|
|
|
|
1-4
30'
8
|
Railroad Tiles: Forest Expansion
Wydawca: Cranio Creations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Railroad Tiles: Forest Expansion
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/5 dni
-15%
12,74€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Forest jest jednym z rozszerzeń oznaczonych jako "Łatwe": dobry kandydat, aby być jednym z pierwszych, które wypróbujesz, lub do grania z osobami niedoświadczonymi.
Twoim celem jest budowanie lasów wokół swojej sieci, jednocześnie utrzymując je oddzielnie od siebie (trochę jak miasta działają w grze podstawowej; na koniec gry zdobywasz 3 punkty za każdą grupę co najmniej 3 płytek lasu, które są ortogonalnie przyległe).
Dodatkowo niektóre płytki lasu mają również dokładne punkty, w których możesz umieścić pionki wieży obserwacyjnej (które, podobnie jak gondole w rozszerzeniu Kanały, mogą być umieszczane przy użyciu dowolnego tokena umiejscowienia jako dzikiej karty, zamiast umieszczać odpowiadający standardowy pionek). Każda wieża obserwacyjna warta jest 1 punkt +1 za każdy ortogonalny kierunek, w którym znajduje się co najmniej 1 płytka lasu.
Jak wszystkie rozszerzenia, rozszerzenie lasu zawiera również kilka celów: na przykład dom czarownicy nie chce być w tej samej linii ani kolumnie co wieża obserwacyjna, podczas gdy pole kempingowe musi mieć co najmniej 4 płytki lasu wokół siebie.
Twoim celem jest budowanie lasów wokół swojej sieci, jednocześnie utrzymując je oddzielnie od siebie (trochę jak miasta działają w grze podstawowej; na koniec gry zdobywasz 3 punkty za każdą grupę co najmniej 3 płytek lasu, które są ortogonalnie przyległe).
Dodatkowo niektóre płytki lasu mają również dokładne punkty, w których możesz umieścić pionki wieży obserwacyjnej (które, podobnie jak gondole w rozszerzeniu Kanały, mogą być umieszczane przy użyciu dowolnego tokena umiejscowienia jako dzikiej karty, zamiast umieszczać odpowiadający standardowy pionek). Każda wieża obserwacyjna warta jest 1 punkt +1 za każdy ortogonalny kierunek, w którym znajduje się co najmniej 1 płytka lasu.
Jak wszystkie rozszerzenia, rozszerzenie lasu zawiera również kilka celów: na przykład dom czarownicy nie chce być w tej samej linii ani kolumnie co wieża obserwacyjna, podczas gdy pole kempingowe musi mieć co najmniej 4 płytki lasu wokół siebie.
| Mechanika: | Układanie płytek Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Pociągi Transportu Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 194__TOK_1__ razy | |
Forest jest jednym z rozszerzeń oznaczonych jako "Łatwe": dobry kandydat, aby być jednym z pierwszych, które wypróbujesz, lub do grania z osobami niedoświadczonymi.
Twoim celem jest budowanie lasów wokół swojej sieci, jednocześnie utrzymując je oddzielnie od siebie (trochę jak miasta działają w grze podstawowej; na koniec gry zdobywasz 3 punkty za każdą grupę co najmniej 3 płytek lasu, które są ortogonalnie przyległe).
Dodatkowo niektóre płytki lasu mają również dokładne punkty, w których możesz umieścić pionki wieży obserwacyjnej (które, podobnie jak gondole w rozszerzeniu Kanały, mogą być umieszczane przy użyciu dowolnego tokena umiejscowienia jako dzikiej karty, zamiast umieszczać odpowiadający standardowy pionek). Każda wieża obserwacyjna warta jest 1 punkt +1 za każdy ortogonalny kierunek, w którym znajduje się co najmniej 1 płytka lasu.
Jak wszystkie rozszerzenia, rozszerzenie lasu zawiera również kilka celów: na przykład dom czarownicy nie chce być w tej samej linii ani kolumnie co wieża obserwacyjna, podczas gdy pole kempingowe musi mieć co najmniej 4 płytki lasu wokół siebie.
Twoim celem jest budowanie lasów wokół swojej sieci, jednocześnie utrzymując je oddzielnie od siebie (trochę jak miasta działają w grze podstawowej; na koniec gry zdobywasz 3 punkty za każdą grupę co najmniej 3 płytek lasu, które są ortogonalnie przyległe).
Dodatkowo niektóre płytki lasu mają również dokładne punkty, w których możesz umieścić pionki wieży obserwacyjnej (które, podobnie jak gondole w rozszerzeniu Kanały, mogą być umieszczane przy użyciu dowolnego tokena umiejscowienia jako dzikiej karty, zamiast umieszczać odpowiadający standardowy pionek). Każda wieża obserwacyjna warta jest 1 punkt +1 za każdy ortogonalny kierunek, w którym znajduje się co najmniej 1 płytka lasu.
Jak wszystkie rozszerzenia, rozszerzenie lasu zawiera również kilka celów: na przykład dom czarownicy nie chce być w tej samej linii ani kolumnie co wieża obserwacyjna, podczas gdy pole kempingowe musi mieć co najmniej 4 płytki lasu wokół siebie.
| Mechanika: | Układanie płytek Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Pociągi Transportu Rozszerzenie do gry podstawowej |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| wNcart Obejrzano go 194__TOK_1__ razy | |
