phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

The Forgotten Battles

Gra planszowa pt
Wydawca: Multiman Publishing
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
The Forgotten Battles
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
-15%
192,91€

Cena promocyjna

IT bezpłatny
Opis Opis

The Forgotten Battles (TFB) obejmuje kluczowe walki między końcem września 1943 a kwietniem 1944 w części frontu rosyjskiego Armii Grupy Centrum. Była to wojna na wyniszczenie wokół miast i trudnego terenu w białoruskiej części byłego Związku Radzieckiego. Główny sukces w tym sektorze osiągnął dowódca Frontu Białoruskiego, Rokossowski, który znacznie przewyższył swojego sąsiada, dowódcę Frontu Zachodniego. Tym liderem był Sokolowski, protegowany Żukowa, a później szef sztabu generalnego ZSRR. Kiedy nadszedł czas na napisanie oficjalnej historii wojny przez Sowietów, nie było politycznie akceptowalne, aby Rokossowski, który był Polakiem, był postrzegany jako bardziej skuteczny niż Sokolowski. W rezultacie sukces jednego dowódcy był tłumiony z taką samą siłą, jak porażka drugiego. Kampanie tutaj położyły podwaliny pod upadek Armii Grupy Centrum latem 1944 roku, ale dopiero niedawno odkryto całą historię The Forgotten Battles.

Obszar gry obejmuje Białoruś, wschodnią Polskę i części państw bałtyckich, od Daugavpils i Velikiye Luki na północy do Czernihowa na południu oraz od Brześcia Litewskiego i Tilsit na zachodzie do Rżewa i Briańska na wschodzie. The Forgotten Battles zawiera scenariusze dla głównych starć: rozpaczliwe walki wokół Witebska, dramatyczny postęp Frontu Białoruskiego przez bagna Prypiet, ataki na fortece takie jak Bobrujsk, Mohylew i Orsza oraz ostatnie próby zdobycia Kowel. Kampania partyzancka ZSRR wymaga stałej reakcji ze strony gracza Osi. The Forgotten Battles został zaprojektowany przez Tony'ego Birketta i jest w pełni grywalny z The Third Winter. W rzeczywistości istnieje scenariusz o rozmiarze mapy, który wykorzystuje obie gry do pokrycia połączonego postępu 1. Frontu Ukraińskiego i Frontu Białoruskiego. Obie gry można połączyć, aby uzyskać masowe doświadczenie w grze, korzystając z ustawień kampanii, które zaczynają się we wrześniu 1943 i styczniu 1944.

Struktura dowodzenia i zaopatrzenia ZSRR jest modelowana za pomocą znaczników HQ Frontu. Fronty są w statusie „Ofensywa” lub „Reorganizacja”, co pozwala na przesuwanie osi ataku i włączoną/wyłączoną naturę sowieckiej wojny operacyjnej w tym czasie. Każdy Front ma przypisaną Siłę Powietrzną. Działania Armii Grupy Południe i Armii Grupy Północ są reprezentowane przez znaczniki graniczne, które przesuwają się w miarę postępu wojny poza mapę, a gracz Osi musi uważać, aby obserwować swoje flanki poza mapą.

The Forgotten Battles jest tomem 2 planowanej 3-tomowej serii „Ostfront”, która, w tym Crimea, umożliwi graczom zbadanie całego frontu rosyjskiego w tym okresie.

The Forgotten Battles to duża gra OCS, z ponad 1 300 jednostkami bojowymi i układem mapy 44x66 cali w skali 5 mil heks/3,5 dnia na turę. Pełna gra kampanijna trwa 63 tury, a także są dwa scenariusze kampanii, aby gracze mogli zaczynać w różnych punktach akcji. W zestawie znajdują się również różne scenariusze na jednej mapie oraz scenariusz, który wykorzystuje zarówno mapy The Third Winter, jak i The Forgotten Battles.

Specjalne zasady w tej grze z serii OCS są starannie badane, aby modelować kluczowe aspekty tej ogromnej kampanii:

  • Znaczniki HQ Frontu radzieckiego odzwierciedlające ich rolę w dowodzeniu i mobilizacji zaopatrzenia.
  • Radzieckie RVGK do koordynacji strategicznego redeploymentu i odbudowy zniszczonych korpusów mobilnych.
  • Armia Osi, Grupa Armii i Kessel HQ, wraz z znacznikami Kampfgruppe, które przedstawiają elastyczność operacyjną Osi.
  • Siły obejmują niemiecką Wehrmacht, Luftwaffe i formacje SS, a także radzieckie Gwardie, jednostki regularne i partyzanckie, a także jednostki węgierskie, słowackie i litewskie. Reprezentowane są również Ludowe Wojsko Polskie i jednostki ochotnicze francuskie.
  • Losowe wydarzenia podobne do tych, które można znaleźć w The Third Winter. 26 możliwych wydarzeń dodaje historyczny smak przy minimalnym obciążeniu zasad, obejmując takie rzeczy jak ofensywy partyzanckie, nocne bombardowania, spory przywódcze w ZSRR, Dyrektywę Twierdzy #53 Hitlera, ofensywy jednego tury, bohaterów pola bitwy i opcje na wzmocnienia awaryjne.

Scenariusze:

  • Odrodzona Armia Czerwona (Początek Gry Kampanijnej, 4 mapy, 63 tury), 26 wrz 1943 do 26 kwi 1944
  • Ofensywa Wyzwolenia (Początek Kampanii Styczniowej, 4 mapy, 27 tur), 26 sty 44 do 26 kwi 44
  • Witebsk: Zimowe Oblężenie (scenariusz na częściowej mapie, 6 tur), 15 gru 43 do 1 sty 44 (6 tur)
  • Festung Kowel (scenariusz na częściowej mapie, 7 tur), 29 mar 44 do 19 kwi 44
  • Armia Partyzancka (scenariusz edukacyjny na częściowej mapie, 3 tury), 19 do 26 lut 44
  • Ofensywa Gomel-Kijów (4 sekcje mapy z TFB i Third Winter, 13 tur), 26 wrz 43 do 5 lis 43 (13 tur)

Komponenty:

  • Podręcznik OCS (wersja 4.3)
  • Podręcznik Specyficzny dla Gry z obszernym Komentarzem Historycznym, Notatkami Projektanta, Notatkami Dewelopera, Komentarzem Historycznym i Notatkami Graczy
  • Booklet Scenariuszy
  • Booklet Gracza Osi, w tym Porządek Przybycia z Ikonami Żetonów
  • Booklet Gracza Radzieckiego, w tym Porządek Przybycia z Ikonami Żetonów
  • Dwa Wykresy i Tabele OCS v4.3
  • Dwie Mapy Gry w Kolorze (22" x 34")
  • Dwie Mapy Gry w Kolorze (22" x 34.5")
  • Pięć Arkuszy Żetonów Specyficznych dla Gry i Trzy Arkusze Żetonów Markerów OCS (łącznie 2 240 żetonów)
  • Dwa Wykresy Efektów Terenu w Kolorze
  • Jedna Kolorowa Ścieżka Rejestracji Tury i Wyświetlacz Pogody
  • Jedno Kolorowe Wyświetlenie Logistyki Radzieckiej RVGK
  • Dwie Kolorowe Ogólne Ścieżki Rejestracji – Jedna Osi i Jedna Radziecka
  • Dwie Kolorowe Karty Wyświetlające Wzmocnienia/Rozpad Pułku – Jedna Osi i Jedna Radziecka
  • Dwie Kolorowe Karty Wyświetlające Formacje Wielojednostkowe – Jedna Osi i Jedna Radziecka
  • Pudełko i Kości
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: NOEAN_98155
wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 266__TOK_1__ razy
Opis Opis

The Forgotten Battles (TFB) obejmuje kluczowe walki między końcem września 1943 a kwietniem 1944 w części frontu rosyjskiego Armii Grupy Centrum. Była to wojna na wyniszczenie wokół miast i trudnego terenu w białoruskiej części byłego Związku Radzieckiego. Główny sukces w tym sektorze osiągnął dowódca Frontu Białoruskiego, Rokossowski, który znacznie przewyższył swojego sąsiada, dowódcę Frontu Zachodniego. Tym liderem był Sokolowski, protegowany Żukowa, a później szef sztabu generalnego ZSRR. Kiedy nadszedł czas na napisanie oficjalnej historii wojny przez Sowietów, nie było politycznie akceptowalne, aby Rokossowski, który był Polakiem, był postrzegany jako bardziej skuteczny niż Sokolowski. W rezultacie sukces jednego dowódcy był tłumiony z taką samą siłą, jak porażka drugiego. Kampanie tutaj położyły podwaliny pod upadek Armii Grupy Centrum latem 1944 roku, ale dopiero niedawno odkryto całą historię The Forgotten Battles.

Obszar gry obejmuje Białoruś, wschodnią Polskę i części państw bałtyckich, od Daugavpils i Velikiye Luki na północy do Czernihowa na południu oraz od Brześcia Litewskiego i Tilsit na zachodzie do Rżewa i Briańska na wschodzie. The Forgotten Battles zawiera scenariusze dla głównych starć: rozpaczliwe walki wokół Witebska, dramatyczny postęp Frontu Białoruskiego przez bagna Prypiet, ataki na fortece takie jak Bobrujsk, Mohylew i Orsza oraz ostatnie próby zdobycia Kowel. Kampania partyzancka ZSRR wymaga stałej reakcji ze strony gracza Osi. The Forgotten Battles został zaprojektowany przez Tony'ego Birketta i jest w pełni grywalny z The Third Winter. W rzeczywistości istnieje scenariusz o rozmiarze mapy, który wykorzystuje obie gry do pokrycia połączonego postępu 1. Frontu Ukraińskiego i Frontu Białoruskiego. Obie gry można połączyć, aby uzyskać masowe doświadczenie w grze, korzystając z ustawień kampanii, które zaczynają się we wrześniu 1943 i styczniu 1944.

Struktura dowodzenia i zaopatrzenia ZSRR jest modelowana za pomocą znaczników HQ Frontu. Fronty są w statusie „Ofensywa” lub „Reorganizacja”, co pozwala na przesuwanie osi ataku i włączoną/wyłączoną naturę sowieckiej wojny operacyjnej w tym czasie. Każdy Front ma przypisaną Siłę Powietrzną. Działania Armii Grupy Południe i Armii Grupy Północ są reprezentowane przez znaczniki graniczne, które przesuwają się w miarę postępu wojny poza mapę, a gracz Osi musi uważać, aby obserwować swoje flanki poza mapą.

The Forgotten Battles jest tomem 2 planowanej 3-tomowej serii „Ostfront”, która, w tym Crimea, umożliwi graczom zbadanie całego frontu rosyjskiego w tym okresie.

The Forgotten Battles to duża gra OCS, z ponad 1 300 jednostkami bojowymi i układem mapy 44x66 cali w skali 5 mil heks/3,5 dnia na turę. Pełna gra kampanijna trwa 63 tury, a także są dwa scenariusze kampanii, aby gracze mogli zaczynać w różnych punktach akcji. W zestawie znajdują się również różne scenariusze na jednej mapie oraz scenariusz, który wykorzystuje zarówno mapy The Third Winter, jak i The Forgotten Battles.

Specjalne zasady w tej grze z serii OCS są starannie badane, aby modelować kluczowe aspekty tej ogromnej kampanii:

  • Znaczniki HQ Frontu radzieckiego odzwierciedlające ich rolę w dowodzeniu i mobilizacji zaopatrzenia.
  • Radzieckie RVGK do koordynacji strategicznego redeploymentu i odbudowy zniszczonych korpusów mobilnych.
  • Armia Osi, Grupa Armii i Kessel HQ, wraz z znacznikami Kampfgruppe, które przedstawiają elastyczność operacyjną Osi.
  • Siły obejmują niemiecką Wehrmacht, Luftwaffe i formacje SS, a także radzieckie Gwardie, jednostki regularne i partyzanckie, a także jednostki węgierskie, słowackie i litewskie. Reprezentowane są również Ludowe Wojsko Polskie i jednostki ochotnicze francuskie.
  • Losowe wydarzenia podobne do tych, które można znaleźć w The Third Winter. 26 możliwych wydarzeń dodaje historyczny smak przy minimalnym obciążeniu zasad, obejmując takie rzeczy jak ofensywy partyzanckie, nocne bombardowania, spory przywódcze w ZSRR, Dyrektywę Twierdzy #53 Hitlera, ofensywy jednego tury, bohaterów pola bitwy i opcje na wzmocnienia awaryjne.

Scenariusze:

  • Odrodzona Armia Czerwona (Początek Gry Kampanijnej, 4 mapy, 63 tury), 26 wrz 1943 do 26 kwi 1944
  • Ofensywa Wyzwolenia (Początek Kampanii Styczniowej, 4 mapy, 27 tur), 26 sty 44 do 26 kwi 44
  • Witebsk: Zimowe Oblężenie (scenariusz na częściowej mapie, 6 tur), 15 gru 43 do 1 sty 44 (6 tur)
  • Festung Kowel (scenariusz na częściowej mapie, 7 tur), 29 mar 44 do 19 kwi 44
  • Armia Partyzancka (scenariusz edukacyjny na częściowej mapie, 3 tury), 19 do 26 lut 44
  • Ofensywa Gomel-Kijów (4 sekcje mapy z TFB i Third Winter, 13 tur), 26 wrz 43 do 5 lis 43 (13 tur)

Komponenty:

  • Podręcznik OCS (wersja 4.3)
  • Podręcznik Specyficzny dla Gry z obszernym Komentarzem Historycznym, Notatkami Projektanta, Notatkami Dewelopera, Komentarzem Historycznym i Notatkami Graczy
  • Booklet Scenariuszy
  • Booklet Gracza Osi, w tym Porządek Przybycia z Ikonami Żetonów
  • Booklet Gracza Radzieckiego, w tym Porządek Przybycia z Ikonami Żetonów
  • Dwa Wykresy i Tabele OCS v4.3
  • Dwie Mapy Gry w Kolorze (22" x 34")
  • Dwie Mapy Gry w Kolorze (22" x 34.5")
  • Pięć Arkuszy Żetonów Specyficznych dla Gry i Trzy Arkusze Żetonów Markerów OCS (łącznie 2 240 żetonów)
  • Dwa Wykresy Efektów Terenu w Kolorze
  • Jedna Kolorowa Ścieżka Rejestracji Tury i Wyświetlacz Pogody
  • Jedno Kolorowe Wyświetlenie Logistyki Radzieckiej RVGK
  • Dwie Kolorowe Ogólne Ścieżki Rejestracji – Jedna Osi i Jedna Radziecka
  • Dwie Kolorowe Karty Wyświetlające Wzmocnienia/Rozpad Pułku – Jedna Osi i Jedna Radziecka
  • Dwie Kolorowe Karty Wyświetlające Formacje Wielojednostkowe – Jedna Osi i Jedna Radziecka
  • Pudełko i Kości
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: NOEAN_98155
wNcart W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 266__TOK_1__ razy