Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 2 graczy
3 z 4 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
1 z 1 głosów
2
120'
12
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941
Wydawca: Revolution Games (II)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941
Skontaktuj się z nami
udostępnij
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
-15%
30,59€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 to szybka gra przedstawiająca aliancką ofensywę z czerwca 1941 roku na pustyni północnoafrykańskiej. Alianci dysponują większą liczbą czołgów, w tym "Królową Pustyni", Matildą, i mają przewagę w powietrzu. Przekraczając egipską granicę do Libii, ich misja jest prosta: zniszczyć Afrika Korps i przerwać oblężenie Tobruku! Siły Osi na drodze alianckiego natarcia zajmują dobrze przygotowane punkty oporu, a gdzieś za nimi czają się niemieckie panzer – i Rommel, "Lis Pustyni". Kolejne trzy dni walki zdecydują o losach wojny na pustyni na miesiące do przodu. Wykorzystując nową i uproszczoną wersję systemu "area-impulse", gracze doświadczą niepewności pustynnego pola bitwy. Każda tura będzie zawierać zmienną liczbę impulsów, a obaj gracze będą musieli zdecydować, czy lepiej zaatakować jako pierwsi, czy bronić się, a następnie przeprowadzić kontratak. Po zaangażowaniu piechoty i czołgów w bitwę wsparcie artyleryjskie może być dostępne lub nie. Aby wygrać, gracz aliancki musi wykorzystać swoją przewagę liczebną w czołgach i artylerii oraz siłę powietrzną, aby zdobyć pozycje Osi i zniszczyć jednostki niemieckie. Gracz Osi musi wykorzystać swoją większą prędkość, elastyczność operacyjną i lepszą regenerację na polu bitwy, aby odzyskać utracony teren i zniszczyć jednostki alianckie. Szybka, zacięta i przypominająca szachy, to gra dla graczy, którzy kochają skoncentrowaną akcję! Skala gry: Tura gry: 1 dzień (podzielona na 12 faz impulsów) Obszar: 1" = 2 mile / 3,5 kilometra Jednostki: Batalion do Brygady Inwentarz gry: Jedna mapa w pełnym kolorze 17 x 22" Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (88 żetonów 5/8") Jedna 12-stronicowa instrukcja do Operation Battleaxe Jedna dwustronnie drukowana karta pomocy dla graczy Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 2-3 godziny
| Mechanika: | Zamówienia obszarowe |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2693__TOK_1__ razy | |
Operation Battleaxe: Wavell vs. Rommel, 1941 to szybka gra przedstawiająca aliancką ofensywę z czerwca 1941 roku na pustyni północnoafrykańskiej. Alianci dysponują większą liczbą czołgów, w tym "Królową Pustyni", Matildą, i mają przewagę w powietrzu. Przekraczając egipską granicę do Libii, ich misja jest prosta: zniszczyć Afrika Korps i przerwać oblężenie Tobruku! Siły Osi na drodze alianckiego natarcia zajmują dobrze przygotowane punkty oporu, a gdzieś za nimi czają się niemieckie panzer – i Rommel, "Lis Pustyni". Kolejne trzy dni walki zdecydują o losach wojny na pustyni na miesiące do przodu. Wykorzystując nową i uproszczoną wersję systemu "area-impulse", gracze doświadczą niepewności pustynnego pola bitwy. Każda tura będzie zawierać zmienną liczbę impulsów, a obaj gracze będą musieli zdecydować, czy lepiej zaatakować jako pierwsi, czy bronić się, a następnie przeprowadzić kontratak. Po zaangażowaniu piechoty i czołgów w bitwę wsparcie artyleryjskie może być dostępne lub nie. Aby wygrać, gracz aliancki musi wykorzystać swoją przewagę liczebną w czołgach i artylerii oraz siłę powietrzną, aby zdobyć pozycje Osi i zniszczyć jednostki niemieckie. Gracz Osi musi wykorzystać swoją większą prędkość, elastyczność operacyjną i lepszą regenerację na polu bitwy, aby odzyskać utracony teren i zniszczyć jednostki alianckie. Szybka, zacięta i przypominająca szachy, to gra dla graczy, którzy kochają skoncentrowaną akcję! Skala gry: Tura gry: 1 dzień (podzielona na 12 faz impulsów) Obszar: 1" = 2 mile / 3,5 kilometra Jednostki: Batalion do Brygady Inwentarz gry: Jedna mapa w pełnym kolorze 17 x 22" Jedna dwustronnie drukowana karta żetonów (88 żetonów 5/8") Jedna 12-stronicowa instrukcja do Operation Battleaxe Jedna dwustronnie drukowana karta pomocy dla graczy Gra solo: Wysoka Poziom złożoności: Średni Gracze: 2 lub więcej Czas gry: 2-3 godziny
| Mechanika: | Zamówienia obszarowe |
| Kategorie: | Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ Obejrzano go 2693__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 4 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 1 odradza
- 2 3 3 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 0 odradza
- 2+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję