|
|
|
|
4
60'
14
Kein notwendiger Text im Spiel
|
Tianxia
Tianxia przenosi graczy do okresu Walczących Królestw w Chinach, gdzie wcielają się w przywódców szlacheckich rodzin walczących o prestiż. W czterech rundach instalują gubernatorów, handlują towarami i bronią się przed wojownikami nomadów w strategicznej grze na 4 graczy, trwającej 60 minut.
In einem externen Lager verfügbar.Versand in etwa 10/21 Tagen
- rękawy
- rękawy
- rękawy
Okres Walczących Królestw był kluczową erą w historii Chin, naznaczoną ciągłymi wojnami, znaczącymi reformami biurokratycznymi i wojskowymi oraz konsolidacją władzy między rywalizującymi państwami. Gra osadzona jest około 260 roku p.n.e., kiedy siedem walczących królestw toczyło zaciekłe walki zarówno między sobą, jak i z grupami nomadów, takimi jak Xiongnu, stanowiącymi zagrożenie z północy. Chociaż fragmenty Wielkiego Muru Chińskiego zostały zbudowane już w VIII wieku p.n.e., późniejsze lata okresu Walczących Królestw przyniosły wzrost projektów obronnych. Zanim Qin ostatecznie zjednoczył królestwa, wzniesiono fortyfikacje, wieże strażnicze i nowe odcinki muru, aby wzmocnić obronę. W Tianxia gracze wcielają się w role przywódców rodzin szlacheckich, którzy chcą zdobyć prestiż i względy potężnych władców siedmiu walczących królestw. Gra trwa cztery rundy, podczas których instaluje się gubernatorów w regionach i wzmacnia władzę rywalizujących domów, zdobywając ich przychylność. Sprzedaje się również towary statkom handlowym pływającym po chińskich wybrzeżach, aby zdobyć bogactwo i inne korzyści. Nie można jednak zapominać o wojownikach nomadach, którzy stanowią stałe zagrożenie na północnych granicach siedmiu królestw. Dlatego trzeba szkolić żołnierzy i budować mury oraz wieże, aby osłabić najeźdźców i chronić własne interesy, zdobywając prestiż w tym procesie. Każdej rundy nomadzi zbliżają się do granic siedmiu królestw i gromadzą się w coraz większej liczbie. Gdy osiągną granicę, dochodzi do bitwy z udziałem wszystkich graczy. Na końcu wygrywa gracz, który okaże się najlepszym gubernatorem, politykiem, kupcem i obrońcą.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Kolekcja zbiorów obiektów Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Contratti Turn Order: Pass Order Rendita Multi-Use Cards |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Antichi |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033609533381 |
| Obejrzano go 852__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
- rękawy
Okres Walczących Królestw był kluczową erą w historii Chin, naznaczoną ciągłymi wojnami, znaczącymi reformami biurokratycznymi i wojskowymi oraz konsolidacją władzy między rywalizującymi państwami. Gra osadzona jest około 260 roku p.n.e., kiedy siedem walczących królestw toczyło zaciekłe walki zarówno między sobą, jak i z grupami nomadów, takimi jak Xiongnu, stanowiącymi zagrożenie z północy. Chociaż fragmenty Wielkiego Muru Chińskiego zostały zbudowane już w VIII wieku p.n.e., późniejsze lata okresu Walczących Królestw przyniosły wzrost projektów obronnych. Zanim Qin ostatecznie zjednoczył królestwa, wzniesiono fortyfikacje, wieże strażnicze i nowe odcinki muru, aby wzmocnić obronę. W Tianxia gracze wcielają się w role przywódców rodzin szlacheckich, którzy chcą zdobyć prestiż i względy potężnych władców siedmiu walczących królestw. Gra trwa cztery rundy, podczas których instaluje się gubernatorów w regionach i wzmacnia władzę rywalizujących domów, zdobywając ich przychylność. Sprzedaje się również towary statkom handlowym pływającym po chińskich wybrzeżach, aby zdobyć bogactwo i inne korzyści. Nie można jednak zapominać o wojownikach nomadach, którzy stanowią stałe zagrożenie na północnych granicach siedmiu królestw. Dlatego trzeba szkolić żołnierzy i budować mury oraz wieże, aby osłabić najeźdźców i chronić własne interesy, zdobywając prestiż w tym procesie. Każdej rundy nomadzi zbliżają się do granic siedmiu królestw i gromadzą się w coraz większej liczbie. Gdy osiągną granicę, dochodzi do bitwy z udziałem wszystkich graczy. Na końcu wygrywa gracz, który okaże się najlepszym gubernatorem, politykiem, kupcem i obrońcą.
| Mechanika: | Umieszczenie pracownika Gracze o zmiennych cechach i mocach Kolekcja zbiorów obiektów Solo / Gioco del solitario A setup variabile Bonus a fine partita Contratti Turn Order: Pass Order Rendita Multi-Use Cards |
| Kategorie: | Handel/Gospodarka Antichi |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8033609533381 |
| Obejrzano go 852__TOK_1__ razy | |
Co mówią gracze
Oceny użytkowników uplay: Nie ma jeszcze recenzji uplay. Napisz pierwszą!
Twoja recenzja
Komentarze są moderowane przed publikacją: bez linków, obelg i treści nie na temat. Kulturalne negatywne opinie są dozwolone.
Zaloguj się, aby napisać recenzję