|
|
|
|
Nie można grać w innym języku
|
Skill Points (GDR)
Wydawca: Summoning Circle Press
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Skill Points (GDR)
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
16,11€
Cena promocyjna
IT
4,49€
Skill Points to zine skoncentrowana na nauce umiejętności poprzez granie w gry fabularne. Zawiera wkłady od siedmiu projektantów gier, z których każdy podchodzi do tematu w inny sposób. To holistyczne podejście obejmuje treści RPG do wykorzystania przy stole, porady, jak RPG mogą pomóc w rozwijaniu nowych umiejętności, oraz relacje projektantów, którzy używali RPG jako metody nauczania. Co jest w środku: redakcja Daniela Kwana na temat jego doświadczeń w prowadzeniu programu, który wykorzystuje D&D do nauczania uczniów w Royal Ontario Museum w Toronto; artykuł o nauczaniu umiejętności społecznych i komunikacyjnych autorstwa Oriona Blacka; artykuł dr. Jasona Coxa, który opisuje, jak przenikanie tożsamości jako profesjonalnego nauczyciela i mentora w grze może przyczynić się do zrozumienia pedagogicznego; "Puzzlemancy", przewodnik po tworzeniu bardziej angażujących zagadek do TTRPG autorstwa Jesse Gazica; artykuł Jillian Wakarchuk na temat wykorzystania obiektów fizycznych w RPG do rozwijania kreatywnych umiejętności rozwiązywania problemów; przygoda 5e autorstwa Sama Hotchkissa, która uczy umiejętności wiązania węzłów; krótki scenariusz ucieczki z fantastycznego więzienia autorstwa Tima Hutchingsa, który odpowiada na grę Kevina Allena Jr. Primitive i Thorny Games' Sign.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 205__TOK_1__ razy | |
Skill Points to zine skoncentrowana na nauce umiejętności poprzez granie w gry fabularne. Zawiera wkłady od siedmiu projektantów gier, z których każdy podchodzi do tematu w inny sposób. To holistyczne podejście obejmuje treści RPG do wykorzystania przy stole, porady, jak RPG mogą pomóc w rozwijaniu nowych umiejętności, oraz relacje projektantów, którzy używali RPG jako metody nauczania. Co jest w środku: redakcja Daniela Kwana na temat jego doświadczeń w prowadzeniu programu, który wykorzystuje D&D do nauczania uczniów w Royal Ontario Museum w Toronto; artykuł o nauczaniu umiejętności społecznych i komunikacyjnych autorstwa Oriona Blacka; artykuł dr. Jasona Coxa, który opisuje, jak przenikanie tożsamości jako profesjonalnego nauczyciela i mentora w grze może przyczynić się do zrozumienia pedagogicznego; "Puzzlemancy", przewodnik po tworzeniu bardziej angażujących zagadek do TTRPG autorstwa Jesse Gazica; artykuł Jillian Wakarchuk na temat wykorzystania obiektów fizycznych w RPG do rozwijania kreatywnych umiejętności rozwiązywania problemów; przygoda 5e autorstwa Sama Hotchkissa, która uczy umiejętności wiązania węzłów; krótki scenariusz ucieczki z fantastycznego więzienia autorstwa Tima Hutchingsa, który odpowiada na grę Kevina Allena Jr. Primitive i Thorny Games' Sign.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 205__TOK_1__ razy | |