|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
Sprinkles Is Missing to gra fabularna dla wszystkich grup wiekowych, łącząca kreatywną magię i współpracujące rozwiązywanie problemów. MG (Dyrektor) poprowadzi od 1 do 5 graczy (Uczniów) w przygodzie przez Las, podczas gdy będą szukać zaginionej maskotki swojej szkoły, Sprinklesa jednorożca.
Gra została zaprojektowana w celu zminimalizowania przygotowań wymaganych od Dyrektora i jak najszybszego wprowadzenia Uczniów do Lasu. Tworzenie postaci jest tak proste, jak wybór klasy (ulubiony przedmiot Ucznia w szkole, z opcjami od nauk ścisłych po wychowanie fizyczne) i rzucenie jednego sześciościennego kości, aby wybrać pierwsze zaklęcie, które się nauczyli.
Mechanika kości koncentruje się na trudności wyzwania, które należy podjąć. Uczeń rzuci dwa, trzy lub cztery sześciościenne kości i doda dwa najwyższe wyrzucone liczby. Jeśli suma wynosi 8 lub więcej, wyzwanie zostało zaliczone! Jeśli suma wynosi 7 lub mniej, muszą się dostosować, a mogą być składane sugestie, jak uniknąć niepowodzenia i nadal pokonać wyzwanie.
Gra jest rozgrywana jako proceduralnie generowany punktowy crawl. Po każdej scenie Dyrektor (lub Uczeń) rzuci cztery sześciościenne kości, aby wygenerować dwie dwucyfrowe liczby. Odpowiadają one Scenom na tabeli Scen D66 w książce, gdzie szczegółowo opisano wyzwanie dla Uczniów, wraz z tekstem, który można bezpośrednio przeczytać graczom oraz możliwymi rozwiązaniami wyzwania, które Dyrektor może zasugerować, jeśli gracze utkną.
Gra zawsze kończy się znalezieniem Sprinklesa, który nigdy nie był w tak dużym niebezpieczeństwie, jak Uczniowie mogli myśleć.
Książka w kolorze A5, 68 stron w miękkiej oprawie
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798989195305 |
| Obejrzano go 50__TOK_1__ razy | |
Sprinkles Is Missing to gra fabularna dla wszystkich grup wiekowych, łącząca kreatywną magię i współpracujące rozwiązywanie problemów. MG (Dyrektor) poprowadzi od 1 do 5 graczy (Uczniów) w przygodzie przez Las, podczas gdy będą szukać zaginionej maskotki swojej szkoły, Sprinklesa jednorożca.
Gra została zaprojektowana w celu zminimalizowania przygotowań wymaganych od Dyrektora i jak najszybszego wprowadzenia Uczniów do Lasu. Tworzenie postaci jest tak proste, jak wybór klasy (ulubiony przedmiot Ucznia w szkole, z opcjami od nauk ścisłych po wychowanie fizyczne) i rzucenie jednego sześciościennego kości, aby wybrać pierwsze zaklęcie, które się nauczyli.
Mechanika kości koncentruje się na trudności wyzwania, które należy podjąć. Uczeń rzuci dwa, trzy lub cztery sześciościenne kości i doda dwa najwyższe wyrzucone liczby. Jeśli suma wynosi 8 lub więcej, wyzwanie zostało zaliczone! Jeśli suma wynosi 7 lub mniej, muszą się dostosować, a mogą być składane sugestie, jak uniknąć niepowodzenia i nadal pokonać wyzwanie.
Gra jest rozgrywana jako proceduralnie generowany punktowy crawl. Po każdej scenie Dyrektor (lub Uczeń) rzuci cztery sześciościenne kości, aby wygenerować dwie dwucyfrowe liczby. Odpowiadają one Scenom na tabeli Scen D66 w książce, gdzie szczegółowo opisano wyzwanie dla Uczniów, wraz z tekstem, który można bezpośrednio przeczytać graczom oraz możliwymi rozwiązaniami wyzwania, które Dyrektor może zasugerować, jeśli gracze utkną.
Gra zawsze kończy się znalezieniem Sprinklesa, który nigdy nie był w tak dużym niebezpieczeństwie, jak Uczniowie mogli myśleć.
Książka w kolorze A5, 68 stron w miękkiej oprawie
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9798989195305 |
| Obejrzano go 50__TOK_1__ razy | |