Promo Banner
Pudełko gry Ritter Rost: Eisenhart & Voll Verbeult — przygodowa gra Zoch Verlag dla 2-4 graczy od 8 lat
add-wishlist
add-collection
6.33
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-DE
2-4
30'
8
Niezależny od języka

Ritter Rost: Eisenhart & Voll Verbeult

Ritter Rost: Eisenhart & Voll Verbeult to przygodowa gra oparta na serii książek muzycznych i nadchodzącym filmie animacyjnym. Gracze wyposażają swojego rycerza (broń, koń) poprzez aukcje kart, a następnie wysyłają go w trzy przygody: turniej, walkę z smokiem i atak na zamek. Taktyka z kostkami, kołowymi licytacjami i specjalnymi działaniami. Przyjazna dla rodziny gra dla 2-4 graczy od 8 lat, z grami około 30 minut.

Gra planszowa pt Klaus Zoch
Wydawca: Zoch Verlag
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Ritter Rost: Eisenhart & Voll Verbeult
Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy Gra znajduje się w magazynie wysyłkowym, ale dostępnych jest tylko kilka egzemplarzy
26,99€
IT 4,49€
Opis Opis
Ritter Rost: Eisenhart & Voll Verbeult oparty jest na serii "muzycznych książek" oraz nadchodzącym filmie animowanym o Ritterze Rost, rycerzu zbudowanym z rdzewiejących kawałków złomu. W grze każdy gracz ma swoje własne tableau "Ritter Rost", które można wyposażyć w broń, konia itp. Te przedmioty są licytowane z trzech stosów kart: jednego zakrytego i dwóch odkrytych. Gracze decydują następnie, kiedy ich "Ritter Rost" jest gotowy na przygody z rzutem kośćmi. Musi przejść przez trzy przygody w następującej kolejności: Turniej, Walka z dragonem, Atak na zamek. W swojej turze gracze decydują, czy rozpocząć licytację jednej z górnych otwartych kart (opłaconej "kartami blachy") lub wysłać swojego "Ritter Rost" na przygodę. Licytacje odbywają się poprzez licytowanie zakrytymi kartami o wartościach od 1 do 8; te wartości są "cyrkularne", więc "1" wygrywa z "8". Każda karta może być użyta tylko raz i jest odrzucana po licytacji. Gdy wszystkie karty zostaną zagrane, odrzucone stosy każdego gracza są przekazywane następnemu graczowi, ponieważ znajdują się na nich symbole rozstrzygania remisów. Aby przeżyć przygodę, gracze wyposażają swojego "Ritter Rost" w przedmioty, które zdobyli podczas licytacji. Ikony na tych przedmiotach wskazują, ile kości gracz używa, próbując zrealizować przygodę. Aby zrealizować przygodę, gracz odkrywa odpowiadający kafelek przygody, który mówi mu, jaką liczbę musi osiągnąć, rzucając kośćmi. Kości mają tylko "pozytywne" i "negatywne" strony. Gracz rzuca wszystkimi kośćmi, które ma. Wszystkie negatywne są odkładane na bok, wszystkie pozytywne są dodawane i rzucane ponownie. Każdy kolejny rzut jest dodawany (pozytywne strony) lub odejmowany (negatywne strony) od całkowitej sumy, aż do osiągnięcia liczby, jeden rzut kości jest całkowicie negatywny lub gracz się poddaje. Dodatkowe karty pomocnicze oraz karty, które utrudniają przygody, dodają różnorodności i więcej elementów taktycznych do gry. Pierwszy gracz, który zrealizuje wszystkie trzy przygody, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Rzut kostką
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4015682050256
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 7623__TOK_1__ razy
Opis Opis
Ritter Rost: Eisenhart & Voll Verbeult oparty jest na serii "muzycznych książek" oraz nadchodzącym filmie animowanym o Ritterze Rost, rycerzu zbudowanym z rdzewiejących kawałków złomu. W grze każdy gracz ma swoje własne tableau "Ritter Rost", które można wyposażyć w broń, konia itp. Te przedmioty są licytowane z trzech stosów kart: jednego zakrytego i dwóch odkrytych. Gracze decydują następnie, kiedy ich "Ritter Rost" jest gotowy na przygody z rzutem kośćmi. Musi przejść przez trzy przygody w następującej kolejności: Turniej, Walka z dragonem, Atak na zamek. W swojej turze gracze decydują, czy rozpocząć licytację jednej z górnych otwartych kart (opłaconej "kartami blachy") lub wysłać swojego "Ritter Rost" na przygodę. Licytacje odbywają się poprzez licytowanie zakrytymi kartami o wartościach od 1 do 8; te wartości są "cyrkularne", więc "1" wygrywa z "8". Każda karta może być użyta tylko raz i jest odrzucana po licytacji. Gdy wszystkie karty zostaną zagrane, odrzucone stosy każdego gracza są przekazywane następnemu graczowi, ponieważ znajdują się na nich symbole rozstrzygania remisów. Aby przeżyć przygodę, gracze wyposażają swojego "Ritter Rost" w przedmioty, które zdobyli podczas licytacji. Ikony na tych przedmiotach wskazują, ile kości gracz używa, próbując zrealizować przygodę. Aby zrealizować przygodę, gracz odkrywa odpowiadający kafelek przygody, który mówi mu, jaką liczbę musi osiągnąć, rzucając kośćmi. Kości mają tylko "pozytywne" i "negatywne" strony. Gracz rzuca wszystkimi kośćmi, które ma. Wszystkie negatywne są odkładane na bok, wszystkie pozytywne są dodawane i rzucane ponownie. Każdy kolejny rzut jest dodawany (pozytywne strony) lub odejmowany (negatywne strony) od całkowitej sumy, aż do osiągnięcia liczby, jeden rzut kości jest całkowicie negatywny lub gracz się poddaje. Dodatkowe karty pomocnicze oraz karty, które utrudniają przygody, dodają różnorodności i więcej elementów taktycznych do gry. Pierwszy gracz, który zrealizuje wszystkie trzy przygody, wygrywa grę.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Aukcje i oferty Rzut kostką
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4015682050256
Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 7623__TOK_1__ razy