Promo Banner
Język: język-UK
Rise to Power
add-wishlist
add-collection
6.35
#3198 w rankingu 439 głosów
Ocena BGG: BGG Stats
Najlepiej w 3 graczy 6 z 13 głosów Wiek zalecany przez graczy: 12+ 5 z 8 głosów
2-6
45'
12
Texte modéré dans le jeu

Rise to Power

Gra planszowa pt Allen Chang Alistair Kearney
Wydawca: APE Games
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Rise to Power
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 165: 57.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (57.0x88.0)
4x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Dostępne
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
Niewiele egzemplarzy
3x (55 Pz) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
zamówić
3x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Dostępne
Opis Opis

Rise to Power to gra karciana o strategii budowy miast dla 2-6 graczy, osadzona w futurystycznym świecie, w którym firmy konkurują o zaspokojenie potrzeb energetycznych świata.

Gra rozgrywa się w futurystycznym świecie, który odkrył obfite źródło energii, zwane PRISM. Konkurencyjne firmy energetyczne starają się wydobyć jak najwięcej PRISM, aby zwiększyć swój wpływ, zasilając dzielnice i ostatecznie kontrolując potrzeby energetyczne miasta.

Aktywacja karty dzielnicy pozwala graczom rozszerzyć możliwości ich sieci energetycznej i zwiększa również wpływ firmy.

Zamiast aktywować dzielnicę, gracz może skorzystać z umiejętności wymiany karty, aby wykonać potężną akcję kosztem rezygnacji z dzielnicy, umieszczonej na Wymianie, aby inni mogli ją przejąć.

Gracze na zmianę wydobywają PRISM i wykorzystują go do realizacji kontraktów dzielnicowych oferowanych przez rząd. W miarę zasilania dzielnic przez graczy, ich obszar gry odzwierciedla stan ich wpływu w mieście. Zasilając dzielnice, gracze są nagradzani za płacenie dokładnej kwoty, co odzwierciedla efektywność i promuje staranne planowanie.

Gdy gracz aktywuje swoją 8. dzielnicę, gra wchodzi w fazę ostatniej rundy. Na koniec gry gracz z największą liczbą punktów wpływu, zdobytych dzięki aktywowanym dzielnicom i ich prywatnej agendzie, zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane Budowa Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9780646926902
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 14298__TOK_1__ razy
Opis Opis

Rise to Power to gra karciana o strategii budowy miast dla 2-6 graczy, osadzona w futurystycznym świecie, w którym firmy konkurują o zaspokojenie potrzeb energetycznych świata.

Gra rozgrywa się w futurystycznym świecie, który odkrył obfite źródło energii, zwane PRISM. Konkurencyjne firmy energetyczne starają się wydobyć jak najwięcej PRISM, aby zwiększyć swój wpływ, zasilając dzielnice i ostatecznie kontrolując potrzeby energetyczne miasta.

Aktywacja karty dzielnicy pozwala graczom rozszerzyć możliwości ich sieci energetycznej i zwiększa również wpływ firmy.

Zamiast aktywować dzielnicę, gracz może skorzystać z umiejętności wymiany karty, aby wykonać potężną akcję kosztem rezygnacji z dzielnicy, umieszczonej na Wymianie, aby inni mogli ją przejąć.

Gracze na zmianę wydobywają PRISM i wykorzystują go do realizacji kontraktów dzielnicowych oferowanych przez rząd. W miarę zasilania dzielnic przez graczy, ich obszar gry odzwierciedla stan ich wpływu w mieście. Zasilając dzielnice, gracze są nagradzani za płacenie dokładnej kwoty, co odzwierciedla efektywność i promuje staranne planowanie.

Gdy gracz aktywuje swoją 8. dzielnicę, gra wchodzi w fazę ostatniej rundy. Na koniec gry gracz z największą liczbą punktów wpływu, zdobytych dzięki aktywowanym dzielnicom i ich prywatnej agendzie, zostaje ogłoszony zwycięzcą.

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 165: 57.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (57.0x88.0)
4x (50 Pz) Fantasy Flight Games: 50 Bustine Clear Standard American (57 x 89 mm) (FFS03)
Dostępne
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium USA Chimera (57.5 x 89 mm) (MDG7078)
zamówić
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Chimera USA (57.5 x 89 mm) (MDG7044)
zamówić
2x (100 Pz) Sapphire: 100 Bustine Chimera USA Orange (57.5 x 89 mm)
zamówić
2x (100 Pz) Honu Moana: 100 Bustine Standard USA Chimera (57.5 x 89 mm) (HMN-7044)
Dostępne
2x (110 Pz) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard Chimera Usa (57.5 x 89 mm) (SKS-8808)
Niewiele egzemplarzy
3x (55 Pz) Sleeve Kings: 55 Bustine Mini Euro (57 x 89 mm) (SKS-9903)
zamówić
3x (75 Pz) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior USA Chimera (57,5 x 89 mm) (UPL-ORANGE)
Dostępne
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Losowanie kart Ręczne zarządzanie kartami Kolekcja zbiorów obiektów
Kategorie: Gry karciane Budowa Science-fiction
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 9780646926902
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 14298__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem

Co mówią gracze

Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 13 głosów na BoardGameGeek

  • 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 6 odradza
  • 2 5 5 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 1 odradza
  • 3 6 6 uważa, że jest najlepsza, 5 poleca, 0 odradza
  • 4 5 5 uważa, że jest najlepsza, 7 poleca, 0 odradza
  • 5 1 1 uważa, że jest najlepsza, 4 poleca, 3 odradza
  • 6 1 1 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 7 odradza
  • 6+ 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 7 odradza

Najlepiej Consigliato Niepolecane

Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!

Twoja recenzja

Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.

Zaloguj się, aby napisać recenzję