|
|
|
|
Najlepiej w 7 graczy
193 z 348 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 8+
57 z 104 głosów
3-10
30'
8
Niezależny od języka
|
Saboteur
W Saboteur gracze gracze wcielają się w rolę krasnoludów. Jako górnicy są w kopalni, poszukując złota. Nagle, siekiera uderza w dół i łamie lampę górniczą. Sabotażysta zaatakował. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy podstępne działania sabotażystów doprowadzą ich do niego jako pierwsze? Po trzech rundach, gracz z największą ilością złota wygrywa. Z pomocą Kart Krasnoluda, gracze otrzymują swoje role: albo górnik, albo sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na końcu gry. Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która. Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on wykonać jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed graczem lub spasować. Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku. Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci. Karty Akcji mogą być umieszczane przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub przeszkadzać sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów. Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która dociera do złota, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę. Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota. Po rozdaniu Kart Złota zaczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a zwycięzcą jest gracz z największą ilością kawałków złota.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 029877057122 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 10269__TOK_1__ razy | |
W Saboteur gracze gracze wcielają się w rolę krasnoludów. Jako górnicy są w kopalni, poszukując złota. Nagle, siekiera uderza w dół i łamie lampę górniczą. Sabotażysta zaatakował. Ale którzy z graczy są sabotażystami? Czy znajdziesz złoto, czy podstępne działania sabotażystów doprowadzą ich do niego jako pierwsze? Po trzech rundach, gracz z największą ilością złota wygrywa. Z pomocą Kart Krasnoluda, gracze otrzymują swoje role: albo górnik, albo sabotażysta. Role są utrzymywane w tajemnicy - ujawniane są dopiero na końcu gry. Karta Startowa i trzy Karty Celów są umieszczane na stole, każda w odległości siedmiu szerokości kart od siebie. Karty Celów są umieszczane zakryte. Złoto znajduje się na jednej z Kart Celów, ale nikt nie wie, która. Gracze mają karty w ręku. W turze gracza musi on wykonać jedną z trzech rzeczy: umieścić Kartę Ścieżki w kopalni, zagrać Kartę Akcji przed graczem lub spasować. Karty Ścieżki tworzą ścieżki prowadzące do Kart Celów. Karty Ścieżki muszą być grane obok już zagranej Karty Ścieżki. Wszystkie ścieżki na Karcie Ścieżki muszą pasować do tych na już zagranych kartach, a Karty Ścieżki nie mogą być grane na boku. Górnicy starają się zbudować nieprzerwany szlak od Karty Startowej do Karty Celu, podczas gdy sabotażyści starają się to uniemożliwić. Nie powinni jednak być zbyt oczywiści, aby nie zostali natychmiast odkryci. Karty Akcji mogą być umieszczane przed każdym graczem, w tym przed sobą. Karty Akcji pozwalają graczom pomagać lub przeszkadzać sobie nawzajem, a także uzyskiwać informacje o Kartach Celów. Gdy gracz umieści Kartę Ścieżki, która dociera do złota, runda się kończy. Górnicy wygrali i otrzymują karty z kawałkami złota jako nagrodę. Runda kończy się również, jeśli złoto nie mogło zostać osiągnięte. W takim przypadku sabotażyści wygrali i otrzymują kawałki złota. Po rozdaniu Kart Złota zaczyna się następna runda. Gra kończy się na koniec trzeciej rundy, a zwycięzcą jest gracz z największą ilością kawałków złota.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe Sojusze Układanie płytek |
| Kategorie: | Blefy Gry karciane Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Aranyásók Sabotażysta Sabotér Saboteur Σαμποτέρ お邪魔者 矮人礦坑 Aranyásók Sabotażysta Saboter Saboteur Saboteur (خرابکار) Σαμποτέρ Гномы-вредители Саботер סבאטור المخرب お邪魔者 矮人掘金 矮人礦坑 사보타지 |
| BARCODE: | 029877057122 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 10269__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 348 głosów na BoardGameGeek
- 1 0 0 uważa, że jest najlepsza, 1 poleca, 245 odradza
- 2 0 0 uważa, że jest najlepsza, 0 poleca, 246 odradza
- 3 4 4 uważa, że jest najlepsza, 45 poleca, 225 odradza
- 4 15 15 uważa, że jest najlepsza, 115 poleca, 157 odradza
- 5 68 68 uważa, że jest najlepsza, 198 poleca, 21 odradza
- 6 127 127 uważa, że jest najlepsza, 146 poleca, 13 odradza
- 7 193 193 uważa, że jest najlepsza, 85 poleca, 5 odradza
- 8 159 159 uważa, że jest najlepsza, 95 poleca, 10 odradza
- 9 70 70 uważa, że jest najlepsza, 137 poleca, 35 odradza
- 10 54 54 uważa, że jest najlepsza, 135 poleca, 51 odradza
- 10+ 5 5 uważa, że jest najlepsza, 11 poleca, 145 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane