Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 5 graczy
7 z 20 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 6+
1 z 2 głosów
3-5
20'
7
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Northern Pacific
Wydawca: Rio Grande Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Northern Pacific
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
-15%
29,67€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Northern Pacific to gra bez szczęścia, polegająca na budowie kolei, przeznaczona dla 3-5 graczy, która trwa około dwudziestu minut. Gra należy do gatunku Iron Road/TransAmerica i SNCF/Paris Connection.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Budowa dróg i połączeń Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Pociągi |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4141__TOK_1__ razy | |
Northern Pacific to gra bez szczęścia, polegająca na budowie kolei, przeznaczona dla 3-5 graczy, która trwa około dwudziestu minut. Gra należy do gatunku Iron Road/TransAmerica i SNCF/Paris Connection.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
Gracze zaczynają grę z jednym dużym sześcianem inwestycyjnym i trzema małymi sześcianami inwestycyjnymi w ręku. Plansza przedstawia Stany Zjednoczone od Minnesoty do Waszyngtonu; gra rozpoczyna się w Minneapolis/St. Paul. W swojej turze gracz umieszcza jeden ze swoich sześcianów w mieście (innym niż Seattle), które nie zostało jeszcze osiągnięte przez pociąg, lub buduje tory. Jeśli budują tory, wybierają jedną z linii kolejowych wychodzących z miasta, w którym obecnie znajduje się pociąg, i umieszczają na niej lokomotywę, aby pokazać aktualny koniec linii kolejowej. Tory mają strzałki kierunkowe, a nowa linia kolejowa nigdy nie może poruszać się w przeciwnym kierunku do strzałek ani wracać do miasta, które kolej już odwiedziła.
Kiedy kolej odwiedza miasto, w którym gracze umieścili sześciany inwestycyjne, odzyskują te sześciany i biorą dodatkowe sześciany z zapasu: jeden nowy sześcian, jeśli mieli mały sześcian w mieście, i dwa nowe sześciany, jeśli mieli duży sześcian.
Kiedy kolej dociera do Seattle, runda się kończy. Gracze zliczają liczbę sześcianów w ręku i zapisują tę liczbę na torze "dobrych inwestycji"; zapisują liczbę swoich sześcianów, które wciąż znajdują się na planszy, na torze "złych inwestycji". Następnie resetują planszę do stanu początkowego i rozpoczynają nową rundę. Po trzech rundach wygrywa ten, kto dokonał najwięcej dobrych inwestycji; jeśli gracze są na równi, wygrywa gracz, który dokonał najmniej złych inwestycji.
Możesz zagrać jedną rundę gry, aby wyłonić zwycięzcę, jeśli chcesz, lub możesz grać nowe rundy bez zapisanego wyniku, a gracz wygrywa grę, jeśli wygra dwie rundy.
| Mechanika: | Spekulacje gospodarcze Budowa dróg i połączeń Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Pociągi |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 655132005555 |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 4141__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 20 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 10 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 10 odradza
- 3 4 4 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 5 odradza
- 4 5 5 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 1 odradza
- 5 7 7 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 1 odradza
- 6 5 5 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 3 odradza
- 6+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 7 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję