Język:
język-UK
|
|
|
|
Najlepiej w 3 graczy
2 z 4 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
2 z 2 głosów
2-4
30'
12
Niezależny od języka
|
Pinball Showdown
Wydawca: Shoot Again Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Pinball Showdown
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 71: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
W Pinball Showdown ty i inni gracze jesteście kulkami do flippera, a maszyna do flippera szaleje! Zanim zdążysz pomyśleć, zaczyna się multiball, co stawia ciebie i innych graczy w rywalizacji o zdobycie różnych bumperów, celów i innych urządzeń na planszy. Ty i inne kulki do flippera macie tylko krótki czas na zdobycie jak największej liczby punktów i ukończenie różnych kombinacji dla bonusów, zanim wszystko się skończy i nieuchronnie spadnie.
Gracze otrzymują po dziesięć kart, z których każda reprezentuje urządzenie na planszy do flippera. W każdej turze wszyscy gracze wybierają jedną kartę z ręki, a jedna jest dodawana z talii. Karty te są umieszczane odkryte na środku stołu i są to urządzenia na planszy, w które kulki do flippera mogą kierować się i próbować zdobyć punkty w tej rundzie. Zaczynając od pierwszego gracza, każdy gracz ma trzy opcje. Mogą złożyć ofertę na urządzenie na planszy (kierować się w jego stronę), wydać jeden lub więcej tokenów kontrolnych, aby zwiększyć prędkość swojej kulki do flippera, i mogą kupić kartę planszy z stosu odrzuconych. Mogą wykonać dowolną z tych opcji lub zrezygnować i nic nie robić. Najwyżsi oferenci na każdym urządzeniu biorą swoją kartę i, zakładając, że spełniają wymagania prędkości, aby ukończyć urządzenie, zdobywają punkty. Każdy, kto nie złożył oferty na urządzenie, zaczynając od pierwszego gracza, wybiera jedno z pozostałych urządzeń. Kulki do flippera muszą poruszać się z prędkością podaną na urządzeniu, które otrzymują, lub większą, aby zdobyć punkty. Jeśli nie, nie zostanie to ocenione, a oni nadal tracą prędkość zgodnie z urządzeniem. Urządzenia, które są oceniane, wpływają na prędkość i mogą spowodować, że twoja kulka do flippera przyspieszy lub zwolni w zależności od urządzenia. Oprócz zdobywania punktów za urządzenia i starania się nie spadać do zera, wszyscy gracze rywalizują o ukończenie różnych kombinacji, które przynoszą dodatkowe bonusy. Na koniec dziesięciu rund, gracz, który zdobył najwięcej punktów, wygrywa.
| Mechanika: | Aukcje i oferty Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 714983426510 |
| Obejrzano go 4369__TOK_1__ razy | |
W Pinball Showdown ty i inni gracze jesteście kulkami do flippera, a maszyna do flippera szaleje! Zanim zdążysz pomyśleć, zaczyna się multiball, co stawia ciebie i innych graczy w rywalizacji o zdobycie różnych bumperów, celów i innych urządzeń na planszy. Ty i inne kulki do flippera macie tylko krótki czas na zdobycie jak największej liczby punktów i ukończenie różnych kombinacji dla bonusów, zanim wszystko się skończy i nieuchronnie spadnie.
Gracze otrzymują po dziesięć kart, z których każda reprezentuje urządzenie na planszy do flippera. W każdej turze wszyscy gracze wybierają jedną kartę z ręki, a jedna jest dodawana z talii. Karty te są umieszczane odkryte na środku stołu i są to urządzenia na planszy, w które kulki do flippera mogą kierować się i próbować zdobyć punkty w tej rundzie. Zaczynając od pierwszego gracza, każdy gracz ma trzy opcje. Mogą złożyć ofertę na urządzenie na planszy (kierować się w jego stronę), wydać jeden lub więcej tokenów kontrolnych, aby zwiększyć prędkość swojej kulki do flippera, i mogą kupić kartę planszy z stosu odrzuconych. Mogą wykonać dowolną z tych opcji lub zrezygnować i nic nie robić. Najwyżsi oferenci na każdym urządzeniu biorą swoją kartę i, zakładając, że spełniają wymagania prędkości, aby ukończyć urządzenie, zdobywają punkty. Każdy, kto nie złożył oferty na urządzenie, zaczynając od pierwszego gracza, wybiera jedno z pozostałych urządzeń. Kulki do flippera muszą poruszać się z prędkością podaną na urządzeniu, które otrzymują, lub większą, aby zdobyć punkty. Jeśli nie, nie zostanie to ocenione, a oni nadal tracą prędkość zgodnie z urządzeniem. Urządzenia, które są oceniane, wpływają na prędkość i mogą spowodować, że twoja kulka do flippera przyspieszy lub zwolni w zależności od urządzenia. Oprócz zdobywania punktów za urządzenia i starania się nie spadać do zera, wszyscy gracze rywalizują o ukończenie różnych kombinacji, które przynoszą dodatkowe bonusy. Na koniec dziesięciu rund, gracz, który zdobył najwięcej punktów, wygrywa.
Karty 71: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Aukcje i oferty Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 714983426510 |
| Obejrzano go 4369__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 4 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 2 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 3 poleca, 0 odradza
- 3 2 2 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 4 2 2 uważa, że jest najlepsza, 2 poleca, 0 odradza
- 4+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 0 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję