|
|
|
|
|
Rabbit Island
Jesteś królikiem – jednym z wędrownej grupy królików w poszukiwaniu nowej ziemi, którą można nazwać domem. Po wielu miesiącach na morzu ty i twoi towarzysze odkrywacie piękną, niezamieszkaną wyspę. Dzieląc się na swoje oddzielne plemiona (Niebieskie, Czerwone, Żółte lub Zielone), każdy z was wyruszy z Founder's Hill, aby zbadać wyspę, odkrywając nowe obszary do budowy i sadzenia marchewek. To od ciebie zależy, aby poprowadzić swoje plemię w nieznane i rozwinąć największą i najbardziej udaną cywilizację na wyspie!
Chociaż na początku wygląda uroczo, Rabbit Island ujawnia się jako bardzo konkurencyjna i wieloaspektowa gra. Głównym celem jest kontrola terytorialna, a także istnieje kilka wspierających mechanik, które zwiększają twój potencjał strategiczny, w tym Karty Akcji i Grupy Zbiorów.
Każdy gracz zaczyna z pionkiem królika, 100 Marchewek w Żetonach Marchewkowych i 25 Żetonami Budowlanymi. W grze są trzy fazy - Eksploracja, Budowa i punktacja (Podbój!). Głównym celem gry jest zdobycie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa do końca 20 rund gry (lub 10, jeśli grasz w krótką grę).
Podczas Fazy Eksploracji każdy gracz układa unikalne Płytki Mapy, aby stworzyć planszę i utworzyć Strzałki Ścieżki. Gracze mają również szansę zbudować swoje pierwsze Obozy (najniższy poziom budowy) na Płytkach Terytorialnych.
Podczas Fazy Budowy gracze podążają teraz za Strzałkami Ścieżki wokół Wyspy, aż dotrą do Króliczych Nor, które zabierają ich z powrotem do Founder's Hill, aby znów zacząć podążać ścieżkami. Będą zbierać nowe marchewki z ich ustalonych Terytoriów i będą kontynuować ulepszanie swoich budynków - od Obozu do Wioski, a od Wioski do Miasta - aby zdobyć więcej Punktów Zwycięstwa!
Poprzez ulepszanie Terytorium przeciwnika możesz przejąć kontrolę, aby stać się nowym Właścicielem Terytorium! Wszyscy gracze otrzymają Punkty Zwycięstwa za każdy poziom budynku, który ustanowią, więc buduj, buduj, buduj - ale uważaj na Trzęsienia Ziemi, Słabe Zbiory i inne, z talii Kart Akcji!
Grupy Zbiorów to dwa lub więcej sąsiednich Terytoriów należących do tego samego gracza; te obszary oznaczają duże Zbiory dla ich Właściciela.
Faza Podboju to faza punktacji, w której gracze liczą liczbę Punktów Zwycięstwa, które każdy poziom budynku przyniósł im. Dodatkowy punkt przyznawany jest graczowi z największą liczbą Żetonów Marchewkowych, a kolejny punkt przyznawany jest graczowi z największą Grupą Zbiorów.
Kto wyjdzie na szczyt na końcu? Podbij swoich przeciwników i świętuj ze swoim plemieniem!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 217__TOK_1__ razy | |
Jesteś królikiem – jednym z wędrownej grupy królików w poszukiwaniu nowej ziemi, którą można nazwać domem. Po wielu miesiącach na morzu ty i twoi towarzysze odkrywacie piękną, niezamieszkaną wyspę. Dzieląc się na swoje oddzielne plemiona (Niebieskie, Czerwone, Żółte lub Zielone), każdy z was wyruszy z Founder's Hill, aby zbadać wyspę, odkrywając nowe obszary do budowy i sadzenia marchewek. To od ciebie zależy, aby poprowadzić swoje plemię w nieznane i rozwinąć największą i najbardziej udaną cywilizację na wyspie!
Chociaż na początku wygląda uroczo, Rabbit Island ujawnia się jako bardzo konkurencyjna i wieloaspektowa gra. Głównym celem jest kontrola terytorialna, a także istnieje kilka wspierających mechanik, które zwiększają twój potencjał strategiczny, w tym Karty Akcji i Grupy Zbiorów.
Każdy gracz zaczyna z pionkiem królika, 100 Marchewek w Żetonach Marchewkowych i 25 Żetonami Budowlanymi. W grze są trzy fazy - Eksploracja, Budowa i punktacja (Podbój!). Głównym celem gry jest zdobycie jak największej liczby Punktów Zwycięstwa do końca 20 rund gry (lub 10, jeśli grasz w krótką grę).
Podczas Fazy Eksploracji każdy gracz układa unikalne Płytki Mapy, aby stworzyć planszę i utworzyć Strzałki Ścieżki. Gracze mają również szansę zbudować swoje pierwsze Obozy (najniższy poziom budowy) na Płytkach Terytorialnych.
Podczas Fazy Budowy gracze podążają teraz za Strzałkami Ścieżki wokół Wyspy, aż dotrą do Króliczych Nor, które zabierają ich z powrotem do Founder's Hill, aby znów zacząć podążać ścieżkami. Będą zbierać nowe marchewki z ich ustalonych Terytoriów i będą kontynuować ulepszanie swoich budynków - od Obozu do Wioski, a od Wioski do Miasta - aby zdobyć więcej Punktów Zwycięstwa!
Poprzez ulepszanie Terytorium przeciwnika możesz przejąć kontrolę, aby stać się nowym Właścicielem Terytorium! Wszyscy gracze otrzymają Punkty Zwycięstwa za każdy poziom budynku, który ustanowią, więc buduj, buduj, buduj - ale uważaj na Trzęsienia Ziemi, Słabe Zbiory i inne, z talii Kart Akcji!
Grupy Zbiorów to dwa lub więcej sąsiednich Terytoriów należących do tego samego gracza; te obszary oznaczają duże Zbiory dla ich Właściciela.
Faza Podboju to faza punktacji, w której gracze liczą liczbę Punktów Zwycięstwa, które każdy poziom budynku przyniósł im. Dodatkowy punkt przyznawany jest graczowi z największą liczbą Żetonów Marchewkowych, a kolejny punkt przyznawany jest graczowi z największą Grupą Zbiorów.
Kto wyjdzie na szczyt na końcu? Podbij swoich przeciwników i świętuj ze swoim plemieniem!
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 217__TOK_1__ razy | |