Język:
język-DE
|
|
|
|
Najlepiej w 4 graczy
765 z 1243 głosów
Wiek zalecany przez graczy: 12+
92 z 267 głosów
Przeczytaj recenzje
1-5
90'
14
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Scythe
Wydawca: Feuerland Spiele
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Scythe
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
-15%
76,49€
Cena promocyjna
IT
bezpłatny
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Jest to czas niepokoju w Europie lat 20. XX wieku. Popioły z pierwszej wielkiej wojny wciąż ciemnieją śnieg. Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które napędzało wojnę ciężko opancerzonymi mechami, zamknęło swoje drzwi, przyciągając uwagę kilku pobliskich krajów.
Scythe to gra budująca silniki osadzona w alternatywnej historii lat 20. XX wieku. To czas rolnictwa i wojny, złamanych serc i zardzewiałych kół zębatych, innowacji i odwagi. W Scythe każdy gracz reprezentuje postać z jednej z pięciu frakcji Europy Wschodniej, które próbują zdobyć fortunę i zdobyć udział swojej frakcji w ziemi wokół tajemniczej Fabryki. Gracze podbijają terytoria, rekrutują nowych żołnierzy, zbierają zasoby, zdobywają wieśniaków, budują struktury i aktywują potworne mechy.
Każdy gracz zaczyna grę z różnymi zasobami (moc, monety, umiejętności walki i popularność), inną lokalizacją startową i ukrytym celem. Pozycje startowe są specjalnie skalibrowane, aby przyczynić się do unikalności każdej frakcji i asymetrycznej natury gry (każda frakcja zawsze zaczyna w tym samym miejscu).
Scythe daje graczom prawie całkowitą kontrolę nad ich losem. Poza indywidualną kartą ukrytego celu każdego gracza jedynymi elementami szczęścia lub zmienności są karty „spotkań”, które gracze będą losować, gdy będą wchodzić w interakcje z obywatelami nowo odkrytych ziem. Każda karta spotkania daje graczowi kilka opcji, co pozwala mu złagodzić szczęście losowania poprzez swój wybór. Walka również opiera się na wyborach, a nie na szczęściu czy losowości.
Scythe wykorzystuje uproszczony mechanizm wyboru akcji (bez tur ani faz), aby utrzymać rozgrywkę w szybkim tempie i zredukować czas przestoju między turami. Chociaż dla graczy, którzy tego szukają, istnieje wiele bezpośrednich konfliktów, nie ma eliminacji graczy.
Każda część Scythe ma aspekt budowania silnika. Gracze mogą ulepszać akcje, aby stały się bardziej efektywne, budować struktury, które poprawiają ich pozycję na mapie, rekrutować nowych żołnierzy, aby poprawić umiejętności postaci, aktywować mechy, aby zniechęcić przeciwników do inwazji, i rozszerzać swoje granice, aby zbierać większe rodzaje i ilości zasobów. Te aspekty budowania silnika tworzą poczucie impetu i postępu w całej grze. Kolejność, w jakiej gracze ulepszają swoje silniki, dodaje do unikalnego odczucia każdej gry, nawet grając jedną frakcją wiele razy.
Scythe to gra budująca silniki osadzona w alternatywnej historii lat 20. XX wieku. To czas rolnictwa i wojny, złamanych serc i zardzewiałych kół zębatych, innowacji i odwagi. W Scythe każdy gracz reprezentuje postać z jednej z pięciu frakcji Europy Wschodniej, które próbują zdobyć fortunę i zdobyć udział swojej frakcji w ziemi wokół tajemniczej Fabryki. Gracze podbijają terytoria, rekrutują nowych żołnierzy, zbierają zasoby, zdobywają wieśniaków, budują struktury i aktywują potworne mechy.
Każdy gracz zaczyna grę z różnymi zasobami (moc, monety, umiejętności walki i popularność), inną lokalizacją startową i ukrytym celem. Pozycje startowe są specjalnie skalibrowane, aby przyczynić się do unikalności każdej frakcji i asymetrycznej natury gry (każda frakcja zawsze zaczyna w tym samym miejscu).
