|
|
|
|
2
90'
11
Niezależny od języka
|
Race to the Sea 1914
Wydawca: Flying Pig Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Race to the Sea 1914
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Race to the Sea 1914 to gra główna zawarta w Yaah! #8 od Flying Pig Games.
Po zwycięstwie armii alianckich w bitwie nad Marną na początku września 1914 roku, Niemcy wycofali się na potężną pozycję na północ od rzeki Aisne i okopali się na wzgórzach. Liczne francuskie próby ich wyparcia zakończyły się niepowodzeniem, a dwa wielkie wojska patrzyły na siebie z własnych okopów. Niemiecki generał Erich von Falkenhayn i francuski marszałek Joseph Joffre zdali sobie sprawę, że na północ od tych umocnionych linii znajduje się wiele otwartego, wykorzystywalnego terytorium, a każdy z nich przygotował się do manewrowania wokół flank swojego przeciwnika. Te wzajemne i jednoczesne ruchy flankowe doprowadziły do serii bezpośrednich bitew, które stopniowo przesuwały siły na północ w kierunku francuskiego wybrzeża kanału. Te manewry zaowocowały serią bitew spotkaniowych w Pikardii, Albert, Artois, La Bassee i wzdłuż rzeki Yser. Ale te starcia były ostatecznie niejednoznaczne, a ostatni etap kampanii został ustalony na dramatyczny zderzenie na końcu „wyścigu”, w starożytnej mieście tekstylnym Ypres.
Kampania „Wyścig do morza” była ostatnią mobilną kampanią na zachodnim froncie I wojny światowej – ostatnią szansą na zwycięstwo. Był to ostatni zryw, aby „wrócić do domu, zanim liście opadną”. Ale wynikłe mordercze bitwy – kulminujące w infamijnym „Kindermord von Ypern” (Masakra Niewinnych w Ypres) – były tak krwawe i niejednoznaczne, że ich skutki doprowadziły bezpośrednio do powstania linii okopów na froncie zachodnim i kontynuacji wojny, która wydawała się nigdy nie kończyć.
System gry oparty jest na tym samym systemie, który został użyty w grze Dead Reckoning wydanej przez Tiny Battle Publishing. Nie ma kości, nie ma CRT, nie ma listy modyfikatorów ani czynników walki. System rozwiązywania walki oparty na kartach i system licytacji inicjatywy napędzają akcję, wraz z tabelą zdarzeń losowych, która zapewnia różnorodność, temat I wojny światowej i wydarzenia specyficzne dla kampanii.
Gra zawiera:
Jedną mapę 12" x 18"
88 żetonów
36 kart (12 Inicjatywy i 24 Wyników Walki)
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2457__TOK_1__ razy | |
Race to the Sea 1914 to gra główna zawarta w Yaah! #8 od Flying Pig Games.
Po zwycięstwie armii alianckich w bitwie nad Marną na początku września 1914 roku, Niemcy wycofali się na potężną pozycję na północ od rzeki Aisne i okopali się na wzgórzach. Liczne francuskie próby ich wyparcia zakończyły się niepowodzeniem, a dwa wielkie wojska patrzyły na siebie z własnych okopów. Niemiecki generał Erich von Falkenhayn i francuski marszałek Joseph Joffre zdali sobie sprawę, że na północ od tych umocnionych linii znajduje się wiele otwartego, wykorzystywalnego terytorium, a każdy z nich przygotował się do manewrowania wokół flank swojego przeciwnika. Te wzajemne i jednoczesne ruchy flankowe doprowadziły do serii bezpośrednich bitew, które stopniowo przesuwały siły na północ w kierunku francuskiego wybrzeża kanału. Te manewry zaowocowały serią bitew spotkaniowych w Pikardii, Albert, Artois, La Bassee i wzdłuż rzeki Yser. Ale te starcia były ostatecznie niejednoznaczne, a ostatni etap kampanii został ustalony na dramatyczny zderzenie na końcu „wyścigu”, w starożytnej mieście tekstylnym Ypres.
Kampania „Wyścig do morza” była ostatnią mobilną kampanią na zachodnim froncie I wojny światowej – ostatnią szansą na zwycięstwo. Był to ostatni zryw, aby „wrócić do domu, zanim liście opadną”. Ale wynikłe mordercze bitwy – kulminujące w infamijnym „Kindermord von Ypern” (Masakra Niewinnych w Ypres) – były tak krwawe i niejednoznaczne, że ich skutki doprowadziły bezpośrednio do powstania linii okopów na froncie zachodnim i kontynuacji wojny, która wydawała się nigdy nie kończyć.
System gry oparty jest na tym samym systemie, który został użyty w grze Dead Reckoning wydanej przez Tiny Battle Publishing. Nie ma kości, nie ma CRT, nie ma listy modyfikatorów ani czynników walki. System rozwiązywania walki oparty na kartach i system licytacji inicjatywy napędzają akcję, wraz z tabelą zdarzeń losowych, która zapewnia różnorodność, temat I wojny światowej i wydarzenia specyficzne dla kampanii.
Gra zawiera:
Jedną mapę 12" x 18"
88 żetonów
36 kart (12 Inicjatywy i 24 Wyników Walki)
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach Symulacji |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2457__TOK_1__ razy | |