensowych zasad, rozszerzając standardowe pole bitwy o specjalne przestrzenie wodne, do których mają dostęp tylko Piraci. Wysoka jakość kafli bitewnych pozwala im kontrolować tempo gry, co jest kluczowe przy planowaniu lokalizacji kwatery głównej przez całą grę. Słabością Piratów jest niska Inicjatywa i brak Wytrzymałości, a także znikoma Mobilność jednostek, które nie pływają.
Pamiętaj, że Armia Piracka nie może być używana podczas gry z zasadami Rozszerzonego Pola Bitwy (gry dla 5 i 6 graczy lub rozszerzone gry dla 4 graczy).
Pamiętaj, że Armia Piracka nie może być używana podczas gry z zasadami Rozszerzonego Pola Bitwy (gry dla 5 i 6 graczy lub rozszerzone gry dla 4 graczy).
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Układanie płytek Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Rozszerzenie do gry podstawowej Walka Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 5902560386875 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2030__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję