Great balance between rules light rules teach complexity, game length, and strategic depth. A game where you can run it back to back in a manic frenzy because it's popular that night is a winner in my book.
|
|
|
|
2-5
15'
9
Etwas notwendiger Text
|
SCOUT
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 3/7 Tagen
- rękawy
Dokładniej mówiąc, karty są podwójnie indeksowane, z różnymi wartościami po każdej stronie karty, a 45 kart ma wszystkie możliwe kombinacje liczb od 1 do 10. Podczas przygotowania osoba tasująca karty powinna zrandomizować zarówno kolejność kart w talii, jak i ich orientację. Gdy każdy gracz otrzyma swoją pełną rękę kart, podnosi tę rękę, nie przestawiając żadnej z kart; jeśli chce, może obrócić całą swoją rękę kart, aby użyć wartości z drugiego końca każdej karty, ale ponownie nie może przestawiać kolejności kart w swojej ręce.
W swojej turze gracz wykonuje jedną z dwóch akcji:
• Graj: Gracz wybiera jedną lub więcej sąsiednich kart w swojej ręce, które mają tę samą wartość lub mają wartości w kolejności rosnącej lub malejącej, a następnie zagrywa ten zestaw kart na stół. Może to zrobić tylko wtedy, gdy stół jest pusty (jak w pierwszej turze) lub zestaw, który zagrywa, jest wyżej oceniany niż zestaw aktualnie na stole; zestaw jest wyższy, jeśli ma więcej kart lub ma karty o tej samej wartości zamiast kart w kolejności rosnącej lub malejącej lub ma zestaw tej samej ilości i rodzaju, ale z wyższymi wartościami. W tym ostatnim przypadku, gdy gracz przegra inny zestaw, gracz przejmuje karty z tego poprzedniego zestawu i kładzie je zakryte przed sobą.
• Scout: Gracz bierze kartę z jednego końca aktualnego zestawu na stole i umieszcza ją w dowolnym miejscu w swojej ręce w dowolnej orientacji. Kto zagrał ten poprzedni zestaw, otrzymuje token 1 VP jako nagrodę za zagranie zestawu, który nie został pokonany.
Raz na rundę gracz może skautować, a następnie natychmiast zagrać.
Kiedy gracz opróżni swoją rękę kart lub wszyscy oprócz jednego gracza skautowali zamiast grać, runda się kończy. Gracze otrzymują 1 VP za każdą zakrytą kartę, a następnie odejmują jeden punkt za każdą kartę w swojej ręce (chyba że byli graczem, który był wielokrotnie skautowany, aby zakończyć grę). Graj tyle rund, ile jest graczy, a następnie wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092354 |
| wNcart Obejrzano go 6688__TOK_1__ razy | |
- rękawy
Dokładniej mówiąc, karty są podwójnie indeksowane, z różnymi wartościami po każdej stronie karty, a 45 kart ma wszystkie możliwe kombinacje liczb od 1 do 10. Podczas przygotowania osoba tasująca karty powinna zrandomizować zarówno kolejność kart w talii, jak i ich orientację. Gdy każdy gracz otrzyma swoją pełną rękę kart, podnosi tę rękę, nie przestawiając żadnej z kart; jeśli chce, może obrócić całą swoją rękę kart, aby użyć wartości z drugiego końca każdej karty, ale ponownie nie może przestawiać kolejności kart w swojej ręce.
W swojej turze gracz wykonuje jedną z dwóch akcji:
• Graj: Gracz wybiera jedną lub więcej sąsiednich kart w swojej ręce, które mają tę samą wartość lub mają wartości w kolejności rosnącej lub malejącej, a następnie zagrywa ten zestaw kart na stół. Może to zrobić tylko wtedy, gdy stół jest pusty (jak w pierwszej turze) lub zestaw, który zagrywa, jest wyżej oceniany niż zestaw aktualnie na stole; zestaw jest wyższy, jeśli ma więcej kart lub ma karty o tej samej wartości zamiast kart w kolejności rosnącej lub malejącej lub ma zestaw tej samej ilości i rodzaju, ale z wyższymi wartościami. W tym ostatnim przypadku, gdy gracz przegra inny zestaw, gracz przejmuje karty z tego poprzedniego zestawu i kładzie je zakryte przed sobą.
• Scout: Gracz bierze kartę z jednego końca aktualnego zestawu na stole i umieszcza ją w dowolnym miejscu w swojej ręce w dowolnej orientacji. Kto zagrał ten poprzedni zestaw, otrzymuje token 1 VP jako nagrodę za zagranie zestawu, który nie został pokonany.
Raz na rundę gracz może skautować, a następnie natychmiast zagrać.
Kiedy gracz opróżni swoją rękę kart lub wszyscy oprócz jednego gracza skautowali zamiast grać, runda się kończy. Gracze otrzymują 1 VP za każdą zakrytą kartę, a następnie odejmują jeden punkt za każdą kartę w swojej ręce (chyba że byli graczem, który był wielokrotnie skautowany, aby zakończyć grę). Graj tyle rund, ile jest graczy, a następnie wygrywa ten, kto ma najwięcej punktów.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | SCOUT Scout! スカウト! 스카우트 |
| BARCODE: | 4571394092354 |
| wNcart Obejrzano go 6688__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą. BoardGameGeek. Oceny BGG nie są uwzględniane w średniej uplay.
One of our favorite games. Always in the mood to play scout. The two player version is not as well balanced as the 3-5 player version.
4-5 fővel nagyon szórakoztató játék, és a szabálya is gyorsan megérthető. 2 fővel a szabálya is más, nem játszanám úgy, 3 fővel rövid a kör, könnyebben körbe szalad az aktív kijátszás.
Works well with our boardgameloving-young kids (6,8,9) plus the not so boardgame-loving mum. Big plus is the rather long play time of easily over 1 hour if you play 5P. Lot of play-time (and fun!) in a tiny box.
Relatively light game with a clever mechanic. The theming is very loose, but it's worth a look, and makes for a simple quick game - my gaming group has been treating this as its number one 'waiting for people' game.
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję