phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
ZALOGUJ SIĘ/ZAREJESTRUJ SIĘ
Twój koszyk jest pusty.
Promo Banner Promo Banner
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941
add-wishlist
add-collection
7.21
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
2
120'
12
Niezależny od języka

Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941

Gra planszowa pt Michael Rinella
Wydawca: Revolution Games (II)
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>3/7 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
30,59€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 to szybka gra przedstawiająca aliancką ofensywę z czerwca 1941 roku na pustyni północnoafrykańskiej. Alianci dysponują większą liczbą czołgów, w tym "Królową Pustyni", Matildą, i mają przewagę w powietrzu. Przekraczając egipską granicę do Libii, ich misja jest prosta: zniszczyć Afrika Korps i przerwać oblężenie Tobruku! Siły Osi na drodze alianckiego natarcia zajmują dobrze przygotowane punkty oporu, a gdzieś za nimi czają się niemieckie panzer – i Rommel, "Lis Pustyni". Kolejne trzy dni walki zdecydują o losach wojny na pustyni na miesiące do przodu. Wykorzystując nową i uproszczoną wersję systemu "area-impulse", gracze doświadczą niepewności pustynnego pola bitwy. Każda tura będzie zawierać zmienną liczbę impulsów, a obaj gracze będą musieli zdecydować, czy lepiej zaatakować jako pierwsi, czy bronić się, a następnie przeprowadzić kontratak. Po zaangażowaniu piechoty i czołgów w bitwę wsparcie artyleryjskie może być dostępne lub nie. Aby wygrać, gracz aliancki musi wykorzystać swoją przewagę liczebną w czołgach i artylerii oraz siłę powietrzną, aby zdobyć pozycje Osi i zniszczyć jednostki niemieckie. Gracz Osi musi wykorzystać swoją większą prędkość, elastyczność operacyjną i lepszą regenerację na polu bitwy, aby odzyskać utracony teren i zniszczyć jednostki alianckie. Szybka, zacięta i przypominająca szachy, to gra dla graczy, którzy kochają skoncentrowaną akcję! Skala gry: Tura gry: 1 dzień (podzielona na 12 faz impulsów) Obszar: 1" = 2 mile / 3,5 kilometra Jednostki: Batalion do Brygady Inwentarz gry: Jedna mapa w pełnym kolorze 17 x 22" Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (88 żetonów 5/8") Jedna 12-stronicowa instrukcja do Operation Battleaxe Jedna dwustronnie drukowana karta pomocy dla graczy Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 2-3 godziny
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Zamówienia obszarowe
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1845__TOK_1__ razy
Opis Opis
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 to szybka gra przedstawiająca aliancką ofensywę z czerwca 1941 roku na pustyni północnoafrykańskiej. Alianci dysponują większą liczbą czołgów, w tym "Królową Pustyni", Matildą, i mają przewagę w powietrzu. Przekraczając egipską granicę do Libii, ich misja jest prosta: zniszczyć Afrika Korps i przerwać oblężenie Tobruku! Siły Osi na drodze alianckiego natarcia zajmują dobrze przygotowane punkty oporu, a gdzieś za nimi czają się niemieckie panzer – i Rommel, "Lis Pustyni". Kolejne trzy dni walki zdecydują o losach wojny na pustyni na miesiące do przodu. Wykorzystując nową i uproszczoną wersję systemu "area-impulse", gracze doświadczą niepewności pustynnego pola bitwy. Każda tura będzie zawierać zmienną liczbę impulsów, a obaj gracze będą musieli zdecydować, czy lepiej zaatakować jako pierwsi, czy bronić się, a następnie przeprowadzić kontratak. Po zaangażowaniu piechoty i czołgów w bitwę wsparcie artyleryjskie może być dostępne lub nie. Aby wygrać, gracz aliancki musi wykorzystać swoją przewagę liczebną w czołgach i artylerii oraz siłę powietrzną, aby zdobyć pozycje Osi i zniszczyć jednostki niemieckie. Gracz Osi musi wykorzystać swoją większą prędkość, elastyczność operacyjną i lepszą regenerację na polu bitwy, aby odzyskać utracony teren i zniszczyć jednostki alianckie. Szybka, zacięta i przypominająca szachy, to gra dla graczy, którzy kochają skoncentrowaną akcję! Skala gry: Tura gry: 1 dzień (podzielona na 12 faz impulsów) Obszar: 1" = 2 mile / 3,5 kilometra Jednostki: Batalion do Brygady Inwentarz gry: Jedna mapa w pełnym kolorze 17 x 22" Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (88 żetonów 5/8") Jedna 12-stronicowa instrukcja do Operation Battleaxe Jedna dwustronnie drukowana karta pomocy dla graczy Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 2-3 godziny
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Zamówienia obszarowe
Kategorie: Wojna
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 1845__TOK_1__ razy