Scythe daje graczom prawie całkowitą kontrolę nad ich losem. Poza indywidualną kartą ukrytego celu każdego gracza jedynymi elementami szczęścia lub zmienności są karty „spotkań”, które gracze będą losować, gdy będą wchodzić w interakcje z obywatelami nowo odkrytych ziem. Każda karta spotkania daje graczowi kilka opcji, co pozwala mu złagodzić szczęście losowania poprzez swój wybór. Walka również opiera się na wyborach, a nie na szczęściu czy losowości.
Scythe wykorzystuje uproszczony mechanizm wyboru akcji (bez tur ani faz), aby utrzymać rozgrywkę w szybkim tempie i zredukować czas przestoju między turami. Chociaż dla graczy, którzy tego szukają, istnieje wiele bezpośrednich konfliktów, nie ma eliminacji graczy.
Każda część Scythe ma aspekt budowania silnika. Gracze mogą ulepszać akcje, aby stały się bardziej efektywne, budować struktury, które poprawiają ich pozycję na mapie, rekrutować nowych żołnierzy, aby poprawić umiejętności postaci, aktywować mechy, aby zniechęcić przeciwników do inwazji, i rozszerzać swoje granice, aby zbierać większe rodzaje i ilości zasobów. Te aspekty budowania silnika tworzą poczucie impetu i postępu w całej grze. Kolejność, w jakiej gracze ulepszają swoje silniki, dodaje do unikalnego odczucia każdej gry, nawet grając jedną frakcją wiele razy.
| Mechanika: | Ruch siatki Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Walka Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Sçythe Коса Серп 大鎌戦役 鐮刀戰爭 사이드 사이쓰 |
| BARCODE: | 0706949618589 |
| wNcart Obejrzano go 5498__TOK_1__ razy | |
Jest to czas niepokoju w Europie lat 20. XX wieku. Popioły z pierwszej wielkiej wojny wciąż ciemnieją śnieg. Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które napędzało wojnę ciężko opancerzonymi mechami, zamknęło swoje drzwi, przyciągając uwagę kilku pobliskich krajów.
Scythe to gra budująca silniki osadzona w alternatywnej historii lat 20. XX wieku. To czas rolnictwa i wojny, złamanych serc i zardzewiałych kół zębatych, innowacji i odwagi. W Scythe każdy gracz reprezentuje postać z jednej z pięciu frakcji Europy Wschodniej, które próbują zdobyć fortunę i zdobyć udział swojej frakcji w ziemi wokół tajemniczej Fabryki. Gracze podbijają terytoria, rekrutują nowych żołnierzy, zbierają zasoby, zdobywają wieśniaków, budują struktury i aktywują potworne mechy.
Każdy gracz zaczyna grę z różnymi zasobami (moc, monety, umiejętności walki i popularność), inną lokalizacją startową i ukrytym celem. Pozycje startowe są specjalnie skalibrowane, aby przyczynić się do unikalności każdej frakcji i asymetrycznej natury gry (każda frakcja zawsze zaczyna w tym samym miejscu).
Scythe daje graczom prawie całkowitą kontrolę nad ich losem. Poza indywidualną kartą ukrytego celu każdego gracza jedynymi elementami szczęścia lub zmienności są karty „spotkań”, które gracze będą losować, gdy będą wchodzić w interakcje z obywatelami nowo odkrytych ziem. Każda karta spotkania daje graczowi kilka opcji, co pozwala mu złagodzić szczęście losowania poprzez swój wybór. Walka również opiera się na wyborach, a nie na szczęściu czy losowości.
Scythe wykorzystuje uproszczony mechanizm wyboru akcji (bez tur ani faz), aby utrzymać rozgrywkę w szybkim tempie i zredukować czas przestoju między turami. Chociaż dla graczy, którzy tego szukają, istnieje wiele bezpośrednich konfliktów, nie ma eliminacji graczy.
