|
|
|
|
2-4
15'
6
Trochę niezbędnego tekstu
|
Sherlock 13
Wydawca: Asmodee Italia
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sherlock 13
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 10/21 days
-15%
12,67€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
14,91€
Cena bez rabatów
17,70€
=
14,91€
Cena bez rabatów
17,70€
=
14,91€
Cena bez rabatów
17,70€
W Sherlock 13, po raz pierwszy opublikowane jako Holmes 13, gracze wcielają się w rolę detektywa, próbując zdemaskować słynnego złodzieja Arsène'a Lupina, który jest wśród nich w przebraniu.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebrane wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, jakie przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa o bycie Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebrane wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, jakie przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa o bycie Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie |
| Alternatywne nazwy: | Holmes 13 Sherlock Sherlock 13 福爾摩斯13 셜록 13 |
| BARCODE: | 3770008095021 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 4874__TOK_1__ razy | |
- rękawy [karty sugerowane przez użytkowników ichiruishu__TOK_1__]
=
14,91€
Cena bez rabatów
17,70€
=
14,91€
Cena bez rabatów
17,70€
=
14,91€
Cena bez rabatów
17,70€
W Sherlock 13, po raz pierwszy opublikowane jako Holmes 13, gracze wcielają się w rolę detektywa, próbując zdemaskować słynnego złodzieja Arsène'a Lupina, który jest wśród nich w przebraniu.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebrane wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, jakie przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa o bycie Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
Gra składa się z 13 kart postaci, z 2 do 3 cech każda. Każda cecha jest dzielona przez 3 do 5 postaci. Karty są tasowane, a jedna jest losowana i odkładana na bok. Ta karta reprezentuje przebrane wybrane przez Arsène'a Lupina. Pozostałe karty są równomiernie rozdzielane między graczy. Gracze teraz zliczają łączną liczbę cech, które mają na swoich kartach (np. 2 detektywów, 1 kobietę, 0 geniuszy itp.) i zapisują je do późniejszego wykorzystania.
Gracze teraz na zmianę zadają pytania, aby zebrać nowe dowody:
a.) Do wszystkich graczy: "Kto ma (przynajmniej jedną) z (tej cechy)?
LUB
b.) Do jednego gracza: "Ile masz (tej cechy)?
Używając tych wskazówek, gracze próbują ustalić, jakie przebranie wybrał Arsène (tj. która karta brakuje). Zamiast pytania, gracz może ogłosić, którego bohatera podejrzewa o bycie Arsène'em w przebraniu. Ten gracz następnie potajemnie sprawdza ukrytą kartę. Jeśli podejrzenie było słuszne, ten gracz wygrywa grę, w przeciwnym razie gracz zostaje wyeliminowany, a pozostali gracze kontynuują.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Odliczenie |
| Alternatywne nazwy: | Holmes 13 Sherlock Sherlock 13 福爾摩斯13 셜록 13 |
| BARCODE: | 3770008095021 |
| Na liście życzeń 3__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 4874__TOK_1__ razy | |