Very good game, to play alone, with family or in difficult mode with friends. Very good materials and organizer ( I'm talking about the Deluxe Version ).
|
|
|
|
1-4
50'
12
|
Septima
Septima to interaktywna gra strategiczna o czarownictwie. Jako liderka swojej sekty musisz udowodnić swoją wartość w mieście Noctenburg, aby stać się następczynią Septimy. Zbieraj zioła, warz eliksiry i ratuj czarownice, aby zbudować swoją sektę. Gra dostępna i intuicyjna, idealna dla 1-4 graczy.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Cena promocyjna
- rękawy
- rękawy
- rękawy
Septima to konkurencyjna, wysoce interaktywna gra strategiczna o czarownictwie. Jako przywódca swojego coven musisz udowodnić swoją wartość w mieście Noctenburg, aby stać się następcą Septimy, Wysokiej Czarownicy. Ćwicz swoje rzemiosło i zdobywaj Mądrość, zbierając zioła, warząc mikstury, leczących mieszkańców miasta, opanowując zaklęcia i ratując swoich braci i siostry z prób. Ale uważaj: magia, nawet jeśli używana w dobrych intencjach, budzi podejrzenia wśród mieszkańców miasta...
Jednoczesny wybór akcji z pozytywną interakcją między graczami: Centralny mechanizm Septimy opiera się na jednoczesnym, tajnym wyborze jednej z dziewięciu kart Akcji w każdej turze: Ruch, Zbieranie, Warzenie, Leczenie, Rekrutacja, Prośba, Pieśń, Rytuał i Pamięć. Każda Akcja otrzymuje potężny bonus, jeśli zostanie wybrana przez wielu graczy, ale wykonywanie ich razem również budzi podejrzenia wśród mieszkańców miasta i przyciąga uwagę Łowców Czarownic. Decyzje o tym, kiedy wykonać wspólną akcję (i z kim ją wykonać) dodają świeżego, półkooperacyjnego akcentu do konkurencyjnej gry i wiele interakcji między graczami.
Ratuj czarownice, aby zbudować swój Coven: Uzdrawiaj, oczarowuj lub przekonuj mieszkańców miasta i zbieraj wystarczające wsparcie, aby wpłynąć na okresowe Procesy Czarownic na swoją korzyść. Jeśli wrogowie świadkowie zostaną przegłosowani, skazany czarownica zostaje uniewinniona i dołącza do coven, który ją uratował. Zaczynasz mały, ale w ten sposób możesz powiększyć swój coven do czterech czarownic, z których każda ma swoją osobowość i specjalną umiejętność, aby pomóc twojej sprawie. Nieostrożne czarownice złapane przez Łowców Czarownic również są sądzone, więc przy wystarczającym wsparciu ze strony mieszkańców miasta, nawet czarownice z innych covenów mniej ostrożnych graczy mogą trafić do twojego.
Dostępne, intuicyjne i znajome: Septima to najbardziej dostępny tytuł Mindclash Games do tej pory, z pięknym, ręcznie rysowanym stylem artystycznym autorstwa Villő Farkas i z grafiką postaci autorstwa Barbary Bernát, drewnianymi komponentami i intuicyjnymi, inspirowanymi tematem mechanizmami. Jest bardzo szybki do nauki i ustawienia, a gra trwa mniej niż 2 godziny, nawet z czterema graczami.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Jednoczesny wybór działań Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Fantazja Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 793888726314 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2567__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
- rękawy
Septima to konkurencyjna, wysoce interaktywna gra strategiczna o czarownictwie. Jako przywódca swojego coven musisz udowodnić swoją wartość w mieście Noctenburg, aby stać się następcą Septimy, Wysokiej Czarownicy. Ćwicz swoje rzemiosło i zdobywaj Mądrość, zbierając zioła, warząc mikstury, leczących mieszkańców miasta, opanowując zaklęcia i ratując swoich braci i siostry z prób. Ale uważaj: magia, nawet jeśli używana w dobrych intencjach, budzi podejrzenia wśród mieszkańców miasta...
Jednoczesny wybór akcji z pozytywną interakcją między graczami: Centralny mechanizm Septimy opiera się na jednoczesnym, tajnym wyborze jednej z dziewięciu kart Akcji w każdej turze: Ruch, Zbieranie, Warzenie, Leczenie, Rekrutacja, Prośba, Pieśń, Rytuał i Pamięć. Każda Akcja otrzymuje potężny bonus, jeśli zostanie wybrana przez wielu graczy, ale wykonywanie ich razem również budzi podejrzenia wśród mieszkańców miasta i przyciąga uwagę Łowców Czarownic. Decyzje o tym, kiedy wykonać wspólną akcję (i z kim ją wykonać) dodają świeżego, półkooperacyjnego akcentu do konkurencyjnej gry i wiele interakcji między graczami.
Ratuj czarownice, aby zbudować swój Coven: Uzdrawiaj, oczarowuj lub przekonuj mieszkańców miasta i zbieraj wystarczające wsparcie, aby wpłynąć na okresowe Procesy Czarownic na swoją korzyść. Jeśli wrogowie świadkowie zostaną przegłosowani, skazany czarownica zostaje uniewinniona i dołącza do coven, który ją uratował. Zaczynasz mały, ale w ten sposób możesz powiększyć swój coven do czterech czarownic, z których każda ma swoją osobowość i specjalną umiejętność, aby pomóc twojej sprawie. Nieostrożne czarownice złapane przez Łowców Czarownic również są sądzone, więc przy wystarczającym wsparciu ze strony mieszkańców miasta, nawet czarownice z innych covenów mniej ostrożnych graczy mogą trafić do twojego.
Dostępne, intuicyjne i znajome: Septima to najbardziej dostępny tytuł Mindclash Games do tej pory, z pięknym, ręcznie rysowanym stylem artystycznym autorstwa Villő Farkas i z grafiką postaci autorstwa Barbary Bernát, drewnianymi komponentami i intuicyjnymi, inspirowanymi tematem mechanizmami. Jest bardzo szybki do nauki i ustawienia, a gra trwa mniej niż 2 godziny, nawet z czterema graczami.
| Mechanika: | Gracze o zmiennych cechach i mocach Jednoczesny wybór działań Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Fantazja Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 793888726314 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2567__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze · dane i recenzje publikowane przez użytkowników BoardGameGeek
Wybór recenzji z oceną 8 lub wyższą.
Love it. love the theme. Love the mechanics, love the art! big old loves all over this. I have such a hard time finding a good spooky/Halloween/witchy theme that is not coop or 1vs!
This is so underrated! The theme is awesome, the pace is fast, it's not so heavy of a game as it looks like, the artwork is absolutely stunning! I haven't played the full game, only the basic set of rules and it was still so much fun! For me it's a 10/10… dying to try the solo mode as well!
Played the "basic game" the "full game" and the shapeshifter/omens expansion. The basic game is a weak 6 it does not give you enough to do in the game, I personaly feel it is a good way to learn the game nothing more. The full game is a very good 9.5, it gives you the spells the ritual action gives a good secondary objective. The expansion fits so seamlessly I forgot that it basicaly not part of the game but makes the game even more.
So much fun, just the right amount of complexity for intermediate players, and the way the theme ties in to every single part of the game is incredible.