Każda część Scythe ma aspekt budowania silnika. Gracze mogą ulepszać akcje, aby stały się bardziej efektywne, budować struktury, które poprawiają ich pozycję na mapie, rekrutować nowych żołnierzy, aby poprawić umiejętności postaci, aktywować mechy, aby zniechęcić przeciwników do inwazji, i rozszerzać swoje granice, aby zbierać większe rodzaje i ilości zasobów. Te aspekty budowania silnika tworzą poczucie impetu i postępu w całej grze. Kolejność, w jakiej gracze ulepszają swoje silniki, dodaje do unikalnego odczucia każdej gry, nawet grając jedną frakcją wiele razy.
Scythe to gra budująca silniki osadzona w alternatywnej historii lat 20. XX wieku. To czas rolnictwa i wojny, złamanych serc i zardzewiałych kół zębatych, innowacji i odwagi. W Scythe każdy gracz reprezentuje postać z jednej z pięciu frakcji Europy Wschodniej, które próbują zdobyć fortunę i zdobyć udział swojej frakcji w ziemi wokół tajemniczej Fabryki. Gracze podbijają terytoria, rekrutują nowych żołnierzy, zbierają zasoby, zdobywają wieśniaków, budują struktury i aktywują potworne mechy.
Każdy gracz zaczyna grę z różnymi zasobami (moc, monety, umiejętności walki i popularność), inną lokalizacją startową i ukrytym celem. Pozycje startowe są specjalnie skalibrowane, aby przyczynić się do unikalności każdej frakcji i asymetrycznej natury gry (każda frakcja zawsze zaczyna w tym samym miejscu).
Scythe daje graczom prawie całkowitą kontrolę nad ich losem. Poza indywidualną kartą ukrytego celu każdego gracza jedynymi elementami szczęścia lub zmienności są karty „spotkań”, które gracze będą losować, gdy będą wchodzić w interakcje z obywatelami nowo odkrytych ziem. Każda karta spotkania daje graczowi kilka opcji, co pozwala mu złagodzić szczęście losowania poprzez swój wybór. Walka również opiera się na wyborach, a nie na szczęściu czy losowości.
Scythe wykorzystuje uproszczony mechanizm wyboru akcji (bez tur ani faz), aby utrzymać rozgrywkę w szybkim tempie i zredukować czas przestoju między turami. Chociaż dla graczy, którzy tego szukają, istnieje wiele bezpośrednich konfliktów, nie ma eliminacji graczy.
Każda część Scythe ma aspekt budowania silnika. Gracze mogą ulepszać akcje, aby stały się bardziej efektywne, budować struktury, które poprawiają ich pozycję na mapie, rekrutować nowych żołnierzy, aby poprawić umiejętności postaci, aktywować mechy, aby zniechęcić przeciwników do inwazji, i rozszerzać swoje granice, aby zbierać większe rodzaje i ilości zasobów. Te aspekty budowania silnika tworzą poczucie impetu i postępu w całej grze. Kolejność, w jakiej gracze ulepszają swoje silniki, dodaje do unikalnego odczucia każdej gry, nawet grając jedną frakcją wiele razy.
| Mechanika: | Ruch siatki Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Walka Science-fiction Eksploracja |
| Alternatywne nazwy: | Sçythe Коса Серп 大鎌戦役 鐮刀戰爭 사이드 사이쓰 |
| BARCODE: | 0706949618589 |
| wNcart Obejrzano go 5498__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Przy ilu graczach sprawdza się najlepiej · 1243 głosów na BoardGameGeek
- 1 56 56 uważa, że jest najlepsza, 471 poleca, 283 odradza
- 2 50 50 uważa, że jest najlepsza, 601 poleca, 330 odradza
- 3 282 282 uważa, że jest najlepsza, 641 poleca, 80 odradza
- 4 765 765 uważa, że jest najlepsza, 270 poleca, 17 odradza
- 5 330 330 uważa, że jest najlepsza, 499 poleca, 105 odradza
- 5+ 44 44 uważa, że jest najlepsza, 205 poleca, 411 odradza
Najlepiej Consigliato Niepolecane
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję