|
|
|
|
2-4
20'
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Tash-Kalar: L'Arena Leggendaria
Wydawca: Cranio Creations
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Tash-Kalar: L'Arena Leggendaria
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Tash-Kalar: Arena of Legends to gra rozgrywana przez mistrzów magii. Dwóch do czterech przywoływaczy spotyka się na arenie Tash-Kalar, albo w drużynach, albo każdy z osobna, i udowadniają swoje umiejętności i strategię w krótkiej, ale intensywnej bitwie. Dzięki sprytnemu rozmieszczeniu swoich sług tworzą magiczne wzory do przywoływania potężnych istot, a następnie wykorzystują je do zniszczenia sił przeciwnika lub do przygotowania wzorów dla ostatecznych legendarnych istot.
Gra zawiera trzy różne frakcje, z których każda ma unikalną talię istot do przywołania oraz jedną talię legendarnych stworzeń. Gracze na zmianę umieszczają swoje wspólne elementy na planszy, a jeśli uda im się stworzyć wzory przedstawione na jednej z kart w ręku, mogą ją zagrać. Po zagraniu karta przywołuje określoną istotę i pozwala graczowi wykonać efekt opisany na karcie: gigant niszczy sąsiednie elementy, rycerz porusza się przez wrogie elementy, wódz nakazuje wcześniej umieszczonym elementom poruszać się i walczyć, czarodziejka zamienia wrogie elementy na kolor gracza itp. Po tym gracz odrzuca kartę, a przywołana istota staje się nieruchomym elementem, który może być użyty w wzorach do przywoływania innych istot – lub nawet być obudzony i przeniesiony do walki przez efekty innych kart.
Tash-Kalar: Arena of Legends oferuje dwa tryby gry. W standardowym trybie zdobywasz punkty za spełnianie różnych zadań ustalonych przez Mistrzów Areny: kontrolowanie określonych punktów lub obszarów areny, zniszczenie określonej liczby wrogich elementów w jednej turze, wykonanie określonej kombinacji przywołań itp.
W trybie walki twoim jedynym celem jest zabawić tłum. Robisz to, niszcząc swoich przeciwników i sprawiając, że błagają (tj. zmuszając ich do korzystania z mechanizmów odrabiania strat) oraz przywołując legendarne istoty. W końcu ludzie chcą zobaczyć smoka! Oba tryby można grać jako pojedynek dla dwóch graczy lub jako grę zespołową, w której towarzysze dzielą się elementami i legendarnymi kartami, ale każdy kontroluje swoją własną frakcję. (Gra zawiera duplikat jednej frakcji w innym kolorze.) Tryb walki można również grać jako zaciętą bitwę dla wszystkich, ale nie oczekuj sojuszy; aby uzyskać dobry wynik, musisz zniszczyć wszystkich przeciwników równomiernie, śledząc punkty zdobyte na każdym przeciwniku osobno, a twoja najniższa punktacja jest twoim ostatecznym wynikiem.
Zasady Tash-Kalar: Arena of Legends są proste i łatwe do zrozumienia, ale gdy zaczynasz odkrywać taktyki i jesteś w stanie przewidzieć ruchy i wzory przeciwnika, staje się to prawdziwym starciem umysłów.
Gra zawiera trzy różne frakcje, z których każda ma unikalną talię istot do przywołania oraz jedną talię legendarnych stworzeń. Gracze na zmianę umieszczają swoje wspólne elementy na planszy, a jeśli uda im się stworzyć wzory przedstawione na jednej z kart w ręku, mogą ją zagrać. Po zagraniu karta przywołuje określoną istotę i pozwala graczowi wykonać efekt opisany na karcie: gigant niszczy sąsiednie elementy, rycerz porusza się przez wrogie elementy, wódz nakazuje wcześniej umieszczonym elementom poruszać się i walczyć, czarodziejka zamienia wrogie elementy na kolor gracza itp. Po tym gracz odrzuca kartę, a przywołana istota staje się nieruchomym elementem, który może być użyty w wzorach do przywoływania innych istot – lub nawet być obudzony i przeniesiony do walki przez efekty innych kart.
Tash-Kalar: Arena of Legends oferuje dwa tryby gry. W standardowym trybie zdobywasz punkty za spełnianie różnych zadań ustalonych przez Mistrzów Areny: kontrolowanie określonych punktów lub obszarów areny, zniszczenie określonej liczby wrogich elementów w jednej turze, wykonanie określonej kombinacji przywołań itp.
W trybie walki twoim jedynym celem jest zabawić tłum. Robisz to, niszcząc swoich przeciwników i sprawiając, że błagają (tj. zmuszając ich do korzystania z mechanizmów odrabiania strat) oraz przywołując legendarne istoty. W końcu ludzie chcą zobaczyć smoka! Oba tryby można grać jako pojedynek dla dwóch graczy lub jako grę zespołową, w której towarzysze dzielą się elementami i legendarnymi kartami, ale każdy kontroluje swoją własną frakcję. (Gra zawiera duplikat jednej frakcji w innym kolorze.) Tryb walki można również grać jako zaciętą bitwę dla wszystkich, ale nie oczekuj sojuszy; aby uzyskać dobry wynik, musisz zniszczyć wszystkich przeciwników równomiernie, śledząc punkty zdobyte na każdym przeciwniku osobno, a twoja najniższa punktacja jest twoim ostatecznym wynikiem.
Zasady Tash-Kalar: Arena of Legends są proste i łatwe do zrozumienia, ale gdy zaczynasz odkrywać taktyki i jesteś w stanie przewidzieć ruchy i wzory przeciwnika, staje się to prawdziwym starciem umysłów.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Negocjacje – umowa Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Die Arena von Tash-Kalar Tash Kalar: Arena de Leyendas Tash-Kalar: Aréna Legend Tash-Kalar: Arena of Legends Tash-Kalar: L'Arena Leggendaria Tash-Kalar: L'Arène Des Légendes Tash-Kalar: Legendarna Arena タシュ=カラール:伝説の闘技場 塔什-卡拉爾:傳奇競技場 |
| BARCODE: | 8034055580226 |
| Na liście życzeń 36__TOK_1__ W kolekcjach 27__TOK_1__ Obejrzano go 20066__TOK_1__ razy | |
Tash-Kalar: Arena of Legends to gra rozgrywana przez mistrzów magii. Dwóch do czterech przywoływaczy spotyka się na arenie Tash-Kalar, albo w drużynach, albo każdy z osobna, i udowadniają swoje umiejętności i strategię w krótkiej, ale intensywnej bitwie. Dzięki sprytnemu rozmieszczeniu swoich sług tworzą magiczne wzory do przywoływania potężnych istot, a następnie wykorzystują je do zniszczenia sił przeciwnika lub do przygotowania wzorów dla ostatecznych legendarnych istot.
Gra zawiera trzy różne frakcje, z których każda ma unikalną talię istot do przywołania oraz jedną talię legendarnych stworzeń. Gracze na zmianę umieszczają swoje wspólne elementy na planszy, a jeśli uda im się stworzyć wzory przedstawione na jednej z kart w ręku, mogą ją zagrać. Po zagraniu karta przywołuje określoną istotę i pozwala graczowi wykonać efekt opisany na karcie: gigant niszczy sąsiednie elementy, rycerz porusza się przez wrogie elementy, wódz nakazuje wcześniej umieszczonym elementom poruszać się i walczyć, czarodziejka zamienia wrogie elementy na kolor gracza itp. Po tym gracz odrzuca kartę, a przywołana istota staje się nieruchomym elementem, który może być użyty w wzorach do przywoływania innych istot – lub nawet być obudzony i przeniesiony do walki przez efekty innych kart.
Tash-Kalar: Arena of Legends oferuje dwa tryby gry. W standardowym trybie zdobywasz punkty za spełnianie różnych zadań ustalonych przez Mistrzów Areny: kontrolowanie określonych punktów lub obszarów areny, zniszczenie określonej liczby wrogich elementów w jednej turze, wykonanie określonej kombinacji przywołań itp.
W trybie walki twoim jedynym celem jest zabawić tłum. Robisz to, niszcząc swoich przeciwników i sprawiając, że błagają (tj. zmuszając ich do korzystania z mechanizmów odrabiania strat) oraz przywołując legendarne istoty. W końcu ludzie chcą zobaczyć smoka! Oba tryby można grać jako pojedynek dla dwóch graczy lub jako grę zespołową, w której towarzysze dzielą się elementami i legendarnymi kartami, ale każdy kontroluje swoją własną frakcję. (Gra zawiera duplikat jednej frakcji w innym kolorze.) Tryb walki można również grać jako zaciętą bitwę dla wszystkich, ale nie oczekuj sojuszy; aby uzyskać dobry wynik, musisz zniszczyć wszystkich przeciwników równomiernie, śledząc punkty zdobyte na każdym przeciwniku osobno, a twoja najniższa punktacja jest twoim ostatecznym wynikiem.
Zasady Tash-Kalar: Arena of Legends są proste i łatwe do zrozumienia, ale gdy zaczynasz odkrywać taktyki i jesteś w stanie przewidzieć ruchy i wzory przeciwnika, staje się to prawdziwym starciem umysłów.
Gra zawiera trzy różne frakcje, z których każda ma unikalną talię istot do przywołania oraz jedną talię legendarnych stworzeń. Gracze na zmianę umieszczają swoje wspólne elementy na planszy, a jeśli uda im się stworzyć wzory przedstawione na jednej z kart w ręku, mogą ją zagrać. Po zagraniu karta przywołuje określoną istotę i pozwala graczowi wykonać efekt opisany na karcie: gigant niszczy sąsiednie elementy, rycerz porusza się przez wrogie elementy, wódz nakazuje wcześniej umieszczonym elementom poruszać się i walczyć, czarodziejka zamienia wrogie elementy na kolor gracza itp. Po tym gracz odrzuca kartę, a przywołana istota staje się nieruchomym elementem, który może być użyty w wzorach do przywoływania innych istot – lub nawet być obudzony i przeniesiony do walki przez efekty innych kart.
Tash-Kalar: Arena of Legends oferuje dwa tryby gry. W standardowym trybie zdobywasz punkty za spełnianie różnych zadań ustalonych przez Mistrzów Areny: kontrolowanie określonych punktów lub obszarów areny, zniszczenie określonej liczby wrogich elementów w jednej turze, wykonanie określonej kombinacji przywołań itp.
W trybie walki twoim jedynym celem jest zabawić tłum. Robisz to, niszcząc swoich przeciwników i sprawiając, że błagają (tj. zmuszając ich do korzystania z mechanizmów odrabiania strat) oraz przywołując legendarne istoty. W końcu ludzie chcą zobaczyć smoka! Oba tryby można grać jako pojedynek dla dwóch graczy lub jako grę zespołową, w której towarzysze dzielą się elementami i legendarnymi kartami, ale każdy kontroluje swoją własną frakcję. (Gra zawiera duplikat jednej frakcji w innym kolorze.) Tryb walki można również grać jako zaciętą bitwę dla wszystkich, ale nie oczekuj sojuszy; aby uzyskać dobry wynik, musisz zniszczyć wszystkich przeciwników równomiernie, śledząc punkty zdobyte na każdym przeciwniku osobno, a twoja najniższa punktacja jest twoim ostatecznym wynikiem.
Zasady Tash-Kalar: Arena of Legends są proste i łatwe do zrozumienia, ale gdy zaczynasz odkrywać taktyki i jesteś w stanie przewidzieć ruchy i wzory przeciwnika, staje się to prawdziwym starciem umysłów.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami Sojusze Negocjacje – umowa Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Fantazja |
| Alternatywne nazwy: | Die Arena von Tash-Kalar Tash Kalar: Arena de Leyendas Tash-Kalar: Aréna Legend Tash-Kalar: Arena of Legends Tash-Kalar: L'Arena Leggendaria Tash-Kalar: L'Arène Des Légendes Tash-Kalar: Legendarna Arena タシュ=カラール:伝説の闘技場 塔什-卡拉爾:傳奇競技場 |
| BARCODE: | 8034055580226 |
| Na liście życzeń 36__TOK_1__ W kolekcjach 27__TOK_1__ Obejrzano go 20066__TOK_1__ razy | |